導(dǎo) 伊克西翁在游戲最初就要做好資源的收集和合理布局,后續(xù)章節(jié)才能更好的體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,那么在第一章怎么布局呢,小編這里給大家?guī)?lái)了伊克西翁第一章布局思路分享,一起來(lái)看下文中介紹吧。 伊克西翁第一章布...

伊克西翁在游戲最初就要做好資源的收集和合理布局,后續(xù)章節(jié)才能更好的體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,那么在第一章怎么布局呢,小編這里給大家?guī)?lái)了伊克西翁第一章布局思路分享,一起來(lái)看下文中介紹吧。

伊克西翁第一章怎么布局 伊克西翁第一章布局思路

伊克西翁第一章布局思路分享

第一章沒(méi)什么特殊的操作,有機(jī)會(huì)造電池的話(huà)把母艦移到右邊一點(diǎn),可以更快的對(duì)該片區(qū)進(jìn)行開(kāi)采。

其實(shí)不是很必要,畢竟……光是挖的快,船里存不了處理不完是沒(méi)辦法的。

區(qū)域1:太空港(實(shí)際是維護(hù)區(qū))

伊克西翁第一章怎么布局 伊克西翁第一章布局思路

確實(shí)有人提到了區(qū)域?qū)>皇呛苤匾挥脧?qiáng)求,這個(gè)1區(qū)還是收益比較大的,太空港專(zhuān)精提供了船體維護(hù)速度加成,意味著你需要更少的氣閘,更快的維護(hù)。

一般理論

中軸線(xiàn)上采用3+4高度,一排倉(cāng)庫(kù)一排居住區(qū)或者電池,最長(zhǎng)的住宅6格,所以橫向12格一組,可以放3倉(cāng)庫(kù)或者2住宅。

醫(yī)療和食堂兩個(gè)尷尬的5格塞一起,這種布局可以用于大多數(shù)地皮和開(kāi)荒。

另外如果兩測(cè)全是出倉(cāng)相關(guān)的話(huà),中間高度是比較尷尬的,沒(méi)什么更好的辦法,下面多出的3格高度還能塞住宅。

設(shè)施

兩個(gè)太空港,其中一個(gè)暫時(shí)多余,必要時(shí)候維護(hù)一下采礦船,或者別的站臺(tái)忙著的時(shí)候造個(gè)船,多的那個(gè)其實(shí)不造白不造,順便早點(diǎn)把專(zhuān)精升2級(jí)(畢竟塞倉(cāng)庫(kù)比較“昂貴”),兩個(gè)氣閘,一個(gè)暫時(shí)多余,然后還留了個(gè)空位以后用。

居住區(qū)

提供了過(guò)大的居住空間:

一是以后塞殖民者。

二是在真的修閑人居住區(qū)之前,工業(yè)區(qū)和農(nóng)業(yè)區(qū)的地皮都比較緊張,不如塞這兒。

倉(cāng)庫(kù)

反正地皮多,暫時(shí)可以隨便放。

后期需要大量的聚合物和合金,比較占地皮,所以真的所有貨船全從1區(qū)走是非常不明智的,畢竟轉(zhuǎn)運(yùn)占倉(cāng)庫(kù)還慢。

區(qū)域2:工業(yè)區(qū)

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在農(nóng)業(yè)產(chǎn)量和消耗對(duì)等時(shí),拖時(shí)間只是消耗全局金屬資源(但現(xiàn)在管夠,而且基本只有帶不走的問(wèn)題),形狀令人惱火的電子廠(chǎng)可以用如圖的擺放方式,可以提供6*13的空間,剛好放個(gè)食堂之后剩下9*6,一個(gè)船塢和一塊船塢預(yù)留(三個(gè)昆蟲(chóng)農(nóng)場(chǎng)那)大概夠用吧……

壓縮了居住區(qū),因?yàn)楣S(chǎng)區(qū)需要大量倉(cāng)庫(kù)存原料和產(chǎn)品,有法令之后必然是要-25%工人的。

區(qū)域6:農(nóng)業(yè)區(qū)(未來(lái)的)

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一個(gè)船塢用于進(jìn)冰塊,依然是壓縮居住區(qū),所以中軸線(xiàn)上擺了一些高度8的區(qū)域,預(yù)留給倉(cāng)庫(kù),下面一塊是給農(nóng)場(chǎng)的,務(wù)必注意農(nóng)場(chǎng)形狀!

雖然現(xiàn)在還沒(méi)造,但他是一個(gè)3*6和最多9個(gè)4*4,如果要利用農(nóng)場(chǎng)的垃圾buff的話(huà),或許會(huì)在這里放回收站。