導(dǎo) 如果你是《暗黑》系列的粉絲,你應(yīng)該知道戰(zhàn)役通關(guān)后游戲才剛剛開(kāi)始。很多玩家對(duì)《暗黑破壞神4》的終局內(nèi)容非常關(guān)心,對(duì)本作深度的很好奇。近日媒體巴哈姆特透過(guò)游戲完整版的刪檔測(cè)試,用通關(guān)后突破50級(jí)之后的...

如果你是《暗黑》系列的粉絲,你應(yīng)該知道戰(zhàn)役通關(guān)后游戲才剛剛開(kāi)始。很多玩家對(duì)《暗黑破壞神4》的終局內(nèi)容非常關(guān)心,對(duì)本作深度的很好奇。近日媒體巴哈姆特透過(guò)游戲完整版的刪檔測(cè)試,用通關(guān)后突破50級(jí)之后的測(cè)試進(jìn)度,帶來(lái)玩家一覽后期終局內(nèi)容。

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暗黑4死者低語(yǔ)任務(wù)怎么做?死者低語(yǔ)任務(wù)做法介紹「每日一條」

死者低語(yǔ)

在玩家通關(guān)第五章主線(xiàn)之后,就可以在一個(gè)名為「低語(yǔ)之樹(shù)」的NPC處,開(kāi)啟游戲的第一個(gè)終局游戲要素「死者低語(yǔ)」。死者低語(yǔ)的定位和運(yùn)作方式類(lèi)似《暗黑破壞神3》的懸賞任務(wù),玩家可以在地圖上,發(fā)現(xiàn)諸多死者低語(yǔ)相關(guān)的任務(wù)圖標(biāo),這些任務(wù)有大有小,且通通都有限定時(shí)間。簡(jiǎn)單的可能只要花你一分鐘刷一個(gè)小小的地窖、困難的可能要你打一整座完整的地城。

而根據(jù)任務(wù)的難度,會(huì)給予玩家1~5點(diǎn)不同的完成點(diǎn)數(shù)「禁邪恩惠」,每湊到10點(diǎn),就可以回到低語(yǔ)之樹(shù),三選一交換一個(gè)「宏偉寶箱」,這些寶箱有部位之分,也有機(jī)會(huì)拿到品階較高的「傳奇宏偉寶箱」讓掉落傳奇裝備的機(jī)率提高。在進(jìn)行這個(gè)玩法時(shí),玩家也可能同時(shí)與其它的玩法重疊,讓你一件工作拿到成倍的獎(jiǎng)勵(lì),是后期日常刷裝的主要機(jī)制之一。

暗黑4死者低語(yǔ)任務(wù)怎么做?死者低語(yǔ)任務(wù)做法介紹「每日一條」

死者低語(yǔ)是限時(shí)制的懸賞任務(wù),隨機(jī)散落在大地圖上,會(huì)提供1~5點(diǎn)的禁邪恩惠

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任務(wù)內(nèi)容幾乎都與其他玩法重疊,例如刷地城或隨機(jī)事件,甚至可能是PVP

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湊滿(mǎn)10點(diǎn)回去低語(yǔ)之樹(shù)處就能交換獎(jiǎng)勵(lì),但無(wú)法累積大量一口氣兌換

按照筆者的經(jīng)驗(yàn),如果不前往耗時(shí)較久的地城,那平均約10~15分鐘就能交換一次獎(jiǎng)勵(lì)。不過(guò)要注意這個(gè)禁邪恩惠并不能無(wú)限疊加,且超過(guò)10點(diǎn)后也無(wú)法繼續(xù)完成任務(wù),所以與隨機(jī)事件贈(zèng)送的低語(yǔ)古幣不同,無(wú)法一次累積大量點(diǎn)數(shù)后才去交換,相對(duì)之下可能會(huì)比較不方便。

巔峰等級(jí)與雕紋

而第二個(gè)會(huì)碰到的終局游戲要素,就是老玩家都很熟悉的巔峰等級(jí)。巔峰等級(jí)是在玩家角色超過(guò)50級(jí)之后會(huì)開(kāi)啟的新系統(tǒng),此時(shí)提升經(jīng)驗(yàn)值不再給予技能點(diǎn),而是給予巔峰點(diǎn)數(shù),讓玩家能夠進(jìn)一步強(qiáng)化角色的素質(zhì)。不過(guò)與《暗黑破壞神3》略有不同,本次是以星盤(pán)的方式顯示,玩家必須逐格往上升級(jí)。除了力量、敏捷、智力、意志等基礎(chǔ)素質(zhì)的提升外,每隔一段距離還會(huì)更高階的巔峰格可以升級(jí),往往會(huì)提供不小的加成,比起三代那塞牙縫的巔峰來(lái)得有感許多。

而這次的巔峰等級(jí)不只是給玩家加基礎(chǔ)素質(zhì),還有一個(gè)類(lèi)似《流亡黯道PoE》寶石的「雕紋」系統(tǒng)。在巔峰畫(huà)面中,玩家可以在空的雕文格內(nèi)鑲嵌一個(gè)雕紋,雕紋的種類(lèi)相當(dāng)多樣,提供的加成也各有不同,且這些強(qiáng)化還會(huì)同時(shí)對(duì)周邊的巔峰格造成影響??上У氖沁@個(gè)雕紋格在整個(gè)畫(huà)面的數(shù)量非常少,沒(méi)辦法頻繁透過(guò)雕紋帶來(lái)飛躍性的提升。

暗黑4死者低語(yǔ)任務(wù)怎么做?死者低語(yǔ)任務(wù)做法介紹「每日一條」

本次的巔峰等級(jí)帶來(lái)的強(qiáng)化比以前更有感許多,玩家可以明顯感受到顛峰帶來(lái)的強(qiáng)化

暗黑4死者低語(yǔ)任務(wù)怎么做?死者低語(yǔ)任務(wù)做法介紹「每日一條」

注意到中間的紅色區(qū)塊嗎?那就是鑲嵌雕紋后帶來(lái)的范圍提升,可惜雕紋格的數(shù)量并不多

晉階地城與難度

在先前的測(cè)試中,可以了解到《暗黑破壞神4》有5個(gè)難度,而在通關(guān)第一次主線(xiàn)前,玩家只被允許開(kāi)啟「普通」和「精銳」兩個(gè)難度,那么要如何開(kāi)啟之后的難度呢?方法并不難,就是通過(guò)一個(gè)名為晉階地城的考驗(yàn)。這個(gè)地城的長(zhǎng)度會(huì)比普通的地城來(lái)得略長(zhǎng),難度也會(huì)稍高,不過(guò)只要通過(guò)這個(gè)地城,你就能在難度選擇部分前往下一階段的「惡夢(mèng)」。至于「苦痛」和最高難度想必也是如此處理,每一個(gè)難度間的難度曲線(xiàn)比以往明顯陡峭不少,可以說(shuō)只略低于《暗黑破壞神3》初期、剛踏入苦痛的難度差。

以筆者這次練的死靈法師為例子,在初入惡夢(mèng)時(shí),面對(duì)菁英怪的圍攻,作為主要坦克角色的魔像,也頂多只比《暗黑破壞神3》初期的巨尸多活個(gè)10秒就極限了,普通的骷髏更是2~3擊就會(huì)被打碎。所以如果想要一開(kāi)服直接沖破主線(xiàn)到惡夢(mèng)難度,那對(duì)自己的操作和配裝最好有一定的自信。

暗黑4死者低語(yǔ)任務(wù)怎么做?死者低語(yǔ)任務(wù)做法介紹「每日一條」

晉階地下城的難度通常會(huì)是當(dāng)前難度的上限,但通關(guān)后就能解鎖下一層難度

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惡夢(mèng)難度以上才會(huì)開(kāi)始出現(xiàn)其他的終局游戲要素,首先以惡夢(mèng)為目標(biāo)吧

神圣、遠(yuǎn)古、獨(dú)特裝備

在前兩次測(cè)試中,除了過(guò)往的普通、魔法、稀有裝備外,也接觸到了不少傳奇裝備,并知道可以使用萃取系統(tǒng)來(lái)獲得傳奇裝備的精華。而在玩家進(jìn)入惡夢(mèng)難度后,就會(huì)開(kāi)始陸續(xù)接觸到另外三種裝備,也就是「神圣」、「遠(yuǎn)古」、「獨(dú)特」三個(gè)階級(jí)。

由于很容易混淆,這部分筆者先解釋的詳細(xì)一點(diǎn)。首先神圣和遠(yuǎn)古裝備你可以視為較為高級(jí)的裝備品質(zhì),某方面來(lái)說(shuō)類(lèi)似《暗黑破壞神3》的遠(yuǎn)古洪荒裝備。他們一樣有稀有度之分,但在裝備詞綴的數(shù)值上限和裝備強(qiáng)度上明顯高出一大截。例如同樣是增加技能等級(jí),在遠(yuǎn)古裝備上能取得的數(shù)字怎么樣都會(huì)比無(wú)印的裝備來(lái)得更高。強(qiáng)度上排下來(lái)是「遠(yuǎn)古→神圣→無(wú)印」,掉落都綁定等級(jí)和難度,所以想要快速取得更好的裝備,升級(jí)速度自然是越快越好,不需要花費(fèi)太多功夫在過(guò)渡期強(qiáng)化裝備。

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神圣和遠(yuǎn)古裝備的品質(zhì)遠(yuǎn)高于普通的裝備,相對(duì)的如果想要賦予也得是同品質(zhì)的素材

至于獨(dú)特裝備呢?大家都知道所謂的傳奇裝備,實(shí)際上只是附加了某種特定能力的裝備,在詞綴上的選擇依然是隨機(jī)的,而同樣的能力也可以被附加到不同的部位,所以傳奇裝備的配裝比較自由。獨(dú)特裝備就不是如此了,獨(dú)特裝備相當(dāng)于一整件固定詞綴的裝備。它同樣擁有獨(dú)特的能力,除此之外的詞綴全都是固定的,只有數(shù)字會(huì)略有增減,某種程度上,可以視為拿到即畢業(yè)的裝備,不需要再去擔(dān)心是否需要萃取能力到其他的裝備上。

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獨(dú)特裝備無(wú)法被萃取,但同時(shí)它也已經(jīng)被給予了所有必要且固定的詞綴

不過(guò)要注意,不論是獨(dú)特還是傳奇,都一樣會(huì)有神圣和遠(yuǎn)古等品質(zhì)之分,且如果要用萃取系統(tǒng)強(qiáng)化,那不論是作為素材底料的黃裝還是萃取精華的傳奇裝都必須擁有同樣的品質(zhì)。所以在這種意義上,只需要一件品質(zhì)達(dá)標(biāo)即可使用的獨(dú)特裝備會(huì)是比較優(yōu)秀,適合作為核心裝備的選擇。

惡夢(mèng)地城

要刷到這些好裝備,除了要努力往更高難度邁進(jìn)外,還有一個(gè)方式就是前往惡夢(mèng)地城。惡夢(mèng)地城可以說(shuō)是一般地城的高難度版本,定位有點(diǎn)類(lèi)似《流亡黯道PoE》的地圖。玩家必須先在其他玩法取得「惡夢(mèng)徽記」,才可以開(kāi)啟這種地城。這種地城的特別之處在于會(huì)在原本的玩法上附加不同的詞綴,并限制死亡的次數(shù)。從讓怪物附加不同的特效,到讓地城本身的機(jī)制產(chǎn)生變化的都有。例如筆者有遇到一個(gè)叫做「閃電風(fēng)暴」的詞綴,會(huì)讓地城每過(guò)一段時(shí)間就打下一道雷電造成重傷,而唯一的迴避手段,就是在提示出現(xiàn)的幾秒鐘內(nèi)跑回一個(gè)臨時(shí)出現(xiàn)的護(hù)盾內(nèi)躲避。除去裝備掉落率這個(gè)優(yōu)點(diǎn),也算是為地城探索增加了一點(diǎn)樂(lè)趣。

暗黑4死者低語(yǔ)任務(wù)怎么做?死者低語(yǔ)任務(wù)做法介紹「每日一條」

可以轉(zhuǎn)化特定地城為惡夢(mèng)地城的徽記,不只是有負(fù)面的機(jī)制,也有部分是正面的

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這些機(jī)制對(duì)玩家的影響非常大,很難單靠機(jī)體性能硬撐過(guò)去

筆者個(gè)人樂(lè)見(jiàn)這種機(jī)制上有變化的玩法,至少比單純的數(shù)字膨脹來(lái)的有意思的多,難度上也設(shè)計(jì)得不至于讓裝備成型的玩家能完全無(wú)視這些機(jī)制??剂康胶笃诘膼簤?mèng)地城難度肯定是有高有低的,筆者推測(cè)最終玩家應(yīng)該會(huì)偏向選擇好打的地城去刷,如何克服這個(gè)問(wèn)題讓玩家勇于嘗試不同的機(jī)制或許也是暴雪之后要思考的問(wèn)題。

地獄浪潮

在進(jìn)入惡夢(mèng)難度后,還有機(jī)會(huì)遭遇一種地區(qū)性的隨機(jī)事件「地獄浪潮」。與一般路上會(huì)遭遇的隨機(jī)事件和死者低語(yǔ)不同的是,這個(gè)地獄浪潮并非一次性的,而是可以在時(shí)間內(nèi)持續(xù)進(jìn)行的事件。

暗黑4死者低語(yǔ)任務(wù)怎么做?死者低語(yǔ)任務(wù)做法介紹「每日一條」

該區(qū)域會(huì)被地獄染紅,并變化所有怪物和掉落物,值得一提的是依然能完成支線(xiàn)任務(wù)

在地獄浪潮中,地圖中有部分區(qū)域會(huì)被惡魔入侵,不只是地貌會(huì)略為改變,此時(shí)該處的怪物也會(huì)變成惡魔,并獲得小幅度的強(qiáng)化。而這些怪物在被殺死之后,有機(jī)會(huì)掉落「畸變燼焰」這個(gè)特殊的點(diǎn)數(shù)。這個(gè)點(diǎn)數(shù)的用途,是用來(lái)解鎖與地獄浪潮同時(shí)出現(xiàn)的特殊寶箱「苦痛贈(zèng)禮」??嗤促?zèng)禮同樣有指定部位,且每個(gè)部位需要花費(fèi)的燼焰數(shù)量不同,不過(guò)由于可以累積一定數(shù)量后再一起去開(kāi),在效率上還是比需要返回低語(yǔ)之樹(shù)的死者低語(yǔ)好上不少;要注意該玩法死亡后會(huì)掉落一半的燼焰,所以還是要需要注意一下安全。

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畸變燼焰在死亡時(shí)是會(huì)掉落的,所以狩獵還是有點(diǎn)風(fēng)險(xiǎn)

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每種苦痛贈(zèng)禮的要價(jià)不同,可以只針對(duì)自己需要的部位去開(kāi)箱

憎恨之原PVP事件

最后,于本次的測(cè)試中筆者都沒(méi)有遭遇其他玩家,導(dǎo)致無(wú)法實(shí)測(cè)PVP部分的體驗(yàn),不過(guò)還是可以與玩家分享游戲內(nèi)的主要PVP玩法憎恨之原的運(yùn)作方式。憎恨之原位于地圖的左手邊,是一塊固定的PVP區(qū)域,只要進(jìn)入這個(gè)區(qū)域就可以在這里的怪物、寶箱或活動(dòng)中取得「憎恨種子」。憎恨種子與畸變燼焰類(lèi)似,是一種暫時(shí)性、死亡會(huì)掉落的點(diǎn)數(shù),不過(guò)玩家無(wú)法直接用憎恨種子直接消費(fèi),而是必須透過(guò)「凈化儀式」,將它轉(zhuǎn)化為「赤紅粉塵」,才可以用赤紅粉塵去交換各種PVP的專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì),某種程度上,與《全境封鎖》的暗區(qū)有著類(lèi)似的運(yùn)作方式。

暗黑4死者低語(yǔ)任務(wù)怎么做?死者低語(yǔ)任務(wù)做法介紹「每日一條」

在憎恨之原內(nèi)任何活動(dòng)都有機(jī)會(huì)掉落憎恨種子

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尋找散落在地圖上的凈化儀式雕像轉(zhuǎn)化種子,但凈化過(guò)程需要時(shí)間,可能會(huì)引來(lái)敵人

玩家可能會(huì)想問(wèn):「如果我不想PVP,卻又想要PVP的獎(jiǎng)勵(lì)怎么辦呢?」這也沒(méi)有問(wèn)題,因?yàn)樵谠骱拗?,其?shí)并不是一進(jìn)入地圖就會(huì)開(kāi)啟PVP模式,而是必須要按下E開(kāi)啟轉(zhuǎn)盤(pán),使用指令列表中的「鮮血印記」才會(huì)進(jìn)入PVP模式,此時(shí)你就可以去獵殺其他同樣開(kāi)啟鮮血印記的玩家,并取走他們掉落的種子。所以如果你愛(ài)好和平不喜斗爭(zhēng),那就單純靠打怪和活動(dòng)累積即可,與一般的活動(dòng)沒(méi)有太大的區(qū)別。

另外,這些粉塵除了交換特殊獎(jiǎng)勵(lì)外,還可以交換如隨機(jī)傳送卷軸、或是增加移動(dòng)速度的卷軸等特殊的PVP道具,至于是否要購(gòu)買(mǎi)就看玩家自己的選擇了。

暗黑4死者低語(yǔ)任務(wù)怎么做?死者低語(yǔ)任務(wù)做法介紹「每日一條」

PVP的獎(jiǎng)勵(lì)基本上都是獨(dú)有的,想要兌換勢(shì)必得進(jìn)入憎恨之原

暗黑4死者低語(yǔ)任務(wù)怎么做?死者低語(yǔ)任務(wù)做法介紹「每日一條」

也有販?zhǔn)圩鳛镻VP道具的詛咒卷軸,至于是否要使用端看玩家的本領(lǐng)

結(jié)語(yǔ)

小編目前對(duì)各職業(yè)的畢業(yè)配裝,以及實(shí)際上最有效率的刷法等細(xì)節(jié)仍沒(méi)有太多概念,也沒(méi)能體驗(yàn)到交易和通行證的部分,不過(guò)就這幾天的體驗(yàn)下來(lái),個(gè)人認(rèn)為《暗黑破壞神4》的終局游戲環(huán)境相較于前作的確是進(jìn)步了不少,在各項(xiàng)玩法上都有了比較健全的循環(huán),難度設(shè)計(jì)上也讓玩家能持續(xù)保持著一定的挑戰(zhàn)性。小編認(rèn)為只要后期的裝備足夠多元,能演變出足夠的流派變化,那游戲的后勢(shì)還是相當(dāng)可期。