每一個(gè)命格都會(huì)為武將們帶來高額的屬性加成,運(yùn)用得當(dāng)?shù)那闆r下,命格也會(huì)幫助角色快速的成長(zhǎng),陣容綜合戰(zhàn)力也會(huì)發(fā)生明顯的變化。不過對(duì)于部分玩家來說,還不太清楚命格如何正確的進(jìn)行使用。其實(shí)也不算特別復(fù)雜,選擇命格的時(shí)候還需要根據(jù)具體的武將來調(diào)整。
一、輸出武將命格
戰(zhàn)狂:最高可以為武將提供1500點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力屬性的命格,后續(xù)通過吞噬其他低階命格還能夠持續(xù)進(jìn)行等級(jí)提升。選擇戰(zhàn)狂的好處在于能夠讓輸出類型的武將在進(jìn)攻方面變得更加強(qiáng)勢(shì),尤其是普通攻擊的能力,得到強(qiáng)化之后可以針對(duì)一些脆皮武將造成高額的殺傷。該命格也是任何一個(gè)輸出武將必須優(yōu)先考慮的選擇。
夜叉:會(huì)為輸出類型的武將提供額外的破壞之力,會(huì)直接將技能傷害提升到一個(gè)新的階段,尤其是擅長(zhǎng)群體輸出的武將,搭配夜叉之后能夠提升收割殘血敵人的能力,遇到防御力不太完善的陣容,基本上可以兩個(gè)回合帶走。
二、防御武將命格
輝煌:該命格為武將帶來的好處就是會(huì)提升大量的生命值上線,尤其是擅長(zhǎng)防御性的武將,使用之后可以抵御敵人更多的進(jìn)攻,尤其是隊(duì)伍當(dāng)中還配置了治療武將的話,配合輝煌來使用就可以輕松瓦解掉敵人頻繁的攻勢(shì)。目前只考慮搭配給防守武將,其他類型的武將使用該命格沒有辦法發(fā)揮出優(yōu)勢(shì)來。
散花:能為角色提供高額的守護(hù)之力,非常適合與輝煌搭配在一起,兩者的結(jié)合會(huì)讓武將的基礎(chǔ)生命值和防御能力大幅度提升。生存能力進(jìn)一步加強(qiáng)的同時(shí),整個(gè)隊(duì)伍的綜合水平也會(huì)發(fā)生變化,前排也將擁有更好的防御力,面對(duì)敵人主力輸出的進(jìn)攻,也會(huì)有更多的周旋余地。
金剛不滅:大幅度增加基礎(chǔ)生命值的情況下,還會(huì)為武將帶來17.5%的格擋效果,前排角色將在防御的過程當(dāng)中有機(jī)會(huì)直接格擋下敵人的進(jìn)攻,承受的傷害減少,也會(huì)讓己方陣容的前排變得更加穩(wěn)固。
三、控制武將命格
千驚萬喜:傷害減免、基礎(chǔ)生命都會(huì)得到加強(qiáng),適合讓控制類武將提高一定的生存能力。同時(shí)閃避效果也會(huì)得到額外提升,在面對(duì)敵人進(jìn)攻的時(shí)候可以有效逃避更多的傷害。此命格可以讓武將在場(chǎng)上待的時(shí)間更久,從而進(jìn)一步提升控制敵人的效率。
叱咤風(fēng)云:能夠提供更高額的破壞之力,讓控制武將的技能效果得到大幅度提升,破壞強(qiáng)化也會(huì)來到13%,搭配上之后可以讓武將成為控制核心,一切沉默、眩暈、封印等效果出現(xiàn)的幾率也會(huì)變高,可以專門用于搭配在后期的boss挑戰(zhàn)當(dāng)中,牢牢的限制住對(duì)手輸出,讓玩家陣容輕松獲勝。
命格的選擇就是如此,不同的命格玩家可以直接通過獵命來進(jìn)行獲取,一旦發(fā)現(xiàn)合適的命格,針對(duì)不同的武將類型來進(jìn)行搭配就行,而這些命格隨著后期的強(qiáng)化,也會(huì)解鎖更多能力,玩家陣容的戰(zhàn)力也會(huì)發(fā)生快速變化。
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