導(dǎo) 在這么多游戲中,我們經(jīng)常會(huì)遇到《刺客信條:幻景》新作測(cè)試這個(gè)問(wèn)題,其實(shí)這個(gè)問(wèn)題很簡(jiǎn)單的,我們只需通過(guò)這幾個(gè)小小的解決操作流程就能解答這個(gè)問(wèn)題了。 《刺客信條:幻景》的故事背景設(shè)定在9世紀(jì)的中東,玩家...

在這么多游戲中,我們經(jīng)常會(huì)遇到《刺客信條:幻景》新作測(cè)試這個(gè)問(wèn)題,其實(shí)這個(gè)問(wèn)題很簡(jiǎn)單的,我們只需通過(guò)這幾個(gè)小小的解決操作流程就能解答這個(gè)問(wèn)題了。

《刺客信條:幻景》的故事背景設(shè)定在9世紀(jì)的中東,玩家將扮演巴辛姆,一個(gè)來(lái)自巴格達(dá)的刺客,在成為刺客大師之前,他曾經(jīng)在敘利亞、伊拉克、土耳其等地執(zhí)行過(guò)各種任務(wù),與十字軍、蒙古人、拜占庭人等勢(shì)力交戰(zhàn)。游戲的劇情承接了《刺客信條:英靈殿》的部分內(nèi)容,講述了巴辛姆成為刺客導(dǎo)師之前的故事,作為刺客信條迷,我們終于有機(jī)會(huì)一窺巴辛姆成為傳奇刺客的過(guò)程。

本作的主角是巴新姆,他是一個(gè)年輕的盜賊,本作游戲?qū)⒒貧w經(jīng)典,將刺殺的玩法放到主位,因此巴新姆的正面作戰(zhàn)能力不強(qiáng)。

《刺客信條:幻景》在玩法上摒棄了強(qiáng)RPG元素和“狂戰(zhàn)士玩法”,著重于潛行與暗殺。主角巴辛姆基礎(chǔ)戰(zhàn)斗招式有普通攻擊,重攻擊,招架和閃避。這些基礎(chǔ)招式都會(huì)消耗巴辛姆的體力,體力消耗完后無(wú)法進(jìn)行基礎(chǔ)戰(zhàn)斗。玩家可以使用鷹眼視覺(jué)查看附近的敵人、任務(wù)目標(biāo)、豐厚寶箱和偷竊機(jī)遇。使用火把、飛刀、噪音彈、陷阱、煙霧彈、吹箭等道具在城市中自由穿梭,尋找目標(biāo)并進(jìn)行暗殺。刺客專注可以連環(huán)殺敵,但必須在沒(méi)有被敵人發(fā)現(xiàn)的情況下使用,每暗殺一名敵人會(huì)消耗一節(jié)專注條。不過(guò),專注條必須至少有一節(jié)全滿,方可啟動(dòng)刺客專注能力。如果你面對(duì)的是一群重甲衛(wèi)兵,而你卻無(wú)法打敗他們的時(shí)候,可以使用「力量恩惠代幣」向雇傭兵甚至起義者代替你殺敵?!噶α慷骰荽鷰拧箍梢酝ㄟ^(guò)做支線任務(wù)獲得,游戲中的支線任務(wù)叫做“合約”,合約在各個(gè)據(jù)點(diǎn)都有且不盡相同,據(jù)點(diǎn)有一個(gè)“合約板”,查看上面的合約并點(diǎn)擊“接受”即可開始支線任務(wù)。

開發(fā)團(tuán)隊(duì)充分利用新一代主機(jī)的硬件優(yōu)勢(shì),打造了前所未有的細(xì)節(jié)豐富的游戲世界。刺客的各種工具和動(dòng)作也得到了提升,讓各種刺殺和策略成為可能。

由于《刺客信條:幻景》改進(jìn)了聲望系統(tǒng),這次想要悄悄地從一群衛(wèi)兵身邊溜過(guò)去并不容易。你惹的麻煩越多,《刺客信條:幻景》就會(huì)向你扔更多的敵人,比如弓箭手、長(zhǎng)矛兵、劍士、柘羯和重甲衛(wèi)兵。平民會(huì)對(duì)你的存在做出反應(yīng),并在人群中指出你,如果你沒(méi)有融入(因?yàn)槟阒溃總€(gè)人都是告密者),衛(wèi)兵們會(huì)相互通知,并追趕你,并盡一切努力阻止你。賄賂傳令官和撕毀通緝令是降低主角的聲望最簡(jiǎn)單的方法。在高處和城市街道之間移動(dòng)和相遇幫助我擺脫了一群非常難對(duì)付的敵人,他們?cè)诔^(guò)兩個(gè)人以上時(shí)就很難打敗。簡(jiǎn)而言之,在《刺客信條:幻景》中被衛(wèi)兵追趕感覺(jué)更像是一種有趣的挑戰(zhàn),而不是一種煩惱,在某種程度上它幫助該系列重新找回了經(jīng)典《刺客信條》的感覺(jué)。

與此同時(shí),《幻景》中的戰(zhàn)斗感覺(jué)緊湊而有趣,就像系列中最近的那樣?!秺W德賽》和《英靈殿》中的一般戰(zhàn)斗機(jī)制都在這里,不過(guò)敵人等級(jí)和傷害數(shù)字被移除了,取而代之的是生命條、反擊和閃避翻滾。雖然這看起來(lái)像是回到了舊游戲中經(jīng)常簡(jiǎn)單而容易的戰(zhàn)斗風(fēng)格,《刺客信條:幻景》的戰(zhàn)斗在這一次感覺(jué)更具挑戰(zhàn)性和響應(yīng)迅速。如果我不試圖單獨(dú)對(duì)付我的敵人,我會(huì)很快被三個(gè)或更少的衛(wèi)兵所壓制。雖然躲避敵人不合時(shí)宜的攻擊可以導(dǎo)致一些非常漂亮的擊殺,但這并不像在一些舊作中那樣容易。

不知道小編為你帶來(lái)的這篇《刺客信條:幻景》新作測(cè)試攻略有沒(méi)有解決你所遇到的困難呢?如果沒(méi)有,那么小編也感到十分的遺憾,大家可以在評(píng)論區(qū)說(shuō)一說(shuō)具體是哪里沒(méi)能解決,九游小編會(huì)在后續(xù)進(jìn)行改正,以便更好的為玩家服務(wù)。