掌娛炫動自成立以來,就一直保持著低調(diào)務實的作風,不管是產(chǎn)品研發(fā)還是團隊情況都很少曝光。近日筆者得知,掌娛炫動研發(fā)的首款產(chǎn)品《泰迪快跑》將于6月7日正式上線,由咪咕動漫獨代發(fā)行。這款由兩大廠商聯(lián)手打造的...

掌娛炫動自成立以來,就一直保持著低調(diào)務實的作風,不管是產(chǎn)品研發(fā)還是團隊情況都很少曝光。近日筆者得知,掌娛炫動研發(fā)的首款產(chǎn)品《泰迪快跑》將于6月7日正式上線,由咪咕動漫獨代發(fā)行。這款由兩大廠商聯(lián)手打造的休閑跑酷類力作的推出,預示著新一輪的暑期檔游戲即將來襲。

一、暑期檔蓄勢待發(fā),《泰迪快跑》6月7日正式上線

由掌娛炫動研發(fā)的《泰迪快跑》,作為一款Q版卡通風格的橫版跑酷類游戲,主要準對的目標用戶是4至16歲兒童、青少年。在游戲中,除了對《泰迪熊之玩具大戰(zhàn)》的劇情和角色進行了高度的還原以外,《泰迪快跑》突破傳統(tǒng)的跑酷玩法,關(guān)卡模式增加BOSS把關(guān),增加游戲進擊玩法和樂趣。此外,玩家還可以參與無盡模式競技,來爭搶世界競技排行,增強游戲的社交性。

離暑期還有不到一個月的時間,各類型手游產(chǎn)品已經(jīng)躍躍欲試,特別是休閑單機游戲,迎來了一展身手的好時機,而掌娛炫動與咪咕動漫也是瞄準這個市場。在兒童與青少年的細分領(lǐng)域中,暑期檔不僅能帶來用戶量和營收,同時也能在年輕群體中打響品牌。

二、手游先行,電影在后——《泰迪熊》IP影響力逐步擴大

咪咕動漫宣布今年泛娛樂項目第一彈《泰迪熊之玩具大戰(zhàn)》電影將于2016年6月9日全國各大院線上映,本次泛娛樂項目中由掌娛炫動研發(fā)的休閑跑酷類游戲《泰迪快跑》更是在電影前(6月7日)就進入大眾視線。

手游與電影之間的搭配與融合是近年來游戲廠商在探尋泛娛樂之路時最常見的手段。電影與手游之間除了品質(zhì)要有足夠的保障之外,“影游聯(lián)動”的方式以及時間點把握也非常關(guān)鍵。在整個聯(lián)動過程中,《泰迪快跑》手游與《泰迪熊之玩具大戰(zhàn)》電影之間,不管是元素的植入還是市場營銷的緊密配合,都在逐步實現(xiàn)1+1>2的效果。

實際上,在休閑單機游戲中,IP的價值非常突出,以動畫、漫畫為首的IP大受追捧,而《泰迪快跑》正是這樣一款產(chǎn)品,IP的受眾與游戲的受眾重合度非常高。而此次掌娛炫動更是在IP加持的基礎上,投入較大資源和精力進行

三、異業(yè)合作成手游標配,掌娛炫動為《泰迪快跑》整合優(yōu)勢資源

《泰迪快跑》是掌娛炫動首款休閑跑酷類游戲,傾注了團隊不少精力和資源。而作為游戲的研發(fā)方的掌娛炫動,其主要成員均由國內(nèi)一流發(fā)行商核心高管成員組成。業(yè)務范圍涵蓋休閑棋牌游戲的研發(fā)發(fā)行、網(wǎng)游發(fā)行、自有流量平臺等。其創(chuàng)始人肖鵬程先生更是有多年棋牌、單機休閑實踐及領(lǐng)導經(jīng)驗,讓人對這款游戲的品質(zhì)有所期待。除此之外,為增強《泰迪熊》IP的影響力,“泰迪熊信用卡”也將同步推出,在電影院進行宣傳展示,實現(xiàn)線上線下資源的整合。

從發(fā)行方上看,咪咕動漫在休閑游戲上已有一定建樹和名聲,《泰迪熊之玩具大戰(zhàn)》作為咪咕動漫第一個以動畫電影為基準開發(fā)的泛娛樂項目,他們將充分結(jié)合咪咕動漫、咪咕視訊、咪咕互娛、咪咕數(shù)媒和咪咕音樂五大平臺的優(yōu)勢資源,給觀眾帶來更全面的娛樂體驗。

同時,掌娛炫動、咪咕動漫等各方將強強聯(lián)手,從手游、電影、主題曲等各種娛樂方式入手,進行聯(lián)動與互動。相信《泰迪快跑》手游能為泛娛樂之路再添大作。

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