《三國演義》中,最膾炙人口的莫過于那些精彩的戰(zhàn)事,比如奠定三國鼎立基礎(chǔ)的赤壁之戰(zhàn),在熒屏上反復(fù)上演,總能讓人看得津津有味,除了赤壁之戰(zhàn)本身是三國時期三大戰(zhàn)役中最為著名的一場外,它之所以能讓人一直津津樂道,根本原因還是因為這是中國歷史上著名的以少勝多、以弱勝強的戰(zhàn)役之一,曹操率領(lǐng)二十萬大軍順江而下,面對區(qū)區(qū)五萬聯(lián)軍,卻落得個數(shù)萬人死亡,十余萬人病死的慘狀,孫劉聯(lián)軍面對氣勢洶洶的曹軍,最終打了一場漂亮的逆轉(zhuǎn)之戰(zhàn),而這場慘烈的
《三國志·自立為王》新版本以來,為了新勢力的爭奪,玩家之間的戰(zhàn)斗頻率也以肉眼可見的速度增長,玩家之間、軍團之間、城池之間不斷碰撞,火藥味空前濃厚,不同于一般游戲戰(zhàn)斗時的數(shù)值決定一切,由榮耀正版授權(quán)的《三國志·自立為王》真實還原三國戰(zhàn)場,百余武將可搭配無數(shù)陣容,天氣地形如實物般駐守世界地圖,陣容,天氣,地形帶來的BUFF和DEBUFF,都為戰(zhàn)事增加了無限可能,戰(zhàn)場風(fēng)云瞬息萬變,在游戲中,戰(zhàn)局逆轉(zhuǎn)也有了實現(xiàn)的可能,而《三國志·自立為王》則是一款
以SLG的玩法為基礎(chǔ),玩家們大多扮演著“羽扇綸巾、談笑間、灰飛煙滅”的角色,戰(zhàn)前攻略尤為重要,單說武將搭配,就是一門大學(xué)問,各具特色且搭配得當(dāng)?shù)奈鋵⒌?53位,依舊能夠克制更強的戰(zhàn)力,很多玩家喜歡攻擊高武將,高攻擊固然賞心悅目,但也容易露出破綻,為了讓陣容更靈活、包容性更強,在《三國志·自立王》中,常見的輔助武將為增益型和治療型,增益型如龐統(tǒng),能夠為所有的友軍提升傷害的重要性,而增益后的友軍技能傷害效果將會驚人的提升到龐統(tǒng)的最大爆發(fā)位置,這樣龐統(tǒng)就能為所有友軍的傷害提升到最大幾率,這樣龐統(tǒng)就能給龐統(tǒng)留下一個最快的爆發(fā)位置,這樣龐統(tǒng)帶來一個最大幾率。
在排兵布陣的過程中,除了武將之外,還有軍械進入陣列,目前游戲中共有四種兵種:投石車、木牛流馬、井欄和戰(zhàn)鼓,四種兵種的分工和作用也各不相同,投石車和井欄分別對近戰(zhàn)部隊和遠戰(zhàn)部隊造成額外傷害,投石車的傷害高,但攻速慢,井欄的速度快,但傷害較低;而投石車的傷害高,但攻速慢,井欄的速度快,但傷害較低,所以在游戲中有四種兵種類型:投石車、木牛流馬、井欄和戰(zhàn)鼓,這四種兵種類型的兵種目牛流馬與戰(zhàn)鼓本身皆無攻擊力,雖然前者能提升兵力負重,讓出外收集資源的兵力能多帶些資源,后者則能透過擂鼓加油來提升整支部隊的攻擊強度。四大兵種都有鮮明的特點,球員可以根據(jù)自己的需要來挑選搭配;
除了武將和軍械之外,戰(zhàn)略和兵力分配也是非常重要的,除了這些戰(zhàn)前策略之外,與軍團盟友的關(guān)系、所處的地形地勢、敵方的規(guī)模等等都會成為戰(zhàn)局的一部分,每時每刻都在影響著戰(zhàn)局的走向,就像真實的戰(zhàn)局一樣,或許,這才是《三國志·自立為王》真正的魅力所在吧?
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