好多朋友問胖球的打法,我稍微講一下我的理解。首先先聲明,我胖球基本都是學(xué)yj的,他的那一套真的是把卡組凝練到極致了,隨便改一個(gè)我都感覺很難受,推薦給大家。
平民版
(我的極限是3300,3300以上的建議用下面的)
歐洲人版
大家可以看到平民版沒有一個(gè)建筑,這也是進(jìn)攻演繹到極致的特點(diǎn),以攻為守,很有趣。下面說一下打法。
詳細(xì)打法
1.胖球不算太主流
首先要明確這個(gè),對面應(yīng)付手段不會(huì)很多,你問我怎么打地獄塔,3槍,那我告訴你,贏了就是賺到了,輸了也正常,這種流派也不是局局有,不影響你上分。
2.為什么選擇胖球
一,成型早,核心卡組運(yùn)氣好3階就有了,可以長期培養(yǎng)
二,主動(dòng)進(jìn)攻,很有趣,同時(shí)做日??斓囊槐?,無論輸贏基本都有一到二冠,經(jīng)常三星
三,之前非主流,現(xiàn)在也不是很火,基本人手一土炮防豬和家駒,但很少人手一地獄塔什么的
四,克星少,后面會(huì)說
3.被誰克制
一,三槍是絕對的爹,你玩胖球意味著很少有火球之類的法術(shù)對面9費(fèi)輕松解10費(fèi),解完以后這波反打會(huì)讓你節(jié)奏全失,小費(fèi)牌基本沒法解3槍,對此我的建議是藏牌,后面具體解釋,要是失敗了就掛機(jī)吧,再打浪費(fèi)時(shí)間。
二,2個(gè)以上的建筑,看見中置采集器的,如果他還有個(gè)土炮,并且拉扯做的不錯(cuò),這局就不好打了,會(huì)拉的你的胖球基本碰不上對面的塔,只能等失誤了,所以看見中置采集器,依然是藏牌。
三,地獄塔,爸爸塔就不細(xì)說了,好在帶的人不多,解法也不是沒有,先手中間下蒼蠅,或者小骷髏頂,并不是沒有勝算,只是很難。
4.核心思想
一,下牌技巧!
胖球重疊大家都會(huì),沒什么好教的,但有些時(shí)候一些小技巧會(huì)讓對面措手不及,面對胖球一個(gè)失誤就是丟塔。河道口有三格,但是過河完以后大家都從同一個(gè)出口出來,反應(yīng)快的玩家是有機(jī)會(huì)用土炮把你拉到最優(yōu)點(diǎn)(靠近另一邊河道)的,遇見這種愛在靠另一側(cè)河道下建筑的玩家,我們采用的策略是,河道下胖子貼墻放球,保持與胖子在同一水平線,因?yàn)榭哲姏]有過橋限制,這樣不會(huì)被拉到中間(和貼墻蒼蠅海防1費(fèi)小骷髏解是一樣的道理),依舊是胖子在抗塔,氣球直奔公主塔。對于喜歡塔后放火法飛龍的,后置一格氣球。對于地獄塔玩家,第一次失敗后,胖子沉底下。對于有蒼蠅海的,劍雨直接預(yù)判射(算好費(fèi)),遇見胖球只能第一時(shí)間下蒼蠅海。還有許多具體情況,要自己判斷。
二,換路!
會(huì)玩的胖球都知道,大家各破一路,胖球的強(qiáng)勢期就來了,進(jìn)攻手段會(huì)非常靈活(另一邊胖球,中間胖球,中胖邊球,或者直接3星),所以別怕?lián)Q。只要主塔不會(huì)掉到半血以下,換路都可以接受。
三,出其不意!藏牌
從卡組來看,防御并不是很強(qiáng),而胖球10費(fèi),一旦你選擇進(jìn)攻,更是沒有機(jī)會(huì)防守,所以胖球的思路在于,賺費(fèi)差之后出其不意的攻擊,具體點(diǎn)說,開局就洗牌,費(fèi)滿了就主塔后下兵,胖球捏在手上時(shí),時(shí)機(jī)就到了,你的小費(fèi)兵必然會(huì)吸引對手下牌,如果他一個(gè)不理智下了重兵(不論什么只要超過4費(fèi)),你的戰(zhàn)機(jī)就到了:首先要觀察這波兵對你的威脅,比如豬加哥布林一家,就屬于低威脅,直接換路下胖球,費(fèi)用回起來也別直接下兵防豬,你首先要做的是把劍雨捏在手里,你要知道,第一波換了就是你賺,第一波沒換成,哪怕你的塔1000血他的塔200血,都是你虧。你出其不意的這波攻勢絕對會(huì)讓對手手忙腳亂,劍雨時(shí)刻準(zhǔn)備好,破掉一路勝利就不遠(yuǎn)了,當(dāng)你確定能夠破塔時(shí),再轉(zhuǎn)回防守也不遲。
最忌諱的下法是直接裸球沉底,裸胖子沉底,我一直提到藏牌,就是要對面應(yīng)接不暇,胖球不難解,難得是突然間用虧了的費(fèi)解,沉底只有第一次進(jìn)攻不利時(shí),根據(jù)情況來沉,但這是戰(zhàn)機(jī)已經(jīng)失了一半,對面一定會(huì)對你的胖球有所準(zhǔn)備,再攻擊就難了。
單卡解析
下面具體說說平民版各卡的用處和優(yōu)缺點(diǎn):
1.騎士:講道理版本更新前的騎士好弱,但是更新后肉了一圈,絕對是切后排小能手,石頭后面的火法,胖子后面的小炮,一切一個(gè)準(zhǔn),誰用誰知道。同時(shí)他能很好的吸引火力,是個(gè)不錯(cuò)的副坦,過牌時(shí)配合火槍就是一波不得不防的進(jìn)攻,切忌下到肉前面,缺點(diǎn)就是切女巫或者對抗房子流時(shí)效果稍差,這也就是女武神和騎士的取舍點(diǎn),女武神太貴,胖球10費(fèi)進(jìn)攻,接下來的卡3費(fèi)和4費(fèi)云泥之別而且騎士的成長比較好,具體怎么用,看等級(jí)和所屬杯段,低杯段女武神效果好于中高杯段,等級(jí)上來說7級(jí)女武神>9級(jí)騎士>6級(jí)女武神>8級(jí)騎士。
2.火槍手,卡的說明已經(jīng)很好的解釋了為什么要選擇火槍了,輸出不是一般的高,過牌時(shí)沉底下無論配合騎士還是胖子都有不俗的輸出,有多少局樓主并不是考胖球而是靠胖槍贏的,對面置的建筑可以用槍清掉,同時(shí)也是很好的防空,我發(fā)誓要對這張卡不離不棄(直到摸到傳奇),明顯優(yōu)于矛哥,除非等級(jí)差太大,但是在我們這套里,她主要還是一張解卡,平時(shí)用來沉底組織小型進(jìn)攻,防守時(shí)下塔后賺費(fèi)差,非常好用。破路后最好不要過河中置,還是沉底下效果好一些。
3.骷髏兵,過牌神器,過河后火槍和老司機(jī)的噩夢,勾引黃毛,皮卡,蒼蠅海,王子完美小費(fèi)解大費(fèi)的牌,盡量不要塔前面下,中置或者偏向另一側(cè),不懂得可以搜一下如何一費(fèi)解5費(fèi)蒼蠅海,記住位置很簡單,不要和刀哥下在一堆,不要裸下進(jìn)攻,對地獄塔時(shí)胖球就不考出奇制勝了,這時(shí)可以沉底下胖球,過河前跟骷髏,或者河道口下骷髏火槍去解對面地獄塔,確定對面沒有蒼蠅海時(shí),胖球后緊跟一組小骷髏有奇效經(jīng)常能摸掉對面單位,要會(huì)重合下,也就是他們說的十字圍殺...
4.刀哥布林有人說作用和骷髏重合了,是有點(diǎn)像,但是刀哥可以加入進(jìn)攻,傷害不俗,同時(shí)也可以拉扯,我們選他的第一要義還是過牌,你可以換成跳蛋,但是拉扯的意義就沒了,感覺還是刀哥好用,捅豬和家駒不比皮卡慢多少,非核心卡組,不多說。
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