精神與魔攻在對魔法攻擊的影響上是非常大的,魔法威力的兩個要素:精神、魔攻,他們的作用范圍不同。面對精神抗魔低的對手,魔攻是魔法威力的最主要因素,精神起到次要作用。而面對精神抗魔高,也就是精神高于自己的對手,則精神是體現(xiàn)魔法威力的主要依據,魔攻成了次要的部分。
精神是人物可以通過升級點的屬性點,精神是魔抗的主要指標,也是魔法攻擊的先決條件,玩家只有精神比別人高,才不會受到魔抗抗性的影響,打對手才可以發(fā)揮百分之百的魔法攻擊威力,精神抗魔與裝備的魔抗還不同,精神抗魔就是我方精神比對方高的時候,對方的法術攻擊要乘以一個精神抗魔指數,才是最后打擊到我方的輸出,因此精神點的高低在基礎面板上就決定了魔法的輸出問題,只是決定的是下限,上限要靠魔攻。
魔攻的意思就很直白,一般是裝備上面的。就是指增加的魔法輸出指數,從感性上說,如果精神上欠缺5成,空手魔法的威力一定會小5成,但使用了魔攻高的法仗以后,損失就會降到2成甚至1成。這就意味著,對已沒有抗魔的對手來說,精神祈禱的作用是次要的,最主要的決定性因素還是魔攻,魔攻能把精神的差距縮小,而且縮到很小。
再籠統(tǒng)的說一下,即是精神代表的魔法抗性,魔攻代表的是輸出能力,兩者要經過計算才可以得出最終的魔法傷害,因此作為法師還是很有必要點精神屬性的,一旦精神受到壓制就會帶來大量的魔法傷害,即使拿著魔攻再高的武器,也不能打出漂亮的輸出。
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