導(dǎo) 在墮落之主作為一款魂Like游戲有著較高的難度,那么本作都有什么玩法呢?下面就為大家?guī)韷櫬渲鲗?shí)測評價分享,希望對大家有所幫助。 要不要入手 首先說開局千萬別選自帶盾牌的職業(yè),純和自己過不去,這...

在墮落之主作為一款魂Like游戲有著較高的難度,那么本作都有什么玩法呢?下面就為大家?guī)韷櫬渲鲗?shí)測評價分享,希望對大家有所幫助。

要不要入手

首先說開局千萬別選自帶盾牌的職業(yè),純和自己過不去,這游戲盾牌形同虛設(shè),雙持/雙手武器拉高輸出猛A+高性能回避躲連擊+彈一下boss尾刀(任何武器都可以彈反,且彈反就一定扣虛血所以盾牌完全就是多此一舉。你拿個盾牌輸出低了虛血回不上來,生存反而弱)才是正確玩法

所謂的“高手向”刺客體驗(yàn)都比那byd的神圣騎士好。

建議是有黑十玩黑十,沒黑十玩狼,離一切盾牌躲的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)上除了數(shù)值不平衡外其實(shí)可圈可點(diǎn),鼓勵你閃避和彈反并用,彈反判定寬松但是弱連擊,用彈反銜接連段能和boss打出頗具觀賞性的二人轉(zhuǎn)

但是推圖體驗(yàn)就是一坨,任何敢洗這游戲推圖體驗(yàn)的,我只能說是抖M、蠢人和壞人三種中選一,估計(jì)前二者占多數(shù)。

一部分設(shè)計(jì)上是鼓勵你不要跑酷速通,要認(rèn)真舔圖穩(wěn)扎穩(wěn)打,另一部分設(shè)計(jì)卻瘋狂給你屁股上點(diǎn)火,逼你跑酷。

然后你越著急越坐牢,越坐牢越著急,惡性循環(huán)。

比如說不給火和自己種花,你無法判斷要不要種花,那你要么跑酷往前探探路,要么就一遍遍清那數(shù)量巨大還有惡意機(jī)制的怪群,兩種都是坐牢,自己選一個牢坐吧。

比如說影界不能久留&現(xiàn)身像只能用一次,推圖不小心死了/被怪抓去了影界,那你立刻進(jìn)入火燒屁股階段開始急,然后越急越坐牢。

更惡心的是很多地方是強(qiáng)迫你進(jìn)影界解密的……

等于說它一邊不讓你急,一邊又逼著你急,然后把你急中出錯落命當(dāng)作“樂趣”塞進(jìn)了游戲,我只能說有想法,下次別想了。

墮落之主實(shí)測評價分享

更多內(nèi)容:墮落之主專題墮落之主論壇