導(dǎo) MC刷怪塔可以分為三個(gè)步驟:1、建立刷怪塔,2、將怪物擊敗并收集其物品,3、重復(fù)步驟1和2,以達(dá)到目的。 我的世界這款游戲的玩法(Gameplay)跟多元,不僅玩家要控制角色進(jìn)行建筑,而且要求玩家去...

MC刷怪塔可以分為三個(gè)步驟:1、建立刷怪塔,2、將怪物擊敗并收集其物品,3、重復(fù)步驟1和2,以達(dá)到目的。

我的世界這款游戲的玩法(Gameplay)跟多元,不僅玩家要控制角色進(jìn)行建筑,而且要求玩家去挖礦石獲取原料,去建造刷怪塔獲取野怪。刷怪塔的建造方法很多,怎么建造能使刷得野怪更多,今天我們就來盤點(diǎn)一下十個(gè)高效率建造刷怪塔的方法。總體來說刷怪塔的方法有兩大類:一種是使怪物掉落并收集,一種是大量將它殺死并收集。

NO.1天坑

mc刷怪塔怎么做

天坑就是顧名思義在會(huì)出現(xiàn)野怪的位置建造一個(gè)地坑,類似于陷阱讓怪物受計(jì)掉落到這個(gè)坑里然后玩家來收集怪物。外面要設(shè)計(jì)警告牌來誘惑怪物,并設(shè)計(jì)遠(yuǎn)程開關(guān)來控制怪物的掉落量。

NO.2渠道式

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用流水沖刷怪物使怪物沖到集中中心,通道兩邊也要設(shè)計(jì)警告牌來誘惑怪物進(jìn)入。但塔的屋頂要高出地面兩個(gè)方塊高度,不然末隱人會(huì)破壞你的刷怪塔。

NO.3緊湊型渠道設(shè)計(jì)

用八個(gè)水方塊提供渠道設(shè)計(jì),這種建法既高效又能夠使建筑物緊湊,減少占地面積和較少的建筑材料。

NO.4最小型渠道設(shè)計(jì)

這種最小型渠道設(shè)計(jì)只用四個(gè)水方塊建造而成,留出很多渠道來給怪物掉落,而且小個(gè)的渠道能夠更有效的刷怪。

NO.5單向門設(shè)計(jì)

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單向門是利用門將怪物只能往集中的一個(gè)區(qū)域集中,只能進(jìn)入而不能夠出來。這種設(shè)計(jì)能夠使怪物儲(chǔ)藏起來,并且殺死掉落的收獲品更高。

NO.6活塞設(shè)計(jì)

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活塞設(shè)計(jì)和單向門設(shè)計(jì)相反,利用壓力板和活塞相作用?;钊诠ぷ鲿r(shí)候就堵住了怪物走的路,這樣就能收集到怪物了。

NO.7主動(dòng)式怪物磨床

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利用紅石裝置用不透明的方塊,將其推到怪物的頭上,使他窒息而死。但這種殺怪有一定的限度,怪物多了效率也就變慢了。

NO.8被動(dòng)式怪物磨床

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在怪物集中區(qū)域設(shè)計(jì)源源不斷的外部能量來將其殺死,如設(shè)置水塘,火山熔巖等,都是被動(dòng)式的去把怪物殺死,而且效率極高。

NO.9經(jīng)驗(yàn)農(nóng)場(chǎng)

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捕捉血量少的怪物進(jìn)行儲(chǔ)藏,在玩家需要經(jīng)驗(yàn)時(shí)將其殺死掉出經(jīng)驗(yàn)。并用漏斗收集,這些就不用玩家去操作,直接可以得到怪物的經(jīng)驗(yàn)值。

NO.10運(yùn)輸怪物

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在殺死怪物運(yùn)輸時(shí)候可以選擇水平運(yùn)輸,向上運(yùn)輸,向下運(yùn)輸?shù)榷寄芨咝诗@得野怪經(jīng)驗(yàn)。

以上十種方式設(shè)計(jì)的刷怪塔可以說對(duì)于刷怪非常有效率。如果刷怪有效率了,那么將會(huì)極大地節(jié)約玩家的時(shí)間和精力。在最近比較火爆的魔域手游中,選擇那種職業(yè)刷圖最有效率呢?我們可以來看看戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)。戰(zhàn)士他是近戰(zhàn)物理輸出職業(yè),輸出傷害高,并且他技能簡(jiǎn)單明了,在手游這種操作性比較低的地方非常好用。而且戰(zhàn)士的抗干擾能力以及生存能力也比較強(qiáng),因?yàn)樗囊粋€(gè)被動(dòng)技能可以達(dá)到減傷效果,這會(huì)讓野怪對(duì)他造成不了太大的傷害。如果戰(zhàn)士去刷怪,再帶上他的幻獸,可以說是對(duì)野怪是一種災(zāi)難了!