今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹渡瞎啪磔S5》地圖尺寸大小分析,不知道《上古卷軸5》地圖有多大的玩家,快跟小編一起來看看吧。
首先是奈恩星,原設定是地球的4分之一大小 。
但實際上這是一個巨坑,也許我們這代人(80尾巴-90初)活到死都無法玩到這么大面積的游戲。按照目前天計省的比例推測 整個星球 應該在500平方英里左右,也就是1300平方公里。北京市的面積是16500平方公里,也就是說整個奈恩星照目前比例的還原 ,只能做到不到北京10分之1的面積(還包括大量的蠻荒地區(qū)+海洋) 可以說是一個超級袖珍的星球,這種面積的星球不要說是地球的4分之1了,他連個行星都算不上,甚至算不上衛(wèi)星。目前人類觀測到的最大隕石是400平方公里,也就是一塊比較大的隕石而已。
上古卷軸最主要的大陸。
按照4代 5代的還原比例,整個大陸不會超過100平方英里(不算海洋)
他的面積跟魔獸世界的本土持平80平方英里(不算外域和諾森德以及海洋)
但實際這么對比也是不公平的,因為魔獸的地圖是實打實的做出來的,上古的地圖還是個巨型坑,連網絡版出來后也只是開放了一部分。真實還原這個大陸還不知道要多少年。
單單說天計省的地圖,給人一種非常廣闊的印象,但實際玩的時候就會發(fā)現,廣闊是個假象,因為他的景深處理相當的優(yōu)秀。實際上看上去很遠的雪山,騎馬跑個兩三分鐘就到了。整個天際的地圖面積,官方統計是15平方英里。(50平方公里,和北京一個最小的城區(qū),西城區(qū)一個面積) 另外釣魚島的面積是4.6平方公里,整個上古卷軸5的地圖相當于12個釣魚島。騎馬跑一圈也就是1個小時的事情。
即便地圖面積在沙盤游戲中并不出眾,最重要的是上古卷軸的大地圖都是低成本的地圖,只有稀疏的矮小建筑,地形,一些植物石頭,還有比黃金還珍貴的少量NPC。他并不像GTA系列的地圖出現大量的人物,車輛,建筑模型,運算腳本。就在這種情況下,還是沒有把地圖做大。
大家玩上古就會發(fā)現,整個天際省人口絕不超過1000.更沒有一個超過100人口的城市。全部都是袖珍的10個左右房子+ 30左右NPC就是一個城了。 孤獨城和裂谷稍微好點,但其實也很袖珍。
所以說地圖面積和人口 過于的袖珍,是上古卷軸的一個硬傷。
通過修改空氣墻取消邊界,我們可以走出天際。但是很遺憾的是制作方雖然在天際外做了簡單的地形貼圖處理,但是只有地形連根毛都沒有,沒有一草一木一磚一瓦。都是文理相同的地形。跑了大概15分鐘就到了地圖的真正邊緣。
好在上古卷軸有強大的控制臺,如果你稍微研究一下就會發(fā)現控制臺完全等于一個MOD制作器,只要你有耐心自己做一個比孤獨城還大的城市都是可以的。也就是說上古卷軸的游戲本體就是一個3D模式的地圖編輯器。只不過操作繁復簡陋。
即便如此無法擋住熱情的玩家擴展域外地圖,很多部分恢復了晨風省,高巖省的MOD出現,質量都很低。目前只有BT19歲騷年做的佛卡斯質量驚人,除此以外地圖擴展再沒精品。
依靠沒錢沒人沒技術的玩家群體擴展地圖,還是不大可能的。希望官方在卷軸6推出時 大比例的還原地圖,至少趕得上現在100平方英里左右才算的上沙盤游戲的趨勢。
PS:我知道有一些人會覺得地圖太大跑著累,但LZ是比較喜歡沉浸式的游戲。個人喜好可能不一樣,我只說說自己的看法。
看了上邊這篇上古卷軸5地圖尺寸大小是多少,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
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