導(dǎo) 創(chuàng)造與魔法之中,玩家隨時(shí)有可能遇到怪物。有些怪物的輸出傷害特別搞,要是玩家沒扛住敵人的攻擊了就會死亡,而能夠造成玩家死亡還有混戰(zhàn)服的其他玩家。當(dāng)人物陣亡的時(shí)候,自己的包裹就會遺留在原地,要是選的混戰(zhàn)遺...

創(chuàng)造與魔法之中,玩家隨時(shí)有可能遇到怪物。有些怪物的輸出傷害特別搞,要是玩家沒扛住敵人的攻擊了就會死亡,而能夠造成玩家死亡還有混戰(zhàn)服的其他玩家。當(dāng)人物陣亡的時(shí)候,自己的包裹就會遺留在原地,要是選的混戰(zhàn)遺落的背包還會被其他玩家拿走。也就是說人物陣亡復(fù)活后需要立刻將自己的包裹取過來,特別是在混戰(zhàn)服務(wù)器里面的時(shí)候。要想取回自己的東西很簡單,直接在掉落東西的地方撿起來就行,取包裹的時(shí)候速度一定要快,因?yàn)橛螒蚋粢欢螘r(shí)間就會刷新。玩家陣亡掉落的道具取回時(shí)間是有限制的,特別是在游戲?qū)⒁碌臅r(shí)候。

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晚上是怪物最常出沒的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候常常會有大量的怪物出來游走。如果玩家是在晚上陣亡的時(shí)候不要去撿起來,因?yàn)殛囃龊筮M(jìn)入角色保護(hù)期的時(shí)候往往都是因?yàn)榻巧а^冬,很容易就被怪圍毆致死。畢竟這些怪物還是很不好對付的,有時(shí)候自己明明離著怪很遠(yuǎn),卻還是會因?yàn)楸还肿粉櫟蕉俅问艿絺?。要是自己剛好是晚上陣亡,掉落的東西都很珍貴必須馬上取回來就叫人跟你一起去,降低自身的風(fēng)險(xiǎn)度。

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另外,當(dāng)一個(gè)角色在同一時(shí)間已經(jīng)連續(xù)死亡好幾次了,那么角色保護(hù)狀態(tài)將會自動開啟,這時(shí)候若還是有人或者怪來進(jìn)行攻擊的話,身上的東西都不會掉,只是被迫再次死亡的時(shí)候會被丟掉最旁邊的位置上去??傮w而言,東西因死亡而丟失的時(shí)候是可以被找回來的。要是自己被傳送到復(fù)活點(diǎn)忘記了自己的東西掉在哪里時(shí)也不用擔(dān)心,因?yàn)橛螒驎诘貓D上標(biāo)注出來,等到自己的狀態(tài)恢復(fù)后打開地圖找到紅點(diǎn)位置即可找到。