導(dǎo) 近期,手游墨魂的首測(cè)結(jié)果總算是出爐了,官方也發(fā)布了游戲修改的方向。不過(guò)照目前來(lái)看,首測(cè)中的BUG看起來(lái)確實(shí)很多的樣子,不過(guò)管方的態(tài)度也非常認(rèn)真,對(duì)于后面的測(cè)試我們還是可以期待一下的,那我們接下來(lái)就看一...

近期,手游墨魂的首測(cè)結(jié)果總算是出爐了,官方也發(fā)布了游戲修改的方向。不過(guò)照目前來(lái)看,首測(cè)中的BUG看起來(lái)確實(shí)很多的樣子,不過(guò)管方的態(tài)度也非常認(rèn)真,對(duì)于后面的測(cè)試我們還是可以期待一下的,那我們接下來(lái)就看一看首測(cè)的公告吧。

卡布西游墨魂在哪獲得(卡布西游最強(qiáng)稀有妖怪)

在玩法方面,多數(shù)玩家反應(yīng)可玩性并不高,墨魂將在后續(xù)測(cè)試中豐富原有劇情,并簡(jiǎn)化新手指導(dǎo),增加可玩內(nèi)容。此外之前也有不少玩家認(rèn)為墨魂的獲取太過(guò)艱難。對(duì)此,策劃也做了調(diào)整,并且在道具獲取的時(shí)間設(shè)計(jì)上也做了更加合理的規(guī)劃,任務(wù)系統(tǒng)和訂單系統(tǒng)也會(huì)做出修整和提升,機(jī)制會(huì)調(diào)整得更加合理??梢哉f(shuō)是需要大改了。

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在美術(shù)方面,首測(cè)中的UI也是槽點(diǎn)頗多的,Q版人物細(xì)節(jié)不到位,動(dòng)作僵硬。個(gè)別人物表情略有瑕疵,不過(guò)畢竟是首測(cè),這些問(wèn)題都是可以慢慢優(yōu)化起來(lái)的。此外,在美術(shù)這一塊,二測(cè)時(shí)還會(huì)增加廣廈的家具風(fēng)格并對(duì)廣廈的細(xì)節(jié)進(jìn)行優(yōu)化,BUG雖然有不少,但大多是小問(wèn)題。

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在配音上,首測(cè)中雖然還沒(méi)有人物配音,但是背景音樂(lè)卻是已經(jīng)完美與場(chǎng)景融合,也收到了玩家們的好評(píng),在接下來(lái)的二測(cè)中會(huì)添加人物配音進(jìn)去,工作室也強(qiáng)調(diào)了會(huì)在配音的音質(zhì)上下功夫,小編倒也是很期待配音演員們的精彩發(fā)揮。玩家們也紛紛指出,希望在聲優(yōu)的選擇上更加符合人物。不過(guò)看墨魂工作室的態(tài)度,小編愿意相信他們可以做的更好。

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首測(cè)內(nèi)容雖然看起來(lái)比較單一,但是也有可取的地方。在詩(shī)聯(lián)這一塊還是很有可玩性的,對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)可以豐富自身詩(shī)詞儲(chǔ)備的大好機(jī)會(huì),對(duì)于熱愛(ài)詩(shī)詞題材的各位小可愛(ài)們來(lái)說(shuō)也可謂是最大亮點(diǎn),不過(guò)根據(jù)玩家的反應(yīng)來(lái)看,這一玩法的難度還是不低的,或許會(huì)消耗玩家耐性,不過(guò)小編倒是覺(jué)得挺好的,就當(dāng)為自己進(jìn)行科普了。就算是在網(wǎng)上找答案或是找原作也有一番樂(lè)趣。

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不過(guò)在評(píng)論中還有一些玩家因?yàn)闆](méi)有拿到首測(cè)測(cè)試碼給了低分,關(guān)于這一點(diǎn)小編一定要說(shuō),沒(méi)搶到預(yù)約碼是個(gè)人原因,遷怒游戲工作室實(shí)在是不理智的行為,況且在二測(cè)中,將會(huì)不限號(hào)對(duì)玩家開(kāi)放,首測(cè)還只是一個(gè)初成品,等調(diào)整都做好了再一睹為快豈不是更好嗎?

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以上是手游墨魂首測(cè)公告相關(guān)的內(nèi)容,對(duì)于這一款手游大家有哪些想法呢?對(duì)于這款手游大家還有那些期待?在下方關(guān)注評(píng)論留言,和小編說(shuō)說(shuō)你的觀點(diǎn)吧。