在2018年,一款寶可夢衍生作品《名偵探皮卡丘》出現在了3DS平臺上,講述的是一只能發(fā)出大叔音的皮卡丘與主角蒂姆在尋找父親的過程中,通過與寶可夢溝通的特殊能力解決各種事件的故事。這款游戲也在19年被改...

在2018年,一款寶可夢衍生作品《名偵探皮卡丘》出現在了3DS平臺上,講述的是一只能發(fā)出大叔音的皮卡丘與主角蒂姆在尋找父親的過程中,通過與寶可夢溝通的特殊能力解決各種事件的故事。這款游戲也在19年被改編成真人電影《大偵探皮卡丘》,還是由死侍瑞安·雷諾茲配音演出。在人氣的支持下,續(xù)作也就隨之誕生了,它就是我們下面要說的《名偵探皮卡丘:閃電回歸》。

《名偵探皮卡丘:閃電回歸》評測:大叔皮卡丘的簡單事件簿

本作最好玩的地方,其實并不在游戲系統,也不在畫面上,而是它顛覆了以往的皮卡丘形象,用大叔配音與偵探特有的智慧形象展示了皮卡丘的另一種模樣(偵探皮),在事件中還會融入了各種寶可夢的生活習性,讓作品妙趣橫生。

《名偵探皮卡丘:閃電回歸》評測:大叔皮卡丘的簡單事件簿

不過在你購入之前,有一點你必須要接受的就是,這次的新作上,畫面與制作其實相當粗糙的。雖然比起預告時的鋸齒有了優(yōu)化,動作上也流暢了些,但整體都是用的大色塊填充,寶可夢看起來還好,但放在人物角色上就非常粗糙。另外人類的角色設計在本作選擇了貼合現實,但風格卻沒有太多特點,頗有一種emoji表情的感覺。

《名偵探皮卡丘:閃電回歸》評測:大叔皮卡丘的簡單事件簿

這一套設計加上渲染,在2023年的如今,都很難想象這是世界第一游戲IP的水平,在子供向與低成本的兩大特點下,如果價格能下來反而會比較合理。要知道前作《名偵探皮卡丘》在3DS時代,也是精良制作的一大代表。

《名偵探皮卡丘:閃電回歸》評測:大叔皮卡丘的簡單事件簿

與電影不同,游戲中的蒂姆在上一作中其實還沒找到自己的父親,所以這一作也依然忙碌在找父親的路上。游戲篇幅不算長,風格前面也提到了,本作是子供向,總共有5大事件5個章節(jié),大概花個17小時就能全部通關不過大部分章節(jié)都沒太牽扯到蒂姆父親的故事,說不定還會有下一作。考慮到也有部分玩家沒玩,所以后面會提到的內容都會以第一章為主。

《名偵探皮卡丘:閃電回歸》評測:大叔皮卡丘的簡單事件簿
《名偵探皮卡丘:閃電回歸》評測:大叔皮卡丘的簡單事件簿

本作在玩法上幾乎可以說是沒啥玩法可言,因為除了操控角色到處收集證言與證據外,就剩下部分精準點擊的QTE,大致的流程就是讓玩家來回跑個幾圈,詢問完證人后再詢問寶可夢,將收集的證言記錄在偵探手冊上,最后再推理出全面的案件真相。

《名偵探皮卡丘:閃電回歸》評測:大叔皮卡丘的簡單事件簿

作為推理游戲,文字絕對不能繁雜,因為大多時候伏筆都是藏在對話里,重復性高只會顯得拖沓。不過在閃電回歸里,無意義的對話實在太多了。就比如在第一個事件消失的寶石中,偵探皮在向寶可夢問話時,幾乎每只寶可夢上來第一句話就是“我忘了”,隨后還得在一聲聲催促中才把事件回想起來。

《名偵探皮卡丘:閃電回歸》評測:大叔皮卡丘的簡單事件簿

不過缺點也不僅僅體現在寶可夢的問話中,在推理過程中也存在明顯的邏輯漏洞。在劇情中偵探皮也說過,寶可夢的證言是不會有人相信的,雖然偵探皮能與寶可夢溝通,但也只有主角能聽到偵探皮的聲音??墒窃谖覀兺评淼倪^程中,劇情卻會直接把寶可夢提供的不在場證明直接使用,不過考慮到游戲方向是偏向低齡,只能說少了一點邏輯也是無可厚非。

《名偵探皮卡丘:閃電回歸》評測:大叔皮卡丘的簡單事件簿

另外在謎題里,一些繁雜的操作也比較耗費時間。比如玩家需要追蹤一只鴨寶寶時,旁邊的卡蒂狗已經說了“我的嗅覺很靈敏”,游戲設計上卻還是要玩家先逐個逐個問清楚,跑完全圖才能獲得卡蒂狗的協助。另外還有一些簡單的寶可夢知識考驗,就比如犯罪現場所留下的痕跡,恐怕不用調查,也都能知道最直接的線索該找誰,不過還得先把基礎問題先解決才行。

《名偵探皮卡丘:閃電回歸》評測:大叔皮卡丘的簡單事件簿
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這顏藝差點把我笑死

總結

《名偵探皮卡丘:閃電回歸》評測:大叔皮卡丘的簡單事件簿

要說深度,《名偵探皮卡丘:閃電回歸》明顯不是個有深度的推理游戲,事件謎題設計都十分簡單;要說到寶可夢,這點倒是結合得相當不錯,大部分謎題都有結合寶可夢的特性;但作為游戲,這確實不是給成年人,或者說是有相當多游戲經驗的玩家去體驗的。對于如今消費寶可夢游戲的核心群體來說,這款游戲的質量確實不在考慮范疇里,不過也可以等到價格下滑,再出手集郵。