導(dǎo) 在現(xiàn)在大版本中,爐石傳說還存在著這樣一種卡組,和哪種卡組都有一戰(zhàn)之力,在特殊環(huán)境下還特別的強(qiáng),這個卡組就是推薦的卡組狂野戰(zhàn)吼薩,下面就來看一看狂野戰(zhàn)吼薩卡組的構(gòu)筑和思路要點(diǎn)。 卡組構(gòu)筑 # 狂野戰(zhàn)...

在現(xiàn)在大版本中,爐石傳說還存在著這樣一種卡組,和哪種卡組都有一戰(zhàn)之力,在特殊環(huán)境下還特別的強(qiáng),這個卡組就是推薦的卡組狂野戰(zhàn)吼薩,下面就來看一看狂野戰(zhàn)吼薩卡組的構(gòu)筑和思路要點(diǎn)。

卡組構(gòu)筑

# 狂野戰(zhàn)吼薩

# 職業(yè):薩滿祭司

# 模式:狂野模式

# 2x (1) 異變

# 2x (2) 大漩渦傳送門

# 2x (2) 衰變

# 1x (3) 沼澤游蕩者

# 1x (3) 蛇發(fā)女妖佐拉

# 2x (3) 視界術(shù)

# 2x (3) 青蛙之靈

# 2x (4) 奪尸者

# 2x (4) 妖術(shù)

# 2x (5) 哈加莎的陰謀

# 1x (5) 奇利亞斯

# 1x (5) 洛歐塞布

# 2x (5) 火山噴發(fā)

# 1x (5) 老式治療機(jī)器人

# 2x (5) 魅影歹徒

# 1x (6) 游蕩惡鬼

# 1x (8) 活動噴泉

# 1x (8) 耶比托·喬巴斯

# 1x (8) 風(fēng)領(lǐng)主奧拉基爾

# 1x (9) 沙德沃克

這個后期模型非常強(qiáng)大,其中包括沙導(dǎo)一變五(魅影歹徒),回八血(老司機(jī)),對方法力消耗加五(塞布),圣盾吸血嘲諷(奪尸),以及回手(沼澤游蕩者,佐拉)。這個模型在每個回合都能發(fā)揮出色的效果。然而,需要注意的是,這只是一個理想的模型,實(shí)際上很難達(dá)到這樣的完美狀態(tài)。不過,這并不意味著你必須完美地組建這個模型才能取得成功。戰(zhàn)吼薩的回手并不是穩(wěn)定的,特別是當(dāng)你已經(jīng)打出了兩張魅影和兩張回手時,沙導(dǎo)的回手率為五分之六。而最低限度的情況是一張魅影和一張回手,此時回手率為50%。換句話說,你還有16%的概率無法回手。這個模型有一些明顯的缺點(diǎn),但你并不需要集齊所有的OTK組件。當(dāng)沙導(dǎo)出場時,你并不需要手中有其他組件,只要你已經(jīng)打出了這些組件,比如在場面劣勢時,即使你只打出了一張魅影和一張佐拉,你也可以冒險一試,成功的概率為50%。回到回手率的問題,首先,如果場上已經(jīng)有沙導(dǎo),下個回合再出手的話,回手是100%穩(wěn)定的。其次,我們需要引入下一個核心卡片。2023爐石最新戰(zhàn)吼薩卡組推薦(戰(zhàn)吼薩卡組怎么構(gòu)筑)

這張卡片可以說是戰(zhàn)吼薩的利器,它只需花費(fèi)1費(fèi)用就能產(chǎn)生許多令人難以置信的效果,并且順帶完成了另一個重要任務(wù)——過牌。在OTK卡組中,過牌是非常關(guān)鍵的。有了這張卡片,你可以抽到1費(fèi)的回手,這樣在十費(fèi)時,你就能穩(wěn)定地使用沙導(dǎo)(9費(fèi))和回手(1費(fèi))。甚至,如果你已經(jīng)打出了喬巴,但手中沒有回手,你也可以直接使用沙導(dǎo),這樣沙導(dǎo)也很有可能幫你抽到1費(fèi)的回手。后期階段差不多了,現(xiàn)在讓我們來介紹另一張核心卡片,它能幫助你完成過牌、解場、返場以及壓縮牌庫等多種功能。首先,讓我們來看看這套法術(shù)傳輸鏈的組成。

硬幣(0)→異變(1)→衰變/大漩渦(2)→視界術(shù)(3)→呱(4)→陰謀/火山(5)

大部分對局中,蛙靈是戰(zhàn)吼薩的關(guān)鍵角色,幾乎必須保留在手中,可以說是前期的核心之一。舉個例子,如果你后手有三費(fèi)的蛙靈,再用四費(fèi)的硬幣施放一張二費(fèi)法術(shù),比如視界術(shù),你就能過掉四張牌并且獲得一張減費(fèi)的視界術(shù)牌。在這個過程中,你不僅能解場(通過使用衰變或大漩渦等法術(shù)),還能壓縮牌庫,這對于OTK卡組來說非常重要。蛙靈能幫助你找到你需要的牌,比如你需要呱(指的是某張卡的名稱)或者五費(fèi)的解牌,它都能幫助你實(shí)現(xiàn)。在實(shí)際使用中,如果你的場面還比較穩(wěn)定,可以盡量利用蛙靈來壓縮牌庫,這樣能更好地掌控局勢。

說一下其他卡的應(yīng)用

異變:這張卡的最佳拍檔當(dāng)然是和魅影歹徒民工二連,當(dāng)然他們不是綁定的,我的異變更多的是配合蛙靈用來過牌。

沼澤游蕩者:這張牌三費(fèi)摸到了我一般都直接出,用來茍活和給對手一點(diǎn)點(diǎn)的場面壓力。有場面可以回手魅影,三個44的魅影歹徒還是會給對面壓力。

佐拉:同沼澤,根據(jù)場面選擇回手的牌,比如快攻可以回手老司機(jī),這樣沙導(dǎo)可以回16血?;厝嫉脑?,沙導(dǎo)出場對面基本就解不了?;顒訃娙翰粌H僅是給奪尸提供buff,本身也是制裁快攻卡組的利器。

具體各職業(yè)的對局

騎士:只有奇數(shù)騎,我沒碰到過其他類型的騎士。奇數(shù)騎這種快攻卡組,我從大劣勢打到均勢,最后已經(jīng)感覺是優(yōu)勢了。開始一定要留五費(fèi)的解,有多少留多少,蛙靈,衰變都要留。五費(fèi)清一波后,快攻卡組返場就比較乏力了,奇數(shù)騎還算快的,但我們有四張五費(fèi)解,還有衰變大漩渦等解牌,衰變可以克制永不屈服。后期老司機(jī),噴泉,魅影異變,對面就走遠(yuǎn)了。

薩滿:偶數(shù)薩和魚人薩比例64開。二者基本等同于奇數(shù)騎打法,清場。清場注意把握時機(jī),根據(jù)自己手里的解和對面手里的牌數(shù)選擇貪還是不貪。其中偶數(shù)薩返場慢所以贏面更大,衰變留給477,圖騰師。魚人薩比較容易胡,算劣勢,勉強(qiáng)五五開吧。內(nèi)戰(zhàn)只碰到一把,我不喜歡內(nèi)戰(zhàn)。

德魯伊:快攻德,同上,返場弱,是優(yōu)勢,其中衰變對快攻德殺傷力很強(qiáng)。青玉德的后期比不過我們,但青玉德也是套中期卡組,要小心中期各種分叉路口斬殺,有的還帶了咆哮。劇毒之種可以在塞布下場之后強(qiáng)行解一波,對青玉德是小優(yōu)。

獵人:機(jī)械獵見對快攻打法,衰變對機(jī)械獵殺傷力也很大,優(yōu)勢。九命獵只要別巴內(nèi)斯拖11再拖1010并且你手里還沒有呱,都有的打,呱或者衰變女王,注意放狗,優(yōu)勢。法術(shù)獵要留個陰謀給祖爾金一波,算均勢,法術(shù)獵很稀少。

戰(zhàn)士:都是無限戰(zhàn),我們好歹是otk,算優(yōu)勢。場面壓力不大,有key牌盡早出了,不用故意等combo。戰(zhàn)士對你的贏點(diǎn)就是各種拉你的key牌(只有沙導(dǎo)不能拉),還有就是爆牌魚爆死你,后者他不容易做到。

法師:默認(rèn)奇跡法,打臉法也不好打。奇跡法是唯一起手不用留蛙靈的卡組,全力找塞布和646,塞布裸上,奇跡法解不掉 ,然后最好回手再上,最后沙導(dǎo)再來一波。646別說沒用,越早上越好,用了之后奇跡法就不會再來一波奇跡了。做到以上這些再配合奇跡法有點(diǎn)卡手,就能贏了。當(dāng)然最后對面再來一個瓦格斯開倆門什么的,也沒辦法,對陣奇跡法體驗(yàn)真不太好,不過勝率也不算難看,一半一半。打臉法要拖字決,盡量奶自己,也是均勢。

牧師:只有各種宗的大哥牧,優(yōu)勢。現(xiàn)在天梯大哥牧很少了,多點(diǎn)的話上傳說會容易不少。要點(diǎn)是一定要呱大哥牧的第一個大怪,哪怕是他巴內(nèi)斯招出的11,這會至少會卡他兩三輪,甚至卡到吐血。衰變瓦格斯奇利亞斯。后期如果你有點(diǎn)卡手還沒形成戰(zhàn)吼模型,可以選擇性放生對面949這種攻擊力低的或者大螺絲這種不穩(wěn)定的。

術(shù)士:麻將術(shù)他胡你沒辦法,他不胡你優(yōu)勢比較大,他胡的可能性畢竟還是小些的,麻將術(shù)也不多了。主力快樂術(shù),類似戰(zhàn)士,場面壓力不大,key牌盡量出,要防一手褻瀆變節(jié),后期別隨便搖圖騰。然后就看他能不能在模型形成之前搞掉你的沙導(dǎo)了,優(yōu)勢。

盜賊:只有奇數(shù)賊,劣勢。打法同快攻,賊的解場加返場非常頻繁,要拿到足夠的解。