盡管任天堂的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》從未真正現(xiàn)身移動(dòng)平臺(tái),但卻不乏各種“塞爾達(dá)式”手游的出現(xiàn),令人眼花繚亂,其中最受肯定的莫過(guò)于《海之號(hào)角》(Oceanhorn)。這款由芬蘭獨(dú)立游戲工作室 Cornfox & Bros 制作,德國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商 FDG Entertainment 負(fù)責(zé)手游版發(fā)行工作的 RPG,曾摘得2013年蘋(píng)果年度最佳游戲殊榮,并在2015年春季逆襲 PC 平臺(tái),不過(guò)直到最近,F(xiàn)DG 才松口,表示《海之號(hào)角》安卓版將在年內(nèi)上架!而這距離2013年 iOS 版的發(fā)布,已過(guò)去了快3年時(shí)間……
雖然遲遲不發(fā)安卓版是《海之號(hào)角》的一個(gè)巨大槽點(diǎn),但講真,這也不能全怪開(kāi)發(fā)商,畢竟 Cornfox & Bros 是一個(gè)最初僅有3名成員的獨(dú)立團(tuán)隊(duì)。早在2010年,Cornfox & Bros 便計(jì)劃打造《海之號(hào)角》,他們的分工大概是創(chuàng)意總監(jiān) Heikki Repo 負(fù)責(zé)游戲設(shè)計(jì)、腳本與美術(shù)的部分,兩兄弟 Antti 和 Jukka Viljamaa 則負(fù)責(zé)編程,不過(guò)中間由于參與了《死亡拉力賽》的開(kāi)發(fā)工作而讓《海之號(hào)角》暫時(shí)停擺,直到11年底才重新啟動(dòng)游戲制作。
而為了更完美呈現(xiàn)《海之號(hào)角》壯闊的冒險(xiǎn)之旅,Cornfox & Bros 頗有誠(chéng)意地邀請(qǐng)到最終幻想系列御用樂(lè)師植松伸夫與《圣劍傳說(shuō)》音樂(lè)制作人伊藤賢治來(lái)譜寫(xiě)配樂(lè),令游戲品質(zhì)又向上飛躍一層。
《海之號(hào)角》講述了一名無(wú)所畏懼的少年,利用父親所傳授的生存技巧,通過(guò)乘船、徒步等方式沿著父親的蹤跡一路冒險(xiǎn),最后消滅海怪的故事。游戲融合了角色扮演、即時(shí)戰(zhàn)斗、收集、解謎等諸多要素于一體,既致敬了“塞爾達(dá)”,同時(shí)也有著自己獨(dú)有的個(gè)性,是款不折不扣的佳作。
至于即將在年內(nèi)問(wèn)世的安卓版,目前官方并未透露將以怎樣的形式與大家見(jiàn)面,因?yàn)?PC 版和 iOS 版是付費(fèi)下載的,但如果在安卓平臺(tái)也采取這一方式可能會(huì)水土不服,具體情況有待于開(kāi)發(fā)商進(jìn)一步揭曉,我們會(huì)繼續(xù)保持關(guān)注,敬請(qǐng)期待!
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