導(dǎo) 既然是團(tuán)隊(duì)的游戲,陣型當(dāng)然是必不可少并且相當(dāng)關(guān)鍵的。如果陣型布局不當(dāng),很容易被敵人從一點(diǎn)突破,進(jìn)而導(dǎo)致滿盤皆輸。而合理的陣型則可以提升隊(duì)伍整體戰(zhàn)斗力,讓隊(duì)伍戰(zhàn)斗力從各個(gè)英雄相加變?yōu)橄喑?。所以,讓我們?lái)...

既然是團(tuán)隊(duì)的游戲,陣型當(dāng)然是必不可少并且相當(dāng)關(guān)鍵的。如果陣型布局不當(dāng),很容易被敵人從一點(diǎn)突破,進(jìn)而導(dǎo)致滿盤皆輸。而合理的陣型則可以提升隊(duì)伍整體戰(zhàn)斗力,讓隊(duì)伍戰(zhàn)斗力從各個(gè)英雄相加變?yōu)橄喑?。所以,讓我們?lái)看看關(guān)于布陣有哪些要注意的事項(xiàng)。

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之前說(shuō)過(guò),英雄分為攻擊型、物攻型、靈攻型、物防型、靈防型、輔助型和回復(fù)型。

本著“坦克抗住,治療奶好,輸出使勁抽”的原則,物防型和靈防型英雄應(yīng)該放在面對(duì)敵人的第一排以抵擋傷害。輸出英雄、輔助和治療英雄則應(yīng)該放在第二排以保證存活而使作用最大化。但是這是最基本的規(guī)則,規(guī)則是死的,人是活的。我們要會(huì)靈活應(yīng)變。

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例如,敵人實(shí)力較弱,而我方希望快速結(jié)束戰(zhàn)斗時(shí),就應(yīng)該適當(dāng)?shù)囟嗌瞎粜陀⑿郏粩橙巳鄙倩貜?fù)能力,都是防御和攻擊類型時(shí),我方可以用防御+回復(fù)的陣型,依靠出色的抗擊打能力和回復(fù)能力,慢慢耗死對(duì)方或耗到一定回合。

再細(xì)一點(diǎn),當(dāng)對(duì)方物理防御普遍較弱時(shí),我方可以偏重物攻型英雄,這樣在我方眼里對(duì)方的陣容將不堪一擊。