導(dǎo) 英雄聯(lián)盟13.20野區(qū)有哪些調(diào)整?許多小伙伴想知道13.20野區(qū)有哪些調(diào)整,下面小編就帶來英雄聯(lián)盟13.20野區(qū)調(diào)整一覽。 英雄聯(lián)盟13.20野區(qū)調(diào)整一覽 野區(qū)調(diào)整 懲戒 《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)...

英雄聯(lián)盟13.20野區(qū)有哪些調(diào)整?許多小伙伴想知道13.20野區(qū)有哪些調(diào)整,下面小編就帶來英雄聯(lián)盟13.20野區(qū)調(diào)整一覽。

英雄聯(lián)盟13.20野區(qū)調(diào)整一覽

野區(qū)調(diào)整

英雄聯(lián)盟13.20野區(qū)有哪些調(diào)整

懲戒

《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)調(diào)低了【懲戒】對敵方英雄和寵物的整體傷害。它現(xiàn)在主要是一個(gè)附帶了一些傷害的減速效果,而不是一個(gè)帶真實(shí)傷害的爆發(fā)技能。

●對英雄/寵物的傷害:20-160 (1-18級) → 全等級40

●傷害類型:技能 → 觸發(fā) (備注:這意味著【懲戒】將不再觸發(fā)諸如【惡魔之擁】等法術(shù)效果,和【引燃】類似。)

●【原初懲戒】在懲戒野怪時(shí)的群體傷害:50%懲戒傷害 → 100%懲戒傷害

靈獸同伴升級

《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對這些改動的目標(biāo)是對靈獸同伴升級的一些難以察覺或過強(qiáng)的部分進(jìn)行削減。例如,大部分玩家都沒有注意到這個(gè)對史詩級野怪的減傷效果?!咎ぬ︱帷康捻g性會導(dǎo)致過于難以從與敵方打野的交戰(zhàn)中脫身,而【風(fēng)行狐】的移動速度讓打野們能夠過于輕易地快速跑圖。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將密切關(guān)注打野裝備在這個(gè)版本之后的平衡情況,以確保每個(gè)靈獸都依然在名單中有一席之地。

●(移除)所有【原初懲戒】:擁有【原初懲戒】的打野英雄將不再在附近有2個(gè)或以上友方英雄時(shí)獲得對史詩級野怪的20%傷害減免了。

●【風(fēng)行狐】移動速度:在草叢中時(shí),獲得45%額外移動速度,離開草叢后在2秒里持續(xù)衰減。擊殺一個(gè)大型野怪會將這個(gè)效果提升至60%,持續(xù)2秒 → 在草叢中時(shí),獲得30%額外移動速度,離開草叢后在2秒里持續(xù)衰減。擊殺一個(gè)大型野怪會將這個(gè)效果提升至45%,持續(xù)2秒

●【踏苔蜥】護(hù)盾值:60-281 (11-18級) → 180-300 (11-18級)

●(移除)【踏苔蜥】韌性和減速抗性:【踏苔蜥】將不再給攜帶者提供韌性和減速抗性

●【焰爪貓】傷害類型需求:任何傷害 → 攻擊和技能 (備注:這意味著【懲戒】將不再觸發(fā)【焰爪貓】的減速和灼燒)

常規(guī)野怪營地生命值

通過這些改動,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)略微減緩了首輪清野后的清野速度,1級和2級時(shí)的情況與以往相同。這里最大的補(bǔ)充是,現(xiàn)在生命值會在11級之后繼續(xù)增長,因?yàn)橛⑿蹅冊诓煌+@得傷害,而所有其它可再生的金幣來源——諸如小兵、史詩級野怪和所有英雄——也在繼續(xù)增長。紅藍(lán)霸符怪在后期的增長會比常規(guī)野怪更猛,畢竟它們會提供兩倍于以前的增益數(shù)量。鋒喙鳥改動將略微拉近群體傷害打野和單體傷害打野的差距,因?yàn)楹笳咄ǔ戎麄兊撵`獸同伴清理掉小鋒喙鳥。

野怪生命值

●蒼藍(lán)雕紋魔像 生命值:2300-4600 (1-11級) → 2300-6210 (1-18級)

●緋紅印記樹怪 生命值:2300-4600 (1-11級) → 2300-6210 (1-18級)

●魔沼蛙 生命值:2050-4100 (1-11級) → 2050-4817.5 (1-18級)

●深紅鋒喙鳥 生命值:1100-2585 (1-11級) → 1200-2820 (1-18級)

●鋒喙鳥 生命值:500-1000 (1-11級) → 500-1175 (1-18級)

●大型暗影狼 生命值:1600-3200 (1-11級) → 1600-3760 (1-18級)

●暗影狼 生命值:630-1260 (1-11級) → 630-1480.5 (1-18級)

●遠(yuǎn)古石甲蟲 生命值:1350-2700 (1-11級) → 1400-3290 (1-18級)

●石甲蟲 生命值:650-1300 (1-11級) → 650-1527.5 (1-18級)

●小型石甲蟲 生命值:60-105 (1-11級) → 60-141 (1-18級)

野怪生命值增長方程式

那些想要將這些數(shù)字填到表格里的玩家們看過來,這是為你們準(zhǔn)備的。

●生命值增長 - 深紅鋒喙鳥:100/135/160/185/210/235%的基礎(chǔ)生命值 (1/3/5/7/9/11級) →100/100/120/130/140/150/160/170/180/190/200%的基礎(chǔ)生命值 (1-11級),之后每升一級+5%,至多在18級時(shí)達(dá)到235%

●生命值增長 - 石甲蟲&小型石甲蟲:100/112.5/125/140/150/160/175%的基礎(chǔ)生命值 (1/3/5/7/9/11級) →100/100/100/120/130/140/150/160/170/180/190%的基礎(chǔ)生命值 (1-11級),之后每升一級+5%,至多在18級時(shí)達(dá)到230%

●生命值增長 - 緋紅印記樹怪&蒼藍(lán)雕紋魔像:100/120/140/160/180/200%的基礎(chǔ)生命值 (1/3/5/7/9/11級) →100/100/120%的基礎(chǔ)生命值 (1/2/3級),之后每升一級+10%,至多在18級時(shí)達(dá)到270%

●生命值增長 - 所有其它野怪(迅捷蟹除外):100/120/140/160/180/200%的基礎(chǔ)生命值 (1/3/5/7/9/11級) →100/100/120/130/140/150/160/170/180/190/200%的基礎(chǔ)生命值 (1-11級),之后每升一級+5%,至多在18級時(shí)達(dá)到235%

峽谷迅捷蟹

峽谷迅捷蟹是一個(gè)重要的戰(zhàn)略點(diǎn),而這意味著它需要有與它的價(jià)值相配的生命值。它的獎勵也需要比其它野怪營地更好地保持一致。由于其它營地僅有經(jīng)驗(yàn)獎勵會增長,而迅捷蟹的經(jīng)驗(yàn)和金幣獎勵都會增長,于是《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)調(diào)整了它的獎勵來使其增長得更緩慢了。

●生命值:1550-3202.5 (1-18級,線性增長) → 1008-5270 (1-17級,非線性增長)

●金幣獎勵:55-99 (1-9級,線性增長) → 55-121 (1-17級,非線性增長)

●經(jīng)驗(yàn)獎勵:20-180 (1-9級,線性增長) → 20-220 (1-17級,非線性增長)

石甲蟲經(jīng)驗(yàn)值調(diào)整

●小型石甲蟲經(jīng)驗(yàn)值:16-21.6 (于1-9級) → 16-20 (于1-9級)

●石甲蟲經(jīng)驗(yàn)值:10-13.5 (于1-9級) → 10-14.5 (于1-9級)

野怪攻擊力和野區(qū)續(xù)航

通過這些改動,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對清野模型進(jìn)行了小幅調(diào)整。有以下幾個(gè)目標(biāo):第一,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)在嘗試限制打野通過野區(qū)短途旅行獲得完全回復(fù)的程度。給靈獸的每秒治療設(shè)置封頂值并且將擊殺野怪的治療效果轉(zhuǎn)化為百分比已損失生命值應(yīng)該能防止打野們輕松將狀態(tài)回滿。因?yàn)槠骄委熜Ч兊土耍队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)略微降低了野怪在前期的攻擊力,并且它們的攻擊力會平滑增長到后期。值得提醒的是,大型野怪依然會造成一些百分比當(dāng)前生命值傷害,因此這些改動實(shí)際上很小。

最后,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)更新了靈獸同伴的成長規(guī)則。之前,購買抗性裝會比購買額外生命值裝要糟糕得多,而會基于坦克英雄的出裝不公平地傷害到坦克英雄。這些改動意味著靈獸同伴無論主人的出裝是生命值、護(hù)甲或魔抗都會獲得均等的增長。與此同時(shí),《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)調(diào)低了進(jìn)攻屬性(攻擊力、法術(shù)強(qiáng)度)對寵物傷害的轉(zhuǎn)化率,畢竟它們自身就已經(jīng)能提升清野速度了。由于靈獸傷害可通過護(hù)甲/魔抗獲得可觀的提升,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對靈獸治療設(shè)置了一個(gè)較為寬容的封頂值,這個(gè)封頂值主要僅適用于拉莫斯這種極端情況,因?yàn)樗梢陨删蘖康念~外護(hù)甲。

野怪攻擊力方程式

●野怪攻擊力方程式:100/100/120/120/130/130/140/150/180/180/200/220/230/250/260/280/300/300%的基礎(chǔ)攻擊力 → 100/100/110/115/120/125/135/145/155/165/180/195/210/225/240/260/280/300%的基礎(chǔ)攻擊力

野區(qū)續(xù)航

●擊殺大型野怪時(shí)的生命值回復(fù):30-166 (至多至2.25倍,基于已損失生命值) → 12%已損失生命值

●擊殺大型野怪時(shí)的法力值回復(fù):19-87 (至多至2.25倍,基于已損失生命值) → 20%已損失法力值

靈獸同伴成長性

●靈獸同伴傷害:16 (+10%額外攻擊力) (+12%法術(shù)強(qiáng)度) (+10%額外護(hù)甲) (+10%額外魔抗) (+3%額外生命值) 真實(shí)傷害 → 16 (+10%額外攻擊力) (+10%法術(shù)強(qiáng)度) (+20%額外護(hù)甲) (+20%額外魔抗) (+3%額外生命值) 真實(shí)傷害(備注:護(hù)甲和魔抗的改動意味著額外護(hù)甲與魔抗也能提供與額外生命值相似的金均傷害了)

●靈獸同伴半徑:900→650(備注:這意味著在與峽谷迅捷蟹作戰(zhàn)時(shí),你的靈獸同伴會更少可能對史詩級野怪造成傷害)

●靈獸同伴每秒治療:治療70%已造成傷害 (備注:未改動)

●(新)靈獸同伴每秒治療封頂值:現(xiàn)在,靈獸同伴的每秒治療封頂值是12-45(1-12級)

反偷野調(diào)整

打野們應(yīng)該不會感覺到以下改動,但線上英雄應(yīng)該會感覺到。從數(shù)學(xué)角度來說,每個(gè)營地對非打野英雄來說多了20%生命值,而對打野來說則不會注意到這點(diǎn)(除非他們不買打野裝)。這意味著那些線上英雄將不得不比之前更加依賴線上小兵一些,并且打野們會發(fā)現(xiàn)他們的野怪營地被偷獵的情況比之前變少了。

●打野裝對非史詩級野怪的額外傷害:20% → 42%

●大型野怪的護(hù)甲與魔抗:20 → 42

●小型野怪的護(hù)甲與魔抗:0 → 20

線上小兵對打野英雄的經(jīng)驗(yàn)值調(diào)整

由于《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對打野們的野怪營地制定了一些保護(hù)措施,因此還需要實(shí)行一些改動來讓打野們失去偷獵線上小兵的興趣?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)更新了小兵懲罰的「追趕經(jīng)驗(yàn)值」規(guī)則,來與幾個(gè)版本前的野怪懲罰改動相匹配?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)還將20分鐘男爵生成作為一個(gè)更加明顯的游戲狀態(tài)標(biāo)記,來放緩野怪與小兵的經(jīng)驗(yàn)規(guī)則,并替換掉之前不太明顯的14分鐘標(biāo)記。這個(gè)版本還順路修復(fù)了一個(gè)BUG,這個(gè)BUG之前會導(dǎo)致打野們一旦完成打野裝備就會使他們的當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值懲罰被鎖定。整體上,這些改動的數(shù)值會使小兵經(jīng)驗(yàn)在前中期比之前減少大約8%。

●小兵經(jīng)驗(yàn)懲罰失效條件:比對局平均等級落后1.1級 → 比對局平均等級落后1.5級

●小兵經(jīng)驗(yàn)值獲取:40-75%(0-14分鐘),之后是100% → 30-100%(0-20分鐘)

●BUG修復(fù):小兵經(jīng)驗(yàn)懲罰不再在打野裝完成后鎖定

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