《匹諾曹的謊話》安裝兵器規(guī)矩介紹,具體內(nèi)容讓我們一同來(lái)看看吧!
匹諾曹的謊話中有許多玩家簡(jiǎn)單忽視的問(wèn)題,那么有哪些要注意呢?下面為我們帶來(lái)匹諾曹的謊話安裝兵器規(guī)矩介紹,感興趣的小伙伴一同來(lái)看看吧。
安裝兵器有什么規(guī)矩
匹諾曹的謊話,其間刃與柄的組合比較新穎,這兒先講幾條規(guī)矩。
1,刃決議了兵器的根底面板進(jìn)犯力,以及刃的虛擬技能,還有處決敵人時(shí)的進(jìn)犯模組。
2,柄決議了兵器依據(jù)什么加成以及除了處決進(jìn)犯模組外的一切進(jìn)犯模組,還有柄的虛擬技能。
①加成方面,雙手柄的兵器,純動(dòng)力加成的模組,是同面板下進(jìn)犯力的1.5倍。猜想在混特點(diǎn)面板時(shí),由動(dòng)力影響的面板,雙手柄的兵器,始終是單手柄的1.5倍。實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)如下。
而同面板下的雙手兵器(為了測(cè)驗(yàn)我力敏對(duì)點(diǎn)的)。
寫(xiě)作“雙手”的柄,不一定一切進(jìn)犯都為雙手進(jìn)犯,比方舞者彎刀柄,它的普攻模組為單手,蓄力重?fù)魹殡p手。
單手柄在“動(dòng)力”方面,沒(méi)啥特別加成。
②技能柄一般負(fù)重較小。前進(jìn)加成則多與反常損傷掛鉤(腐蝕,雷鳴電閃,火焰)。
以下為改動(dòng)了飾品,導(dǎo)致數(shù)據(jù)改動(dòng)的草算表格。大約ABCD級(jí)是這么個(gè)聯(lián)系(無(wú)“前進(jìn)”數(shù)據(jù))
0
在《匹諾曹的謊話》中,ABCD檔極為簡(jiǎn)練,不像《黑魂3》中每個(gè)檔位內(nèi)還有躲藏?cái)?shù)據(jù)。不同的B級(jí)柄,會(huì)給于相同面板刃相同的加成。
一周目能夠動(dòng)力或技巧單點(diǎn),但最終肯定是動(dòng)力、技巧對(duì)點(diǎn)的水桶號(hào)損傷最高。
③在匹諾曹的謊話中,大多數(shù)的柄為:
【動(dòng)力B,技能D】
【動(dòng)力D,技能B】
【動(dòng)力C,技能C】
而改動(dòng)柄的加成,動(dòng)力柄會(huì)使動(dòng)力上升一檔,技巧下降一檔,技巧柄相反。
前進(jìn)柄則會(huì)使前進(jìn)上升一檔。
理論上,以上三種柄都可依據(jù)需要調(diào)整為【動(dòng)力C,技能C】。
④自帶反常狀況的兵器,最好調(diào)配有前進(jìn)加成的柄。但這種柄一般直傷加成不高。相同的,這部分的刃自身是混合損傷,進(jìn)犯力相同也不高。
3,進(jìn)犯大致能夠分為兩種,戳擊與劈砍。兼具兩種進(jìn)犯方式的刃,為萬(wàn)能刃,能夠與恣意柄調(diào)配。因?yàn)楸鷽Q議了進(jìn)犯模組,所以兼具兩種進(jìn)犯方式的柄,最好是與萬(wàn)能刃來(lái)調(diào)配。
如果柄的進(jìn)犯模組與刃的拿手模組抵觸,比方槍柄裝砍刀,那么相同面板下,進(jìn)犯力將有約20%的折損。
同面板測(cè)算數(shù)據(jù)如下:
4,兵器進(jìn)行調(diào)配時(shí),組合兵器總負(fù)重越輕,在原模組根底上攻速越快。
組合兵器總負(fù)重越沉,越簡(jiǎn)單將敵人形成硬直與破防。
通過(guò)多種調(diào)配測(cè)驗(yàn),破防好像與“進(jìn)犯力”無(wú)關(guān)。
全部評(píng)論