導(dǎo) 野蠻人是暗黑4五職業(yè)中唯一一個(gè)純近戰(zhàn)玩法的職業(yè)。現(xiàn)在大多數(shù)UP主都說(shuō)野蠻人開(kāi)荒比較難。我呢就最近兩次測(cè)試自己試玩感受結(jié)合各類資料展開(kāi)分析一下野蠻人開(kāi)荒玩法,僅限50級(jí)之前。50級(jí)之后的巔峰系統(tǒng)以目...

暗黑4野蠻人新手開(kāi)荒攻略(野蠻人職業(yè)專精介紹)

野蠻人是暗黑4五職業(yè)中唯一一個(gè)純近戰(zhàn)玩法的職業(yè)?,F(xiàn)在大多數(shù)UP主都說(shuō)野蠻人開(kāi)荒比較難。我呢就最近兩次測(cè)試自己試玩感受結(jié)合各類資料展開(kāi)分析一下野蠻人開(kāi)荒玩法,僅限50級(jí)之前。50級(jí)之后的巔峰系統(tǒng)以目前挖出來(lái)的資料來(lái)看不一定能保證正確性,因此不做分析。

野蠻人輸出主要是通過(guò)各種狀態(tài)的效果聯(lián)動(dòng)疊加來(lái)實(shí)現(xiàn)的。

野蠻人能打出的各種狀態(tài)

流血:野蠻人可以通過(guò)多種技能和被動(dòng)以及傳奇威能特效給怪物附加流血效果。效果就是5秒內(nèi)的持續(xù)傷害。流血傷害可通過(guò)被動(dòng)技能斷筋觸發(fā)減速效果

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可通過(guò)傳奇威能貧血之威能觸發(fā)擊昏效果

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而控場(chǎng)效果還能通過(guò)月蝕之威能實(shí)現(xiàn)回怒氣的效果

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這就形成了一種聯(lián)動(dòng)

狂暴:狂暴狀態(tài)是野蠻人最重要的增傷狀態(tài),效果是傷害提高25%,移動(dòng)速度提高15%??癖顟B(tài)可通過(guò)技能獲得比如

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并且被動(dòng)技能還可以實(shí)現(xiàn)狂暴狀態(tài)的減傷效果

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在實(shí)際戰(zhàn)斗中我們就可以利用戰(zhàn)吼技能實(shí)現(xiàn)四秒的高爆發(fā)。

強(qiáng)固:有多種主動(dòng)及被動(dòng)技能可以獲得強(qiáng)固值,當(dāng)強(qiáng)固總值超過(guò)當(dāng)前生命時(shí),角色就會(huì)獲得強(qiáng)固效果,減傷10%。且壓制效果能從強(qiáng)固及生命總值獲得額外的傷害。

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多種威能也能獲得及加強(qiáng)強(qiáng)固效果。合理運(yùn)用可實(shí)現(xiàn)常駐10%減傷效果。和狂暴一下屬于優(yōu)先考慮的狀態(tài)。

壓制:壓制狀態(tài)從目前來(lái)看觸發(fā)條件比較苛刻,如果后期能開(kāi)發(fā)出相關(guān)BD那么有可能就是攻守兼?zhèn)洌珡拈_(kāi)荒角度來(lái)看,不建議圍繞壓制來(lái)構(gòu)建核心BD。

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易傷:效果是敵人額外獲得20%傷害,由于五個(gè)職業(yè)都有觸發(fā)易傷狀態(tài)的手段。因此在組隊(duì)狀態(tài)下圍繞易傷構(gòu)建BD也是一種不錯(cuò)的思路,而獨(dú)狼玩家就不建議把易傷作為核心增傷手段了。

野蠻人職業(yè)專精介紹

當(dāng)野蠻人升到 5 級(jí)時(shí),武器專精會(huì)自動(dòng)解鎖。玩家打開(kāi)武器專精面板 (Shift+C) ,就會(huì)顯示各種武器類型以及精通加成。 各種武器專精都從 1 級(jí)開(kāi)始,可以通過(guò)戰(zhàn)斗升級(jí)到 10 級(jí)

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當(dāng)完成職業(yè)任務(wù)以后就可以獲得武器插槽

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效果類似于一種附魔,比如插槽中使用雙手劍專精,那么就可以在使用任何武器的情況下實(shí)在流血效果,而流血就可以觸發(fā)減速,回能,及擊昏效果。這樣就實(shí)現(xiàn)了技能之間的無(wú)縫聯(lián)動(dòng)。