導(dǎo) 不知道當(dāng)年的你,最初接觸到的《魂斗羅》是在街機平臺還是在紅白機平臺呢? 《魂斗羅1》在街機廳流行的時間是在八十年代末期,能夠在這個時間段接觸到的玩家,應(yīng)該都是70后,即使是80后極少。當(dāng)然也不排除多...

知道當(dāng)年的你,最初接觸到的《魂斗羅》是在街機平臺還是在紅白機平臺呢?

《魂斗羅1》在街機廳流行的時間是在八十年代末期,能夠在這個時間段接觸到的玩家,應(yīng)該都是70后,即使是80后極少。當(dāng)然也不排除多年之后,游戲廳老板再次上架這款游戲。

而《魂斗羅》在紅白機上面的流行時間則比較長,是每個玩家上手之后第一個必玩的游戲。因此在國內(nèi)提到《魂斗羅》,玩家們最先想到的則是紅白機平臺上面的兩款經(jīng)典作品。

魂斗羅你知道調(diào)命的技巧嗎(魂斗羅的這些BOSS你了解嗎)「2023推薦」

最早一批接觸《魂斗羅》的玩家,都知道調(diào)命的技巧,畢竟那時候出場只有三條命。九十年代初期,合集卡開始流行,魂斗羅一般都有三十命的選項,而且還可以選擇子彈,出場30命+S彈,想不通關(guān)都難。

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在那段時間,誕生了很多一命通關(guān)的高手,甚至還有人練出了全程盡量不發(fā)子彈通關(guān)的實力。游戲通關(guān)之后還能繼續(xù)玩,久而久之玩家們對游戲的每個關(guān)卡場景和敵兵都完全了如指掌。

但,對于BOSS你真的了解嗎?

8位機的畫質(zhì),不大可能將怪物形象完美展示出來,也只有在后續(xù)的版本中我們才能看到怪物高清重置之后的畫風(fēng)。

一關(guān)BOSS:Defense Wall(防御要塞)

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紅隼的第一道防御系統(tǒng),相當(dāng)于是進入地下通道的門口。FC版本在打敗防御要塞之后直接跳了進去,而在其他版本中,都是直接跳向了地下,二關(guān)的整個過程都是發(fā)生在地底。

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一關(guān)的流程比較簡單,就是魂斗羅登島之后就遭遇了襲擊,不得不對已經(jīng)被紅隼控制心智的敵人進行屠殺。在打破防御要塞之后,順利進入了紅隼的內(nèi)部防御系統(tǒng)。

二關(guān)BOSS:Garmakilma(獨炎眼)

同樣是一種防御系統(tǒng),一旦發(fā)現(xiàn)入侵者就會火力全開進行攻擊。在破壞了所有的電源之后,真正的BOSS才會浮出水面,擁有獨立控制能力的“獨炎眼”。

BOSS發(fā)射出來的“圓圈”,其實是一種火環(huán)能量,觸碰即死

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打敗了二關(guān)BOSS之后,才算是真正進入了紅隼的核心地區(qū)。而在這里,玩家們將會面對控制軍隊的核心BOSS:巖獸魔神像

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三關(guān)BOSS:Gromaides(巖獣魔神像 )

天王鬼的先鋒部隊,在降臨地球的時候砸出了一個深坑,擁有快速復(fù)原的能力。

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有意思的是,巖獣魔神像下體幾乎完全砸壞了,在修復(fù)的過程中竟然和石頭長在了一塊,導(dǎo)致它無法正常移動。

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FC版本中的形象,其實就是致敬《異形2》,而巖獸魔神像無法移動,則是來自異形皇后產(chǎn)卵時無法移動的狀態(tài)。身邊的石頭對應(yīng)的則是異形皇后的卵。另外《超級魂斗羅2》中的陰獸魔神像的原型也同樣是來自于此。

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巖獸魔神像在控制了附近的軍隊之后,漸漸發(fā)展出紅隼軍團,并通過這支部隊將自己建造成為有生命體的防御系統(tǒng),目的就是為天王鬼多爭取一些時間。

其實《魂斗羅》初代的時期,巖獸魔神像根本沒有復(fù)原多少,觸手都是人工制造的。唯一能攻擊玩家的方式就是有規(guī)律地發(fā)射火球。

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到了《魂斗羅4》時期巖獸魔神像已經(jīng)進化成為完美形態(tài),觸手長出來了,而且擁有一定的移動能力。甚至在已經(jīng)被打爆的情況下,還要一路追殺玩家。

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巖獸魔神像死后,它的身體組織被帶走,被最終BOSS天王鬼吸收。因此我們在打黑蛇的時候,還會見到巖獸魔神像的觸手在內(nèi)壁之中。

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街機版的巖獸魔神像已經(jīng)分裂出來兩個頭部。

看看下面這個場景,是不是讓你心有余悸?當(dāng)年和小伙伴們一起玩的時候,直接全部拖死。

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打敗三關(guān)BOSS之后,再次進入了紅隼的防御系統(tǒng)。而這一次,難度明顯大了很多,很多炮臺已經(jīng)擁有了防護罩,需要打很久才能打掉。

漫畫中的形態(tài):

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四關(guān)BOSS:Godomuga(分幻鬼 )

分幻鬼,估計很多玩家第一次看到時會想到當(dāng)年《變形金剛》的標志吧!的確有點像?。?/p>

這玩意看上去像是機器人頭盔,但實際上這是一種外星高科技產(chǎn)物,將腦垂生命體的部分組織融入其中進行控制,并復(fù)制出一個幻象來迷惑入侵者。

也就是說,分幻鬼并不是純機器,而是有生命體特征的。

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釋放出來的子彈非常特殊,紅白機時期看到的就是泡泡,其實是紅藍的球形能量,被稱之為:Bubble Dimer,擁有追蹤能力。實際上的追蹤是不死不休,不像游戲中那樣撞不到就飛走了。

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五關(guān):小BOSS重裝掃討車、BOSS高速反重力

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重裝掃討車,是新手玩家們的一道坎啊!即使有連射按鍵,玩家要是使用的是白彈,很有可能在坦克移動的時候都還沒有將其打爆,活活被逼死在墻角之中。游戲不是立體的,沒辦法向一邊躲閃。

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《魂斗羅四》中的重裝掃討車

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“高速反重力”,沒錯,BOSS就是這個名字。它是五關(guān)的最終BOSS,守護能量區(qū)的最后一道防線。六關(guān)就是紅隼的能量區(qū),供應(yīng)整個系統(tǒng)的能源都是那里提供的。

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有意思的是,估計玩家們都沒有仔仔細細觀察過這個BOSS吧!畢竟出場不到幾秒的時間就被干掉了。當(dāng)然了,要是玩家的火力不行的話,那這一關(guān)的難度可不是一般的大喲。

六關(guān)BOSS:兜鬼巨神兵

兜鬼巨神兵的原型來自宮崎駿《風(fēng)之谷》,EVA中的也是,光是聽名字就知道了。

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在FC版本中兜鬼巨神兵是一個巨型的機器人,即使我們使用S彈也無法在瞬間解決它,算是游戲中比較硬的BOSS,主要使用飛盤進行攻擊。

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在其他版本中,我們可以看到兜鬼巨神兵的皮膚和人類非常相似,甚至我們可以懷疑它就是某種神秘的生物。后期高清化之后,似乎更加坐實了這一點。

七關(guān)BOSS:防御墻

七關(guān)是紅隼的武器庫,可以看到大量的礦車正在采集礦石。大量的機關(guān)和駐守的士兵,看得出來這里是外星人最后的防線。在通過各種機關(guān)之后,輕松破解了防御墻。

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八關(guān):小BOSS天王鬼龍神、BOSS天王創(chuàng)魔心

第八關(guān)正式殺入了敵人的巢穴,在這里我們可以看到大量的寄生蟲和異形,天王鬼龍神正在保護已經(jīng)孵化而出的異形蟲子。

整個空間都是在天王鬼的體內(nèi)發(fā)生的,或者我們可以理解為天王鬼的身體組織同化了整個山洞。

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天王龍神鬼,就是紅隼的最高統(tǒng)領(lǐng)。它帶領(lǐng)外星人來到地球并非是為了入侵,而是為了尋找被人類盜走的文明。因此我們可以看到,初代的紅隼基地就是在一個小島上面,并沒有向外擴張,也是在受到人類的連續(xù)襲擊之后,才開始將目標放在了人類世界。

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天王龍神鬼,雖然是一個頭部,但卻是無敵的,永遠都打不死的。因為它僅僅是天王鬼的身體組織一部分。

天王鬼的每一個身體組織都擁有獨立思維。除非將所有的身體組織全部殲滅。在初代中我們只能遇到天王鬼龍神和天王創(chuàng)魔心,直到《魂斗羅3》時期腦垂生命體才出現(xiàn)。另外在MSX2版本中還有一個神秘器官,造就了水下八關(guān)的傳說。

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天王創(chuàng)魔心,最初我們認為是外星人的核心部分,只要消滅了就能瓦解紅隼的力量。但后來才發(fā)現(xiàn),至少還有兩個天王鬼器官需要消滅。

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(同人圖片來自網(wǎng)絡(luò),如侵刪)

紅白機已經(jīng)成為了游戲發(fā)展過程中的一段歷史,然而多年來卻一直受到懷舊玩家們的追捧。如今已經(jīng)是00后的世界了,各種新游戲?qū)映霾桓F,天天都會上頭條。

而我們這代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戲也無法在內(nèi)心泛起波瀾。在闖蕩了多年之后,已過而立之年的我們這才發(fā)現(xiàn),和小伙伴一起玩FC的那段時光真的太奢侈了。