導(dǎo) 本篇將為大家?guī)怼洞炭托艞l幻景》建筑風(fēng)格介紹的內(nèi)容,刺客信條幻景作為一款開放世界的動(dòng)作游戲,地圖設(shè)計(jì)是多樣的,但是其中的建筑方面則是采用了巴格達(dá)古式風(fēng)格,根據(jù)背景時(shí)間與地點(diǎn)其實(shí)也不難猜出,這種設(shè)計(jì)也為...

本篇將為大家?guī)怼洞炭托艞l幻景》建筑風(fēng)格介紹的內(nèi)容,刺客信條幻景作為一款開放世界的動(dòng)作游戲,地圖設(shè)計(jì)是多樣的,但是其中的建筑方面則是采用了巴格達(dá)古式風(fēng)格,根據(jù)背景時(shí)間與地點(diǎn)其實(shí)也不難猜出,這種設(shè)計(jì)也為很多玩家?guī)砹溯^震撼式的主視覺圖感。感興趣的小伙伴們一起來看看吧,希望能夠幫助到大家。

刺客信條幻景建筑風(fēng)格介紹

《刺客信條幻景》建筑風(fēng)格介紹

1、刺客信條幻景剛上架不久,作為一款開放世界的動(dòng)作游戲,其內(nèi)的各種地圖設(shè)計(jì)是多樣的。

2、不過其實(shí)早在發(fā)售前就已經(jīng)有外媒進(jìn)行爆料,該作的建筑風(fēng)格是采用了巴格達(dá)的古式風(fēng)格。

刺客信條幻景建筑風(fēng)格介紹

3、畢竟該作的背景時(shí)間是設(shè)置在公元860—870年,而故事發(fā)生的地點(diǎn)又是巴格達(dá)地區(qū),所以采用巴格達(dá)風(fēng)格也不令人意外。

4、這種建筑風(fēng)格也將會為不少玩家?guī)肀容^震撼式的主視覺圖感,能讓我們領(lǐng)略古巴比倫風(fēng)采。