導(dǎo) 哈嘍,各位小伙伴們大家好,今天小編給大家講講反擊流在游戲中的不公平的機(jī)制。感興趣的小伙伴跟我一起來看看吧! 內(nèi)容分析 熔巖震擊 熔巖震擊這個技能在游戲中的效果是:在第3回合釋放,攻擊造成145%...

哈嘍,各位小伙伴們大家好,今天小編給大家講講反擊流在游戲中的不公平的機(jī)制。感興趣的小伙伴跟我一起來看看吧!

內(nèi)容分析

熔巖震擊

熔巖震擊這個技能在游戲中的效果是:在第3回合釋放,攻擊造成145%的傷害,使自身戰(zhàn)魂技能傷害提高20%,可疊加5層(冷卻2回合)。在前期,熔巖震擊作為高爆發(fā)技能,可以有效地對敵方造成壓力。

下級效果。在第3回合釋放,攻擊造成166%的傷害,使自身戰(zhàn)魂技能傷害提高30%,可疊加5層;暴擊提高25%,持續(xù)2回合 (冷卻2回合)。這個效果增強(qiáng)了你的攻擊力和爆發(fā)力,使你在關(guān)鍵時刻能對敵方造成更大的傷害。

眩暈反擊符文

眩暈反擊符文的效果是眩暈時也會觸發(fā)反擊,反擊傷害額外提高30.00%。這個符文的作用在于當(dāng)對手眩暈?zāi)愕臅r候,你可以觸發(fā)反擊,并造成更多的傷害。

下一等級的眩暈反擊符文,眩暈時也會觸發(fā)反擊,反擊傷害額外提高32.00%。這個升級增強(qiáng)了你在被眩暈時的反擊能力,使你能夠更好地應(yīng)對眩暈流的對手。

反擊流最不公平的對待

需要注意的是,帶暈反符文后,人物在反擊時只能使用普通攻擊。不過這并不意味著無法使用戰(zhàn)魂技能,只要人物沒有被眩暈,就可以在合適的時候釋放戰(zhàn)魂技能。所以選擇這個符文的時候,要注意在眩暈后的策略。

總結(jié): 針對眩暈反擊符文和戰(zhàn)魂技能的運(yùn)用,推薦選擇在對手沒有眩暈?zāi)愕那闆r下釋放戰(zhàn)魂技能。同時利用眩暈反擊符文的特性,眩暈后反擊對手并盡可能使用高傷害的普通攻擊進(jìn)行反擊。