導(dǎo) 魔淵之刃弓箭手怎樣加點(diǎn)?在游戲里弓箭手是一個(gè)脆皮輸出的定位,所以要發(fā)揮出他的優(yōu)勢(shì)就必定要多加進(jìn)犯,不過(guò)力氣和靈敏收益哪個(gè)更高一些,或許許多玩家對(duì)這個(gè)問(wèn)題還不是很了解,那就跟著小編一同來(lái)看這篇魔淵之刃弓...

魔淵之刃弓箭手怎樣加點(diǎn)?在游戲里弓箭手是一個(gè)脆皮輸出的定位,所以要發(fā)揮出他的優(yōu)勢(shì)就必定要多加進(jìn)犯,不過(guò)力氣和靈敏收益哪個(gè)更高一些,或許許多玩家對(duì)這個(gè)問(wèn)題還不是很了解,那就跟著小編一同來(lái)看這篇魔淵之刃弓箭手最新加點(diǎn)引薦,信任咱們都會(huì)取得協(xié)助。

魔淵之刃弓箭手加點(diǎn) 魔淵之刃弓箭手加點(diǎn)攻略

魔淵之刃弓箭手加點(diǎn)引薦

加點(diǎn)方法一:3敏2力

這種加點(diǎn)思路也是不少小伙伴會(huì)挑選的了,很常用的一個(gè)加點(diǎn)挑選,在人物配備上咱們能夠挑選提高力氣的配備,經(jīng)過(guò)晉級(jí)基本上就能夠夠靈敏加點(diǎn)了,將靈敏堆高之后,咱們就能夠高效閃避敵人的進(jìn)犯了,遇上難打的boss也能夠運(yùn)用風(fēng)箏打法了。考慮到弓箭手多為單體進(jìn)犯,沒有強(qiáng)力群攻技術(shù)的話能夠考慮多重箭來(lái)調(diào)配箭雨。

加點(diǎn)方法二:3力2敏

這種加點(diǎn)思路比較主張走位好的小伙伴們來(lái)挑選,在走位靈敏的前提下,咱們能夠挑選以力氣為主,配備上的話能夠考慮一些提高靈敏的,這樣也能稍作補(bǔ)償。以力氣為主的話,也能提高弓箭手的進(jìn)犯特點(diǎn),在打boss時(shí)也能有更強(qiáng)的輸出,遇到群怪的話一定要當(dāng)心走位了,防止被攻擊。