導(dǎo) 赫卡里姆是一位全新的半肉型戰(zhàn)士,技能設(shè)定也非常有創(chuàng)意。被動(dòng)的額外移動(dòng)速度轉(zhuǎn)化為攻擊注定了移速裝備對(duì)于赫卡里姆的重要性,突進(jìn)和大招的逆向嘲諷也讓他能夠輕易的出入于團(tuán)戰(zhàn)。作為上單位的人馬也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,...

赫卡里姆是一位全新的半肉型戰(zhàn)士,技能設(shè)定也非常有創(chuàng)意。被動(dòng)的額外移動(dòng)速度轉(zhuǎn)化為攻擊注定了移速裝備對(duì)于赫卡里姆的重要性,突進(jìn)和大招的逆向嘲諷也讓他能夠輕易的出入于團(tuán)戰(zhàn)。作為上單位的人馬也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,小編在近日排位中使用上單人馬總結(jié)了一些心得分享給大家。

天賦和符文推薦

天賦

戰(zhàn)爭之影符文天賦推薦(戰(zhàn)爭之影技能加點(diǎn))

筆者大部分時(shí)間使用的是不滅之握天賦。

戰(zhàn)爭之影符文天賦推薦(戰(zhàn)爭之影技能加點(diǎn))

戰(zhàn)爭熱誠加點(diǎn)的人馬結(jié)果不大理想,很脆,后來還是打消了玩這個(gè)套路的念頭。

符文

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紅色:正常來講紅色全物穿,我自己因?yàn)榱?xí)慣固定攻擊力,而且最近經(jīng)常打小野怪。

藍(lán)色:那會(huì)兒配過藍(lán)色護(hù)甲打AD,固定和成長魔抗打AP,現(xiàn)在就配了一套,帶點(diǎn)魔抗,成長減冷卻我隨便插兩個(gè)玩的。

精華:最好當(dāng)然是三個(gè)移動(dòng)精華,別覺得貴,玩瑞茲卡牌還能插。

人馬的傷害解

人馬被動(dòng)是根據(jù)移動(dòng)速度對(duì)攻擊力的加成,Q和E是物理加成的AD傷害,W和R是魔法加成的回血收益和魔法傷害,AP馬我是從來沒玩過,感覺很麻瓜。

召喚師技能

傳送與閃現(xiàn),傳送與點(diǎn)燃,傳送應(yīng)該是上單必帶的技能,除了潘森奎因以及套路的疾跑點(diǎn)燃蠻子。

傳送點(diǎn)燃是一種非常拼的帶法,有自信一路懟爆就帶著,上賽季那波人馬浪潮的時(shí)候最開始也都是傳送點(diǎn)燃,后來高分段開始帶傳送閃現(xiàn)。

有時(shí)候你帶點(diǎn)燃,對(duì)面不跟你打,人馬強(qiáng)越塔跟波比來比差的遠(yuǎn)的多,點(diǎn)燃等于是白帶了,帶閃現(xiàn)可以打團(tuán)的時(shí)候R到關(guān)鍵人物,然后他閃現(xiàn)你跟閃現(xiàn)打傷害。

出裝參考

最開始的時(shí)候,因?yàn)橹肮P者被那一局波比被熱誠點(diǎn)燃人馬打的很難受,筆者參照了他的出裝,但是效果一般,只要對(duì)面不打架,肉起來的波比是很好打人馬的。

肉裝套路是人馬可以考慮的出裝,跟大部分主流上單一樣,日炎冰拳振奮亡板蘭頓三速鞋(水銀鞋),冰心和血手可以自己考慮出。

日炎斗篷:生命值,推線,人馬的藍(lán)不夠你無腦Q推線。

冰脈護(hù)手:人馬的藍(lán),在上路真的不夠玩,開始只有400的藍(lán),一個(gè)Q30,所以需要一點(diǎn)藍(lán)量的支持,踢過去能減速其實(shí)也挺好的。

振奮盔甲:血量,幽魂斗篷的回復(fù)幫助你賴線,回復(fù)加成,振奮其實(shí)挺適合人馬,傳送門被削弱后我沒有出過。

鞋子:優(yōu)先水銀之靴,對(duì)面控制太多水銀鞋。附魔優(yōu)先失真。

出裝只作為一個(gè)參考,如果非常順的話,當(dāng)然肯定還是三項(xiàng)最舒服,但是平穩(wěn)發(fā)育或者逆風(fēng),還是優(yōu)先肉起來,現(xiàn)在上單的大環(huán)境都是混分巨獸,人馬無腦三項(xiàng)的話R進(jìn)去秒躺,后面連進(jìn)去切人的機(jī)會(huì)都沒有。

人馬的駕駛思路

1級(jí)上線

腐敗藥水出門(不推薦你1鞋4紅或者布甲4紅或者多蘭盾1紅)人馬1級(jí)上線不如波比泰坦來的舒服,并不能無傷臟小野,但是2級(jí)有W回復(fù)的存在所以能彌補(bǔ)這個(gè)缺陷。

藍(lán)色方藍(lán)buff小怪,紫色方F4一個(gè)小的(穩(wěn)健打法)。

分段越高,上單清小野上線和反對(duì)面過來臟小野的意識(shí)會(huì)比較明顯,尤其在藍(lán)色方藍(lán)buff那里,紫色方會(huì)經(jīng)常過來給眼。

清F4小怪上線這個(gè)套路目前用的人比較少,清一個(gè)就夠了,上線最差的情況是掉第一個(gè)兵但是你可以吃到經(jīng)驗(yàn)。

貌似最近的幾篇攻略都是上單的,希望大家能養(yǎng)成這種要搶2的意識(shí),這是一個(gè)上單必修的一門功課。

筆者現(xiàn)在大部分上單符文都配的成長符文,所以搶2對(duì)我來說有多一層的意義。不僅是等級(jí)壓制。

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打完Buff即將結(jié)束的時(shí)候,把位置拉在靠近下一波野的方向,藍(lán)色方如圖,紫色方朝三狼靠,那樣你打完一個(gè)Buff能在Q到下一波野怪的時(shí)候保持你Q的Buff還在。

早出2級(jí)鞋不斷清兵回家跑上線

這個(gè)套路,以前有家園衛(wèi)士的時(shí)候非常流行,不跟你打,就是回家附魔家園衛(wèi)士,上來不斷清兵,能打到你就打,打不到也不硬上,然后回家家園衛(wèi)士開E回線上,不斷重復(fù),當(dāng)時(shí)比賽當(dāng)中這個(gè)套路很流行,路人局我也試過。

不過現(xiàn)在這個(gè)套路已經(jīng)遠(yuǎn)沒有當(dāng)時(shí)好用了,但也不至于用不了。

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如圖所示人馬水銀之靴,開E到1塔面前用了20秒。

大體操作方法

優(yōu)先附魔三速鞋

在線上配合腐蝕藥水,就用Q和W還有平A不斷的補(bǔ)刀,推線,然后回家再上線。

推線,你一定要確保你把線推到對(duì)面塔下,如果做不到,請(qǐng)別用這個(gè)套路,碰到那些能控住線,還能在對(duì)線占盡你便宜的上單,一旦你推不進(jìn)去,你自己就炸了。

人馬的R推薦使用手動(dòng)施法

戰(zhàn)爭之影符文天賦推薦(戰(zhàn)爭之影技能加點(diǎn))

如圖,在軌跡當(dāng)中人馬的R落點(diǎn)可以由你自己決定,因?yàn)槟懵潼c(diǎn)的位置很多時(shí)候都影響到你E技能踢到人的方向,所以用手動(dòng)把你的R放的精確一點(diǎn),麻瓜人馬R過去把人朝對(duì)面那邊踢你的隊(duì)友是無法跟上的。