導(dǎo) 七人傳奇狩獵狂歡冒險(xiǎn)家班怎么樣?眾所周知班在這游戲里一直給人面板差的印象,很多小伙伴抽到他后都難免失望,那么今天要說(shuō)的這位班是否值得培養(yǎng)呢?下面就和小編一起看看七人傳奇狩獵狂歡冒險(xiǎn)家班強(qiáng)度分析吧! ...

七人傳奇狩獵狂歡冒險(xiǎn)家班怎么樣?眾所周知班在這游戲里一直給人面板差的印象,很多小伙伴抽到他后都難免失望,那么今天要說(shuō)的這位班是否值得培養(yǎng)呢?下面就和小編一起看看七人傳奇狩獵狂歡冒險(xiǎn)家班強(qiáng)度分析吧!

七人傳奇狩獵狂歡冒險(xiǎn)家班強(qiáng)度分析

七人傳奇狩獵狂歡冒險(xiǎn)家班強(qiáng)度分析

1、練取推薦

練,pvp中比較惡心的一名角色,不是很好打死,又不能不去管他,而且他輸出還不錯(cuò)。

2、PVE強(qiáng)度

周回:S

高難:S

魔神:C

3、PVP強(qiáng)度

SS

4、裝備推薦

套裝:4攻擊+2防御、4暴擊+2爆傷

詞條:攻擊/暴擊率、防御、生命

5、必殺升級(jí)推薦

抽到重復(fù)直接升,如果是換,等開(kāi)完全部幣角圖鑒后再升

6、角色簡(jiǎn)評(píng)

又是一個(gè)進(jìn)攻向面板,進(jìn)階屬性基本都在均值之上,然后是老問(wèn)題,高額的爆傷配較低的暴擊率,不過(guò)對(duì)于這個(gè)角色來(lái)說(shuō),問(wèn)題倒是不大。

一技能

群體普通傷害,倍率屬于正常水平,二星和三星卡擁有30%的吸血效果??雌饋?lái)不太行,不過(guò)在自身技能組的加持下該技能傷害還挺不錯(cuò)。

二技能

本角色的強(qiáng)度所在,兩回合群體強(qiáng)奪,注意是群體,強(qiáng)奪量一星便達(dá)到了20%,十分可觀,這一加一減下直接形成面板壓制。

終結(jié)技&合技

單體傷害+50%強(qiáng)奪,倍率偏低,不過(guò)二技能加持下的面板不錯(cuò),實(shí)際傷害不會(huì)很低。合技能為樸實(shí)無(wú)華的加傷。

專屬技

自身回合外沒(méi)受傷,回合開(kāi)始時(shí)會(huì)扣對(duì)方10%hp相關(guān)能力,上限50%,不過(guò)受傷后會(huì)重新計(jì)算。在對(duì)局中如果不能及時(shí)攻擊到該角色,血上限會(huì)越來(lái)越少,非常難受。