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921轉(zhuǎn)職書全職業(yè)推薦轉(zhuǎn)職。

9月21轉(zhuǎn)職書轉(zhuǎn)什么好?聽聽知名主播一陣雨對全職業(yè)的優(yōu)劣講解。你看鬼劍士推薦你們?nèi)绻孓D(zhuǎn),轉(zhuǎn)什么?這個就可以,鬼劍士可以轉(zhuǎn)劍影,改版以后鬼劍士一哥雖然跟其他的四個鬼劍士也沒有拉開太多的差距,但是實際上,論數(shù)據(jù),金影就是后面的鬼劍士一哥,紅眼要差點,因為上限也低。

女鬼劍可以轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)劍帝,劍帝現(xiàn)在操作又簡單,機動性也快,傷害又高,而且自身也有無敵,這個就不錯,劍蹤也行,劍魔也行,但是最直觀的來一個感,直觀的感受女鬼劍其實就劍帝了,任影雖然今年后半年國服也要特色化加強,也不知道什么時候能特色化加強。

今年國慶,要轉(zhuǎn)職的人很多,南格斗聽說很多人都要轉(zhuǎn)職南七宮了,也有部分人說要轉(zhuǎn)職南如道了,但是南如道很爽,但是有bug,哪一天把bug修復(fù)了就不一定了,但是南如道真的很爽。如果說實話,南如道沒有bug,都有現(xiàn)在的傷害,我轉(zhuǎn)南氣功的,我轉(zhuǎn)南如道的。

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女格斗你要轉(zhuǎn),女格斗還真就沒有什么特別,多手感好、傷害低,如果能接受傷害也低還行,武神傷害高,CDR但是吃操作,就算融化改版了武神也吃操作。

就和你這么說吧,但是國服不建議玩武神,武神跟5級有同樣的問題,技能丟判定、閃電之舞寸拳、鐵砂碎骨都丟判定、毒王自帶減傷百分之五十,手感好也是這個版本可以的,因為自帶減傷、生存能力強,裝備跟職業(yè)的契合度比較高,柔道沒資格評價,因為現(xiàn)在柔道玩的不咋地,剛玩男槍要轉(zhuǎn)看看,男槍也沒有什么特別好轉(zhuǎn)的職業(yè),男漫游湊合能轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),男大槍其實也還行。沒有什么特別好轉(zhuǎn)的。你要是想追求可玩性傷害高可以玩玩漫游,其他的我感覺沒有什么特別好轉(zhuǎn)的職業(yè)女槍就有了。女槍要轉(zhuǎn)多久轉(zhuǎn)這個職業(yè)將會在未來國服1年成為幻神,就是女彈藥。但是這個職業(yè)有點無聊就看你自己能不能玩進去,女漫游也可以,女漫游也好玩。這兩個職業(yè)我都玩,這兩個就一般了,這兩個不是特別好玩也不是特別屌。

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男法好像沒什么,男法就玩玩你自己的職業(yè)就行了。魔法師別轉(zhuǎn)了男法都差不多,女法召喚魔道就這兩個了,戰(zhàn)法跟元素都也不是特別屌就召喚魔道。這兩個你要是喜歡可愛的,脫手多的就可以玩?zhèn)€魔道,召喚這個職業(yè)就是強。然后喜歡召喚系列可以玩?zhèn)€召喚,反正就這兩個,男生之者不用多說了就這個了。

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但藍拳我跟你們說一下,藍拳這個職業(yè)不要以為轉(zhuǎn)了你就可以起分。很多人覺得藍拳我轉(zhuǎn)了就能立馬起分,那你說錯了,籃拳這個職業(yè)能起分的也是大佬或者打造好一點的。普通的籃拳他也起飛,起飛不了的,因為這個職業(yè)挺吃裝備的。然后再其次,他的手感也一般,我感覺都不如復(fù)仇者,還有他的實戰(zhàn)的技能范圍、生存能力都很一般,他完全就一點牛逼傷害高。

女勝職者,其實女勝職者加強以后除了奶之外這三個差不多的,但是這里面四儀加強過后應(yīng)該是這里面比這兩個要稍微屌一點,手感也比這兩個好,實戰(zhàn)能力也比這兩個要屌。這個我可以很負(fù)責(zé)任的告訴你們,手感巨棒,生存能力也非常屌!唯一的問題就是一蹶不全成,暗夜使者不用多說。

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你如果說全職業(yè)讓我選一個職業(yè)的話,我選這個,我如果五級能轉(zhuǎn)刺客的話,我他媽連男氣功我都不考慮的。真正的六邊形戰(zhàn)士,有爆發(fā)、有續(xù)航、有無敵,有機動性、有生存能力,生存能力是來自于他的抓取無敵,操作太累不好玩,這可操作一點都不累,除非你手搓死靈不考別考慮了。死靈現(xiàn)在真是啥也不是了,就靠主打的就是扛揍。忍者也行,忍者跟刺客不太一樣。忍者主打的是個爆發(fā),忍者的爆發(fā)速度快,操作應(yīng)該是四個暗夜使者里面最簡單的了,贏武者應(yīng)該是這四個職業(yè)里面?zhèn)ψ罡叩?,但是沒有刺客全面。

首先贏舞者的操作難度是四個職業(yè),里面也是最難的,范圍也是四個職業(yè)里面最小的,而且他有一個要求是需要打背脊,這個職業(yè)就有點像精靈騎士,有點吃操作但是傷害非常高,但是推薦的話還是推薦刺客,因為刺客簡單而且全面。所以你們?nèi)绻邪狄故拐呦盗?,真要想在這個國慶轉(zhuǎn)職可以轉(zhuǎn)刺客的,因為我推薦的職業(yè)都是在未來國服一年*的職業(yè)。

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我是按照韓服職業(yè)更新來推薦的,守護者守護者他媽的,除了精靈騎士都差不多,但是這個職業(yè)很多人玩不來,畢竟需要摁空格。有些人玩家就不喜歡這種輸出模式,剩下的三個其實都差不多。混沌魔靈全職業(yè)最簡單的職業(yè)之一,操作難度不亞于紅眼,甚至比紅眼都簡單,因為它現(xiàn)在都是體術(shù)流了,不玩召喚流了,簡單很多,然后它的無敵又多,沒續(xù)航帕拉丁。

速度快范圍大技能CD長,龍神龍神真它媽沒意思,龍神是真設(shè)這個職業(yè)設(shè)計的就不好。所以其實守護者真要轉(zhuǎn)職就轉(zhuǎn)這個,但是這個職業(yè)你得先你得玩的來。魔槍,魔槍現(xiàn)在沒有一個弱的,因為這個職業(yè)系列加強了兩次,你要是想當(dāng)大號來玩,而且自認(rèn)為有點操作,想拔高自己的上限肯定是趙云了,趙云上限高。

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如果我想玩?zhèn)€中規(guī)中矩的關(guān)羽就行,關(guān)羽就不錯,剩下其實都差不多,剩下的3個,也沒有說誰比誰強到哪去,槍劍士相差都不是特別大的,槍劍士這個職業(yè)沒有一個弱的,現(xiàn)在槍劍士的老大絕對是特工。

其實槍劍士4個職業(yè)續(xù)航都一般般。中規(guī)中矩傭兵原能專家的續(xù)航差,因為這兩個職業(yè)CD長特工跟安刃CD也不是還行,但絕對不算短。特工這個職業(yè)就是中規(guī)中矩的職業(yè),但是這個職業(yè)的傷害還可以,而且主要是實戰(zhàn)流,你要是安就我。

按刃我剛玩,給我的感覺就是操作簡單,技能范圍大然后手感好。按刃聽說這個職業(yè)的數(shù)據(jù)也不錯,我現(xiàn)在還領(lǐng)略不到的原因是因為我剛打造完,傭兵跟專家這兩個職業(yè)也不錯,反正這三個都差不多。

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但這里面最不推薦玩的是這個,為什么呢?笨CD長沒有機動性控制能力超級屌。但是現(xiàn)在的版本所有的怪物都不吃控了,boss所以你控制牛逼也沒有用。原燈專家現(xiàn)在機動性都比傭兵強而且原燈專家一些技能,重做了以后可以技能跟技能銜接之間取消后搖,讓技能銜接的更加的絲滑流暢了,多了一個無敵技能,所以云燈專家也還不錯。

但是這個職業(yè)也有個問題,就是跑圖的速度不行。CD長是這職業(yè)的問題,毛病,傷害都不錯。這四個職業(yè)加強了兩波,但是你要說真的得轉(zhuǎn),因為轉(zhuǎn)職書只有一個。

當(dāng)然是特工了這個職業(yè)是首推弓箭手在后面就差不多了。