作者:NGA-tgtgTXDY
由于之后要出的帝劍15是職業(yè)通用被動(dòng),短期內(nèi)屬性收益和打法不會(huì)再改變,所以分享一下這里重點(diǎn)說郁郁流。
1,屬性收益
急速,越高越好,它的優(yōu)先級高到帽子的詞條選擇,可以選急速會(huì)心,而非專精會(huì)心,急速已經(jīng)到了比專精優(yōu)先級更高的地步了,主要作用是加快右鍵施法動(dòng)作,加快爆發(fā)循環(huán),40秒左右的帝劍帶春寒將會(huì)比50秒左右的在實(shí)戰(zhàn)中擁有更強(qiáng)的靈活性。
會(huì)心,要保持實(shí)戰(zhàn)接近80%會(huì)心率。比如面板會(huì)心是55%,進(jìn)隊(duì)后,你是鈴客,一定會(huì)加1%會(huì)心,達(dá)到56%,如果隊(duì)里有狐貍種樹,還能加很少一點(diǎn),再吃個(gè)雙鯉烹飪加4%左右,乘1.3,就能達(dá)到79,80這樣,因?yàn)闀?huì)心率直接影響到墜明鮮的傷害,是必須滿的。
專精,在急速和會(huì)心之后,要選的詞條就是專精了,比強(qiáng)度收益稍高一些。專注,面對當(dāng)前boss達(dá)到99-100的專注率。
屬性的調(diào)節(jié)主要手段是alt+p買的1%buff,第15個(gè)鑲嵌石位,配飾的詞條去微調(diào)。星蘊(yùn)3天槍3亢行3虎賁,急速越高越好為什么不去點(diǎn)積卒,因?yàn)檫@樣點(diǎn)不到亢行,這樣要達(dá)到80%會(huì)心率太難了。
2,手法
起手,郁郁,松上,帶春寒,墜明鮮,帝劍,郁郁,綠音,墜明鮮,關(guān)綠音,然后開始打平緩期的藍(lán)鈴循環(huán),藍(lán)不溢出,鈴不溢出,雙香草永遠(yuǎn)有一層在cd。
可以看到我們已經(jīng)完全犧牲了寶寶的傷害,兩個(gè)目的,一是盡可能在起手的20秒爆發(fā)藥內(nèi)打出更多的墜明鮮和郁郁,不至于被寶寶拖了時(shí)間。二是松上的鈴我們一顆也不給寶寶。
中途,綠音,墜明鮮,左左,墜明鮮,關(guān)綠音。因此盡可能在進(jìn)綠音前有10層朱萼,帝劍是給10朱萼的,所以如果不是特殊情況,或者自己卸朱萼太盡興,都是可以打出來的。
這種打法在 墜明鮮左左墜明鮮 的時(shí)間內(nèi),寶寶就會(huì)并發(fā)3次普攻,雙寶寶,所以是6次傷害,雖然不高,但也聊勝于無。
而在關(guān)綠音的同時(shí),可以伴隨一個(gè)右鍵,因?yàn)殛P(guān)綠音是沒有施法動(dòng)作的,左左給我們75藍(lán),這個(gè)右鍵耗掉40藍(lán),還剩35藍(lán),只要進(jìn)綠音前的藍(lán)小于65藍(lán),那么就不會(huì)出綠音藍(lán)溢出。
在木樁時(shí)的理想情況是,進(jìn)綠音前,低藍(lán),低鈴,雙香草都在cd,那么出綠音時(shí),調(diào)完藍(lán)量和鈴,雙香草剛剛轉(zhuǎn)好cd,意味著資源沒有溢出。而在實(shí)戰(zhàn)中就不要去考慮雙香草剛好全cd的情況了,低藍(lán)低鈴就可以進(jìn)綠音了,雙香草cd好了等待很久是正常情況。
如果朱萼在10層以下,就打綠音,墜明鮮,左左,關(guān)綠音。
如果目標(biāo)血量快接近50,墜明鮮滯后也不會(huì)滯后帶春寒太多,并且也不會(huì)溢出20層朱萼的話,甚至可以打,綠音,左左,關(guān)綠音。帶春寒和墜明鮮一個(gè)圖標(biāo),帶春寒的cd會(huì)不會(huì)被滯后可以看帝劍的cd,因?yàn)榇蠖鄶?shù)情況帝劍帶春寒cd不會(huì)被錯(cuò)開。
綠音的核心思想就是,開了后打左左,多嫖25的藍(lán)量,盡可能不讓寶寶吃到鈴,在此基礎(chǔ)上,綠音內(nèi)可以插墜明鮮,實(shí)戰(zhàn)下有些情況,帶春寒cd好了,帝劍cd好了,松上cd好了,都可以插進(jìn)去,目的就是讓寶寶并發(fā)傷害,插松上注意松上開啟后的第3秒回鈴,及時(shí)關(guān)閉綠音別吃到。
當(dāng)我們有高層朱萼,連續(xù)卸朱萼的時(shí)候,正常情況比如有墜明鮮,右鍵,郁郁,墜明鮮,兩個(gè)墜明鮮之間要插兩個(gè)技能拖墜明鮮的cd,在實(shí)戰(zhàn)時(shí),如果boss快死了搶傷害,或者對齊強(qiáng)增益,兩個(gè)墜明鮮之間就只插一個(gè)技能,右鍵,郁郁等,小等一下,搶出墜明鮮的傷害。
實(shí)戰(zhàn)起手經(jīng)常會(huì)開劍心,但是秒開還是稍等1秒開是不知道的,那么我們打完郁郁,松上,聽到劍心響了,但是沒有出現(xiàn)劍心buff的時(shí)候,就打右鍵拖一下時(shí)間,如果開的還晚了一點(diǎn),就打郁郁再拖時(shí)間,目的是帶春寒一定要吃到劍心,因?yàn)閯π?0%的急速,能讓你拖后的cd賺回來,更重要的是在急速貫明下,帶春寒能加17%傷害。
關(guān)于樹精,依舊是吃專精,雖然急速越高越好,但在30秒的劍心情況下,急速減cd的作用是體現(xiàn)不出來的,急速減爆發(fā)cd,相同時(shí)間內(nèi)打出更多的爆發(fā)輪數(shù),看的是長時(shí)間的循環(huán)比如5分鐘。
而在30秒內(nèi),更重要的是爆發(fā)的質(zhì)量,急速貫明對于綠音后的免費(fèi)郁郁是不加成的,因?yàn)椴蛔x條。而專精這30秒,幾乎對于95%的傷害是增傷的。
關(guān)于飛花,飛花給鈴客回鈴是一次回2顆,好像是1.5秒回一次,所以起手能做到的話盡量在這個(gè)回鈴間隔把綠音開關(guān)了,不要讓寶寶吃到鈴。微調(diào)技能順序,略微滯后開綠音等。
關(guān)于狼訓(xùn),有些t的習(xí)慣是狼訓(xùn)不起手秒放,那么我們起手帶春寒自帶的墜明鮮,也可以調(diào)到稍后面打,對上狼訓(xùn)。
關(guān)于松枝常健·貫明。條件允許的話在任何boss的小怪前攢出5層,或者滅團(tuán)前攢出5層,那么起手會(huì)在帶春寒前多一個(gè)墜明鮮的傷害,松上的順序也可以去微調(diào),不讓它在綠音開關(guān)之間把鈴回上。
關(guān)于會(huì)心·貫明,墜明鮮前一定要看有沒有會(huì)心buff,會(huì)心率直接影響墜明鮮的傷害,沒有會(huì)心buff就打個(gè)郁郁。20秒的會(huì)心buff實(shí)戰(zhàn)中也很難斷掉。
困難2連和普通團(tuán)本的想法改天再寫。
全部評論