dnf劍魂pk實(shí)戰(zhàn)技巧,劍魂作為地下城與勇士基數(shù)第二的職業(yè),想在pk場(chǎng)混的好,得先學(xué)會(huì)連招,而連招又要學(xué)會(huì)如何快速起手。下面小編為大家?guī)?lái)一些關(guān)于劍魂pk的小技巧。希望能幫助大家。
DNF劍魂P(guān)K從菜鳥(niǎo)走向高分段心得和扯技
玩好白手前提:
1.不要開(kāi)連發(fā)(白手是一個(gè)節(jié)奏感比較強(qiáng)的進(jìn)攻職業(yè),開(kāi)了連發(fā)根本打不出節(jié)奏)
2.有一套穩(wěn)定的連招(連招都不穩(wěn)定,怎么玩好?怎么上高分段?)
3.熟練流心取消(必要條件,不多說(shuō))
4.逆轉(zhuǎn)取消必須掌握(這是白手的一個(gè)重要技能,有些朋友一直說(shuō)反應(yīng)不過(guò)來(lái),手速不夠快,其實(shí)很簡(jiǎn)單啦,多練習(xí)練習(xí),輸了就輸了,別害怕掉那點(diǎn)分,熟練之后上分嗖嗖的)
5.不要盲目的猛龍(劍魂的招牌技能之一吧,去低分段打的時(shí)候,遇到白手,只要猛龍的CD好了,對(duì)面立馬嗷嗷的就猛龍沖過(guò)來(lái)了,其實(shí)根本不要這么傻,對(duì)面早在防備你啦,猛龍的作用主要在于出其不意,在別人防你猛龍的時(shí)候,你沖過(guò)來(lái),根本就是在送死)
6.預(yù)判and騙技能(例如的怒氣,漫游的反擊......)
7.劍舞(在國(guó)服的環(huán)境下,最好不要?jiǎng)ξ鑹浩鹕恚速M(fèi)。完全可以用在一套連招之后收尾的時(shí)候,也可以在對(duì)方?jīng)]有蹲的情況下切短劍打極限輸出)
8.切鈍器和短劍(極限輸出必備啊)
9.熟練掌握破軍短暫的霸體(低分段頂?shù)谋郎綋羲牟灰灰?
10.盡量多熟悉熟悉其他職業(yè)(俗話(huà)說(shuō)知己知彼,方能百戰(zhàn)不殆)
暫時(shí)也就想起這么多,下面簡(jiǎn)單說(shuō)一下低分段白手i對(duì)戰(zhàn)常見(jiàn)職業(yè)的技巧
:騙怒氣
修羅:防波動(dòng)爆發(fā),鬼印珠壓起身的時(shí)候是可以出發(fā)逆轉(zhuǎn)的。
鬼泣:鬼影步CD要會(huì)計(jì)算,猛龍小心撞墓碑,冰陣疊加千萬(wàn)不要去闖。
漫游:Y軸跑位,讓你的菊花對(duì)著他,you know~
大槍?zhuān)?/strong>沒(méi)什么好說(shuō)的,防好量子低分段白手碾壓他。
驅(qū)魔:防空斬打等霸體技能和大風(fēng)車(chē)。
男彈藥:靠地波起手(不過(guò)本人更喜歡破軍)
其他的職業(yè)有的暫時(shí)想不起來(lái)有的我還沒(méi)有固定的對(duì)戰(zhàn)套路。
下面說(shuō)一下扯技:作死必備,扯好了裝比,扯不好送人家一套。
白手最能裝比的技能,沒(méi)有之一,比如后跳斬扯裂波抓頭,三段扯,連突刺扯,前提是要適應(yīng)延遲。
后跳斬扯是慢斬快裂波/抓頭,很容易的,不信大家可以和那些延遲大的試試,多練習(xí)下??罩羞B斬扯也是一樣,快落地的時(shí)候X一下會(huì)有一下小浮空,和后跳斬同理。
三段斬第二下扯抓頭相對(duì)而言有點(diǎn)難度,考驗(yàn)手指按鍵的節(jié)奏,尤其是手搓抓頭的前提下。兩段、流心取消、抓頭,還是那句話(huà),多練練吧,樓主都不敢保證說(shuō)每次都扯成功,10次扯成功6次就不錯(cuò)了。
白手是一個(gè)很耐玩的職業(yè),自己的一些心得先給喜歡白手的低分段玩家~
看了上邊這篇dnf劍魂pk有什么技巧,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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