《文明的誕生(BOC:Birth of Cultures)》是一款非常有趣的歷史主題的擬真回合制策略游戲,而游戲的特色內(nèi)容也有很多,首先是游戲世界以假亂真,我們從游戲開發(fā)就始終努力,希望能夠在一款4X...

《文明的誕生(BOC:Birth of Cultures)》是一款非常有趣的歷史主題的擬真回合制策略游戲,而游戲的特色內(nèi)容也有很多,首先是游戲世界以假亂真,我們從游戲開發(fā)就始終努力,希望能夠在一款4X游戲中打造真實的地形地貌與地理環(huán)境以及壯美的自然環(huán)境。

《文明的誕生》有什么特色內(nèi)容

文明的誕生有什么特色內(nèi)容

遼闊世界等你建設(shè)

游戲環(huán)境遼遠闊大,地圖可以小到只有8x8,也可以大到768x640,也就是491000個六邊格,令玩家有機會探索宏大的世界。不過,游戲地圖尺寸巨大,因此探索會有所不同——這里不會有戰(zhàn)爭迷霧,單位的視野將通過地球的曲面來限制。沒錯,游戲地圖將會模擬地球的曲面!

進程系統(tǒng)動態(tài)非線性

BoC與其他策略游戲不同,不會要求玩家選擇特定陣營,進程系統(tǒng)非線性,類似某些角色扮演游戲。整個游戲類似沙盒世界,發(fā)展相對自由,有可能融合不同文明的特征。游戲開局之初,你能掌控的只有一個小小的游牧部落。

游戲世界以假亂真

我們從游戲開發(fā)就始終努力,希望能夠在一款4X游戲中打造真實的地形地貌與地理環(huán)境以及壯美的自然環(huán)境。我們?yōu)榱藢崿F(xiàn)這種逼真的視覺效果,專門開發(fā)了自己的著色程序。BoC基于現(xiàn)實數(shù)據(jù)生成世界地圖,而且與現(xiàn)實世界一樣,具有緯向地帶性,不同的緯度將有不同的地形、光照時間、氣溫和天氣。

氣候模擬與動態(tài)環(huán)境系統(tǒng)

隨著時間流逝,這個世界會不斷變化,進而影響地形與自然環(huán)境,海拔與生態(tài)環(huán)境等自然因素也將發(fā)揮戰(zhàn)略作用。我們非常希望玩家能夠身臨其境,因此非常重視氣候與環(huán)境的模擬系統(tǒng),畢竟這個系統(tǒng)將顯著影響你的地形加成與地貌特征。

掌控軍隊的行動等方方面面

這款作品之所以脫穎而出,一大原因是你在這個4X世界能夠真正擁有一支軍隊,而非僅像擺布旗子一樣排兵布陣。游戲擁有足夠的技術(shù)支持,因此能夠同時發(fā)生數(shù)量無限的戰(zhàn)斗。