《俠客風云傳》新DLC碧血丹心開局天賦的選擇跟之前的版本選擇,也是有差距變化的,這里小編帶來了《俠客風云傳》碧血丹心開局天賦選擇推薦,不了解的一起來看吧。 天賦有三項,其中第一項只有刻苦耐...

《俠客風云傳》新DLC碧血丹心開局天賦的選擇跟之前的版本選擇,也是有差距變化的,這里小編帶來了《俠客風云傳》碧血丹心開局天賦選擇推薦,不了解的一起來看吧。

《俠客風云傳》碧血丹心開局天賦選擇推薦

天賦有三項,其中第一項只有刻苦耐勞和機敏聰慧兩條,刻苦是練功(基本功)、打雜之類的苦悶活會使主人公心情變好,練招式啊什么的,需要活動的則會心情變差,機敏則相反。心情的影響不是很大,這一天賦不用太刻意去roll。

第二項天賦非常多,很難一一細說。這里我roll到的是武器大師,這是第二天賦中最熱門的天賦了,對傷害的提高最大,它的效果是使得武器對傷害的提升翻倍。尤其是走刀法路線或者劍法路線,因為有傲天(200攻的劍)和太皇(150攻刀),這兩件高攻武器的存在。其他流派,武器大師就要弱一些了。

除了武器大師,臭味相投、搏擊大師等天賦也極為實用,如果為了把妹方便,也用風流倜儻,但是因為女性角色最多就15個,無法達到20個的上限,所以風流比臭味相投差了不少。

另外,技藝高手和多愁善感這種加策略點的天賦也可以考慮,因為有吧友表示,到了后期,養(yǎng)得無比肥的主角不差那點傷害,多一個策略點,早點用天書什么的,更實用。

還有超耐操的天賦,筋骨堅實,25%減傷,等于半個宗師難度的效果,這種減傷是不會被招式的無視效果無視掉的,相當給力。

第三天賦有三個:俠義心腸,心如蛇蝎,帶頭大哥。

這里推薦無腦帶頭大哥,因為另外兩個都跟道德屬性掛鉤,道德比較難搞,而且最終加成的上限沒有帶頭大哥高,帶頭大哥是名聲加成,很容易混滿。

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