導(dǎo) 這是關(guān)于復(fù)仇者角色的技能升級(jí)路徑的詳細(xì)描述,包括了生命恢復(fù)、傷害加成、攻擊速度提升以及冷卻時(shí)間減少等多種戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì),適合持續(xù)輸出和自我生存。 戰(zhàn)錘40k暗潮老兵天賦是什么樣的 在三測(cè)和二測(cè)中的天賦有...

這是關(guān)于復(fù)仇者角色的技能升級(jí)路徑的詳細(xì)描述,包括了生命恢復(fù)、傷害加成、攻擊速度提升以及冷卻時(shí)間減少等多種戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì),適合持續(xù)輸出和自我生存

戰(zhàn)錘40k暗潮老兵天賦是什么樣的

在三測(cè)和二測(cè)中的天賦有所不同

三測(cè):

光環(huán):狂信徒的"凝聚光環(huán)"范圍內(nèi)的隊(duì)友獲得7%的韌性傷害減免。

天賦:

五級(jí):

鮮血凈化:近戰(zhàn)擊殺時(shí),韌性恢復(fù)量增加50%。

信仰恢復(fù):暴擊時(shí),獲得50%的韌性傷害減免,持續(xù)3秒。

四面楚歌:當(dāng)玩家附近4米范圍內(nèi)有敵人時(shí),每秒補(bǔ)充5%的韌性。

十級(jí):

放血:近戰(zhàn)暴擊會(huì)使敵人流血。近戰(zhàn)攻擊流血的敵人獲得額外10%的暴擊率,持續(xù)三秒。

懲戒:?jiǎn)未喂裘腥陨系臄橙藭r(shí),近戰(zhàn)傷害增加10%,持續(xù)5秒,最多可疊加3次。疊滿3次時(shí)獲得不可阻擋效果。

報(bào)復(fù):血量在50%以下時(shí),攻擊速度增加10%。血量在20%以下時(shí),增加效果翻倍。

十五級(jí):

神圣熱情:獲得一層殉道時(shí),5秒內(nèi)光環(huán)范圍內(nèi)的友軍戰(zhàn)力增加20%。

賜福:狂信徒光環(huán)范圍內(nèi)的隊(duì)友獲得15%的韌性傷害減免。

振奮譴責(zé):使用F技能時(shí),光環(huán)范圍內(nèi)的隊(duì)友恢復(fù)20%的韌性。

二十級(jí):

鐮刀死神:當(dāng)"死亡抗拒"技能結(jié)束時(shí),根據(jù)持續(xù)時(shí)間造成的傷害回復(fù)生命值。近戰(zhàn)造成的傷害獲得雙倍治療效果。

憤怒之火:近戰(zhàn)攻擊無(wú)法暈眩敵人,受到傷害時(shí)獲得30%移動(dòng)速度加成,持續(xù)2秒。

信念恢復(fù):受到傷害后,在5秒內(nèi)緩慢恢復(fù)該次傷害的25%。

二十五級(jí):

帝皇的行刑者:根據(jù)目標(biāo)距離造成最高25%的遠(yuǎn)程傷害。

信仰崛起:每次命中敵人增加玩家4%的傷害加成,持續(xù)5秒,最多疊加5層。

向殉難者致敬:將“殉難”堆疊層數(shù)上限從3層提升至6層。

三十級(jí):

死亡禱文:近戰(zhàn)暴擊時(shí)減少“惡疾斬”技能冷卻時(shí)間1.5秒。

信徒之怒:使用技能F后,攻擊速度增加20%,持續(xù)5秒。

肅清惡人:技能F擁有兩次充能上限。

戰(zhàn)錘40k暗潮老兵天賦介紹

二測(cè)

光環(huán):狂信徒的"凝聚光環(huán)"范圍內(nèi)的隊(duì)友獲得33%的韌性傷害減免。

天賦:

五級(jí):

恢復(fù)信心:對(duì)敵人的攻擊產(chǎn)生暴擊時(shí),狂信徒獲得50%的韌性傷害減免,持續(xù)3秒。

腹背受敵:當(dāng)玩家附近4米范圍內(nèi)有敵人時(shí),每秒補(bǔ)充5%的韌性。

十級(jí):

憤怒狂熱:增加10%的近戰(zhàn)暴擊率。

對(duì)叛徒毫不留情:對(duì)昏迷的異端造成額外20%的傷害。

報(bào)復(fù):當(dāng)血量低于50%時(shí),攻擊速度增加10%。當(dāng)血量低于20%時(shí),增加效果翻倍。

十五級(jí):

仇恨鎖鏈:狂信徒的"凝聚光環(huán)"范圍內(nèi)的隊(duì)友獲得1%的額外暴擊率。

祝福:狂信徒的"凝聚光環(huán)"范圍內(nèi)的隊(duì)友獲得15%的韌性傷害減免。

激勵(lì)斥責(zé):使用"惡疾斬"技能時(shí),狂信徒的"凝聚光環(huán)"范圍內(nèi)的隊(duì)友恢復(fù)20%的韌性。

二十級(jí):

神圣復(fù)仇者:當(dāng)"死亡抗拒"技能結(jié)束時(shí),玩家在接下來(lái)的5秒內(nèi)造成的所有傷害都會(huì)轉(zhuǎn)化為自身的生命恢復(fù)效果。同時(shí),近戰(zhàn)攻擊造成的治療量是遠(yuǎn)程攻擊造成治療量的兩倍。

迅捷之怒:敵人的近戰(zhàn)攻擊無(wú)法使玩家暈眩,并且每當(dāng)玩家受到傷害時(shí),獲得30%的移動(dòng)速度加成,持續(xù)2秒。

信仰恢復(fù):受到任何傷害時(shí),玩家會(huì)在接下來(lái)的5秒內(nèi)緩慢恢復(fù)該次傷害的30%(25%)。

二十五級(jí):

帝皇的行刑者:玩家造成的遠(yuǎn)程傷害根據(jù)目標(biāo)與玩家的距離而變化,最多可以造成20%(25%)的額外傷害。

罪孽堆積:每次命中敵人,玩家會(huì)獲得5%(4%)的傷害加成,持續(xù)5秒,最多可以疊加5層。

向犧牲者致敬:玩家的"殉難"技能可以疊加的層數(shù)從3層提升至6層,每層提供30點(diǎn)的傷害加成。

三十級(jí):

死亡召喚:當(dāng)近戰(zhàn)攻擊產(chǎn)生暴擊時(shí),玩家的"惡疾斬"技能的冷卻時(shí)間會(huì)減少1(1.5)秒。

信念之怒:使用"惡疾斬"技能后,玩家的攻擊速度會(huì)增加20%,持續(xù)5秒。

肅清惡徒:玩家的"惡疾斬"技能擁有兩次充能上限,可以連續(xù)使用兩次。

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