導(dǎo) 守護(hù)者Dungeon Defenders是由Trendy EntertainmentTrendy制作的和的混合系列游戲,該游戲采用虛幻3引擎,由Reverb Publishing發(fā)行。游戲支持4人合作...

守護(hù)者Dungeon Defenders是由Trendy EntertainmentTrendy制作的和的混合系列游戲,該游戲采用虛幻3引擎,由Reverb Publishing發(fā)行。游戲支持4人合作模式以及15個不同崗位進(jìn)行戰(zhàn)術(shù),擊敗敵人獲得的獎勵可以用戶升級自己的武器和防御力。

地牢守護(hù)者Dungeon Defenders精細(xì)絕美的游戲畫質(zhì),幾乎能和PC端游戲相媲美,在登陸Android平臺后,得到玩家一致好評。小編特整理此篇安卓版地牢守護(hù)者,為您詳解地牢守護(hù)者的四種職業(yè),希望在游戲中對大家有所幫助。

地牢守護(hù)者各職業(yè)加點(diǎn)攻略

地牢守護(hù)者各職業(yè)加點(diǎn)攻略

武僧Monk

武僧,一個曾經(jīng)愛好平靜和被動的學(xué)生,被迫離開他的世界御上武器去保衛(wèi)他的家園。他的個擅長使用長矛戰(zhàn)斗的勇士,這樣他才能為他死去的老師報仇。他能以氣勁光環(huán)醫(yī)治他的隊友和削弱敵人的力量,武僧是隊伍里最重要的資產(chǎn)。

防御能力:

誘捕光環(huán)EnsnareAura-在這光環(huán)的所有敵人體量變重而成為負(fù)累,大大減慢敵人的移動速度和攻擊速度。

電力光環(huán)ElectricAura-在這個光環(huán)里的敵人感覺他們的靈魂慢慢地流失,生命值隨著造而慢慢減少。

恢復(fù)光環(huán)HealingAura-在這個光環(huán)中,受傷的隊友會被慢慢都被治好。

致殘光環(huán)CripplingAura-在這個光環(huán)里所有敵人的破壞力會被減少。

激怒光環(huán)EnrageAura-在這個光環(huán)里的所有敵人將變成為得盲人并互相攻擊和殺害。

技能:

英雄增強(qiáng)HeroBoost-當(dāng)被啟動時,所有的隊友能力將會提升,恢復(fù)生命值速度也會增加。

防御增強(qiáng)DefenseBoost-當(dāng)被啟動時,所有防御塔的恢復(fù)生命值速度會增加。

武器:長矛

近戰(zhàn)連招MeleeCombo-武僧釋放的3次長矛的攻擊,每次的攻擊將增加傷害度和范圍。

能量彈EnergyProjectile-武僧把氣勁輸入他的長矛,并由他的長矛發(fā)射能源彈攻擊遠(yuǎn)處的敵人。

一個正在中的勇敢騎士,鄉(xiāng)紳的每一把da0劍都是持續(xù)著的王國的高尚和榮譽(yù)。建造蠻力防御建筑的鄉(xiāng)紳喜歡使用短距離武器作為維持司法。從鈍器尖峰和旋轉(zhuǎn)利片釋放出來的憤怒是他贈送敵人的。

防御能力:

尖刺封鎖SpikeBlockade-鋼筋封鎖在加上尖刺誰去碰它必將導(dǎo)致劇烈的疼痛。

魚叉塔HarpoonTurret-刺穿敵人,這種致命的箭炮塔會發(fā)射枚魚叉刺穿站在一排的敵人。

反彈封鎖BouncerBlockade-這類封鎖會刺傷敵人還把敵人彈開。

彈炮塔CannollTurret-這固定炮臺發(fā)射的鋼珠還會在降落點(diǎn)反彈傷害四周的敵人。

Slice'n'Dice封鎖Slice’n'DiceBlockade-這個不朽的封鎖旋轉(zhuǎn)起來需要,但是它的旋轉(zhuǎn)da0片卻能割下大量的敵人。

技能:

旋轉(zhuǎn)砍CircleSlice-釋放一場毀滅性的360度旋轉(zhuǎn)攻擊所有你身邊的敵人。

血怒BloodRage-一旦憤怒的力量充滿你全身,你的速度,傷害力和抵抗力就會大大地提高。

武器:劍

近戰(zhàn)連招MeleeCombo-鄉(xiāng)紳釋放的3次da0劍的攻擊,每次的攻擊將增加傷害度和范圍。

阻擋Block-鄉(xiāng)紳提高他的警衛(wèi)性和防護(hù)力,以保護(hù)從入正面而來的襲擊,大大減少了損傷。不過當(dāng)他啟用阻擋,他就無法移動或攻擊。

女獵人Huntress

自小就被訓(xùn)練成偵察高手,滑頭而修長的女獵人愛施放危險陷阱和.,但不要讓她體質(zhì)困擾你。她是個擅長遠(yuǎn)程武器的女魔鬼,她總是擊中她的目標(biāo)。她的箭頭和彈藥像雨從上射下,敵人永遠(yuǎn)看不到她的到來。

防御能力:

氣體陷阱GasTrap-當(dāng)被啟動時,敵人會被氣體吞沒而引起咳嗽和暈眩。

地雷陷阱ProximityMineTrap-當(dāng)被啟動時,一個爆炸沖擊波將瞬間摧毀所有附近的敵人。

地獄火陷阱InfernoTrap-當(dāng)被啟動時,熾熱的火云會隨著時間慢慢地燃燒被包圍著的敵人。

黑暗虛空陷阱DarknessVoidTrap-當(dāng)被啟動時,敵人眼前會變得黑暗,使他們無法攻擊,并使其失去當(dāng)前的目標(biāo)。

伊特里亞的釘刺陷阱EtherealSpikeTrap-當(dāng)被啟動時,一個敵人會是被插成肉串,造成相當(dāng)大的傷害。

技能:

穿刺PiercingShot-射出的箭頭會直線穿透所有的敵人。

隱身Invisibility-你變得隱形,使敵人完全看不見的你。

武器:弩

重復(fù)發(fā)射RepeatingFire-女獵人重復(fù)的高速,但是她的彈藥也是消耗得比較快。

重載Reload-當(dāng)女獵人的武器彈藥用完,可以經(jīng)手動重裝武器的彈藥夾。

說說加點(diǎn),現(xiàn)在最高60級,一共可以加249點(diǎn),這樣的話其中有4個屬性可以加滿滿為50另一個可以加到49多給1點(diǎn)會死嗎

一共有10個屬性:人物血量,攻擊力,移動速度,建造速度應(yīng)該是這個意思吧然后是職業(yè)的專屬2個技能本人很少用到這2個技能,還有防御塔的血量,攻擊力,攻擊范圍和攻擊頻率。另外,最下面的4個是人物對應(yīng)的防御屬性。

其實(shí)這個游戲加點(diǎn)沒有特定的加法,不過人物的血量,攻擊力,建造速度,和防御塔攻擊力這幾個我感覺一定要加滿,其他的可以自行考慮比如弓防御塔可以加點(diǎn)血量,這樣陷阱就能多引爆幾次,武僧的防御塔可以加攻擊范圍,法師的防御塔可以加攻擊頻率等等,我就不一一介紹了

說說裝備吧,第四個難度INSANE里面爆的裝備和前面3個難度的裝備簡直是天壤之別。

裝備也能升級,一共是10級,需要消耗一定MANA,升的等級越高消耗的越多,每升一級可以獲得1點(diǎn),來加強(qiáng)武器和裝備的能力,升到LV10的時候會跳出來一個窗口,好像是可以自己命名武器或裝備的名字。

魔法學(xué)徒Apprentice

穿著他的長袍和的帽子,魔法學(xué)徒渴望深入鉆研更深的魔法世界。在大法師的指導(dǎo)下,魔法學(xué)徒學(xué)會了神秘的魔法咒語。他召喚御的援助和以魔法爆炸波從遠(yuǎn)方攻擊敵人。

防御能力:

封鎖Blockade-阻擋敵人前進(jìn),減緩其走動速度,同時偷取敵人的元素。

魔法飛彈塔MagicMissileTower-快速射出魔法飛彈。破壞比較弱,但是它們的數(shù)量卻可致命的。

火球塔FireballTower-火焰球緩慢而有力的爆發(fā),隨著飛濺的火焰而傷害其周圍的敵人。

閃電塔LightningTower-放出閃電電能,能從目標(biāo)鏈接到另一個目標(biāo),被擊中的敵人都會暫時進(jìn)入麻痹的狀況。

致命能量彈塔DeadlyStrikerTower-以高殺傷力的能量攻擊遠(yuǎn)方的敵人,可q1ang壁,但是發(fā)射能量彈速度比較緩慢。

技能:

過度充電Overcharge-大大減少了所需的時間發(fā)射魔法能力。

法力.ManaBomb-釋放出巨大的能量沖擊波,毀滅性的傷害所有附近的敵人。

武器:法杖

儲存攻擊ChargeAttack-魔法學(xué)徒以他的法杖儲存旺盛的能量再釋放出一個強(qiáng)大的魔法爆破,可以破壞多個敵人。

擊退攻擊KnockbackAttack-魔法學(xué)徒以他的法杖釋放沖擊波將附近的敵人打到飛起。