導(dǎo) 傳說(shuō)中的牛頭人酋長(zhǎng)技能怎么樣?在競(jìng)技場(chǎng)上實(shí)用嗎?今天小編給大家?guī)?lái)了游戲中牛頭人酋長(zhǎng)各種技能的圖文評(píng)測(cè),一起來(lái)看看吧。 首先,我要投訴一下。這就是Dota里那頭兇猛的公牛嗎?和炸彈人里的三個(gè)小家...

傳說(shuō)中的牛頭人酋長(zhǎng)技能怎么樣?在競(jìng)技場(chǎng)上實(shí)用嗎?今天小編給大家?guī)?lái)了游戲中牛頭人酋長(zhǎng)各種技能的圖文評(píng)測(cè),一起來(lái)看看吧。

刀塔傳奇牛頭酋長(zhǎng)出裝攻略 技能圖文評(píng)測(cè)詳解

首先,我要投訴一下。這就是Dota里那頭兇猛的公牛嗎?和炸彈人里的三個(gè)小家伙差不多大!所以被稱(chēng)為牛犢。

接下來(lái)說(shuō)說(shuō)小技巧,

刀塔傳奇牛頭酋長(zhǎng)出裝攻略 技能圖文評(píng)測(cè)詳解

1星魂(普通):牛頭人操縱遠(yuǎn)古靈魂攻擊敵人,造成魔法傷害。

有很多傳送能量的嫌疑。轉(zhuǎn)了900多次,傷害不高。轉(zhuǎn)6000次后,施法過(guò)程會(huì)隨時(shí)中斷,輸出技能可以無(wú)視。

刀塔傳奇牛頭酋長(zhǎng)出裝攻略 技能圖文評(píng)測(cè)詳解

2回音踐踏(普通):牛頭人和遠(yuǎn)古之魂同時(shí)施法,遠(yuǎn)古之魂可以擊暈范圍內(nèi)的敵人并造成魔法傷害,牛頭人為周?chē)?duì)友恢復(fù)一定的能量。

可以看到每人增加的能量為55(滿能量1000)。這是在場(chǎng)上施放的第二個(gè)技能,但是被僵硬打斷了,然后在施展星界游魂之后再次施展回響踐踏,因?yàn)樾墙缬位晔┱狗ㄐg(shù)已經(jīng)過(guò)去很長(zhǎng)時(shí)間了,所以我不能參見(jiàn)回聲踩踏的CD。如果冷卻時(shí)間比較短,但仍然是一個(gè)強(qiáng)大的技能,那么我寧愿在星靈施放時(shí)被打斷,并盡快施放第二個(gè)回響踐踏。

刀塔傳奇牛頭酋長(zhǎng)出裝攻略 技能圖文評(píng)測(cè)詳解

3 瘋牛戰(zhàn)陣(普通):為周?chē)?duì)友提供陣法加持。如果前排英雄最多,隊(duì)友的護(hù)甲會(huì)增加,中排英雄會(huì)增加隊(duì)友的攻擊力和魔法強(qiáng)度。否則,隊(duì)友的控制時(shí)間就會(huì)減少。

筆者預(yù)測(cè)小牛最能在戰(zhàn)術(shù)上運(yùn)用這一技能。也是小?;旰械暮诵募寄?。一開(kāi)始就施放,用煉金單T攻擊,快攻會(huì)有不錯(cuò)的效果,然后防守2前排小牛2后排可能也不是不可能,但是用的機(jī)會(huì)很少用于防御。

刀塔傳奇牛頭酋長(zhǎng)出裝攻略 技能圖文評(píng)測(cè)詳解

4 牛奔bn(大招):牛頭酋長(zhǎng)召喚牛頭人同伴助陣,對(duì)前方敵人發(fā)動(dòng)一系列攻擊,擊暈?zāi)繕?biāo)并造成魔法傷害。

動(dòng)作有3個(gè)階段。從圖2可以看出,每階段的威力削減是67,而狼人身上有賞金的buff的威力削減是123,比例是0.54。轉(zhuǎn)換無(wú)賞金大招后,威力降低0.54。接下來(lái)狼人3段攻擊的傷害大概是4100+4600+18400=27100,傷害還是讓人滿意的。但注意第一、第二次攻擊都是在前排和中排,只有第三次爆發(fā)是全屏,顯得不太理想。面對(duì)以冰龍為主流防御核心的競(jìng)技場(chǎng),最終67的能量削減效果并不理想。而是將冰龍的能量充滿然后gg

最后總結(jié)一下,小牛的靈魂盒子并不能改變現(xiàn)在的競(jìng)技場(chǎng)格局,只能是錦上添花。

Dota傳奇牛頭人酋長(zhǎng)各種技能的圖文評(píng)測(cè)到此結(jié)束。希望對(duì)大家有幫助!