導(dǎo) 混沌之理中四種職業(yè)怎么樣?今天就為大家?guī)砘煦缰硭穆殬I(yè)淺析??! 首先說說魔主,魔主最大的特點就是群攻,并且火系羈絆好弄,技能加特攻(目前很不明確的一個屬性),但感覺他的群攻...

混沌之理中四種職業(yè)怎么樣?今天就為大家?guī)砘煦缰硭穆殬I(yè)淺析??!

混沌之理最強職業(yè)攻略 最強四大職業(yè)解析攻略

首先說說魔主,魔主最大的特點就是群攻,并且火系羈絆好弄,技能加特攻(目前很不明確的一個屬性),但感覺他的群攻也是他的缺點,到后面敵方少的時候傷害明顯不如其他角色,同時他比隱更不適合當(dāng)t導(dǎo)致推圖很難三星。

對于圣元,說卡特的技能很變態(tài)……這個確實有點,但關(guān)鍵在于你選什么伙伴好呢,厲害的圣元沒幾個。本來就挺不看好的一角色,如果真改了……sd你看著辦,看以后還有人選圣元沒。

隱元嘛最大的好處就是可以切后排,但這樣一來陣容必須加個隱一起切,這樣方便干后面輸輸出高防御低的角色。同時他的技能是,看臉……

說到戰(zhàn)元,全體加防的技能確實挺變態(tài),但他自身的羈絆需要地系伙伴可能會導(dǎo)致你浪費一個助攻位,很要命!!!

反正感覺四個角色各有千秋,如果有人覺得某個角色是親生的,那你可以去玩那個角色,舍棄其他的,畢竟沒人逼你玩“弱勢”角色。還有,人本來就很賤,永遠覺得別人的東西比自己的好,但要你換的時候,不知道你是否真的愿意。

其實別人厲害那是人家花錢了,花了錢,自己動動腦子玩什么都厲害的。