導(dǎo) 手游的角色有哪些?有哪些職業(yè)很厲害?戰(zhàn)斗法則,一款冒險戰(zhàn)斗競技游戲,提供多種角色讓你自由選擇?,F(xiàn)在告訴你最厲害的角色內(nèi)容。來看看吧~ 戰(zhàn)斗規(guī)則手游專業(yè)百科   槍俠 槍主在團隊中使用...

手游角色有哪些?有哪些職業(yè)很厲害?戰(zhàn)斗法則,一款冒險戰(zhàn)斗競技游戲,提供多種角色讓你自由選擇?,F(xiàn)在告訴你最厲害的角色內(nèi)容。來看看吧~

戰(zhàn)斗規(guī)則手游專業(yè)百科

 

槍俠

槍主在團隊中使用手槍作為物理遠(yuǎn)程輸出,她的技能通??梢栽斐蛇h(yuǎn)距離大規(guī)模的群體傷害。面對數(shù)量眾多的敵人,她往往能發(fā)揮自己的優(yōu)勢,快速清場。

一個主炮手的某些技能會造成兩個特效,分別是“灼燒”和“電感”,她的輸出也取決于這兩個傷害特性。因為灼傷和電感傷無法造成暴擊,所以一個主炮手通常會選擇可以提升“灼傷”、“電感傷”、“終傷”、“技能傷”的裝備。

【/h/】槍主輸出極高,可以遠(yuǎn)距離輸出,造成噸級傷害,清場速度極快。但是生存能力弱,需要隊友的保護。缺少破體的技巧,對付身體多的對手更困難。欺負(fù)技能只有一個,容易被剛性擊中,容錯率低。位移少,機動性弱,位置躲避技能調(diào)整困難,生存壓力高于其他角色。

 

戰(zhàn)爭大師

武斗大師是一個爆發(fā)力輸出的戰(zhàn)士,他的臂甲讓所有入侵的敵人都感到害怕。武學(xué)大師是目前唯一擁有空技能的戰(zhàn)士。在空中,她的大部分技能都可以加強,可以打多招。

武林高手分兩派。評論家流派依靠技能提供大量暴擊屬性,通過佩戴暴擊屬性裝備,輸出和爆發(fā)能力大幅提升。暴擊派的武學(xué)大師更能適應(yīng)各種情況下的戰(zhàn)斗。燃燒流派依靠技能附帶的燃燒特性和魔法劍士隊友的凍傷特性來觸發(fā)融化效果造成傷害。燃校需要魔法劍士的隊友配合。如果隊伍中沒有魔法劍士,傷害值輸出會大打折扣。武林高手近戰(zhàn)集怪能力強,機動性高,推進快。武林高手不缺主宰身體的技能,她有唯一的無敵技能,提高了戰(zhàn)斗中的容錯率。多重位移技能也可以更輕松的躲避敵人的攻擊。

 

 

圣靈的舞者

圣靈舞者精通手套的使用,可以使用雷霆之力造成以光為主要屬性的魔法傷害。圣靈舞者的一些技能可以觸發(fā)獨特的“電感”機制。圣靈舞者的技能可以讓敵人處于“感電”狀態(tài),處于“感電”狀態(tài)的目標(biāo)每受到一次傷害都會觸發(fā)一次額外的感電傷害。有了這個機制,圣靈舞者可以幫助隊友輸出成噸的傷害。她也成為了團隊中不可或缺的輔助魔法輸出位。

圣靈舞者的輸出依賴于魔法攻擊、附加傷害等屬性的提升,依賴于電效果的輸出機制,這也讓圣靈舞者可以在沒有暴擊的情況下造成大量傷害。

圣靈舞者同時擁有魔法和物理傷害技能,不會輕易陷入僵硬狀態(tài)。圣靈舞者擁有高頻率的多階段技能和眾多中遠(yuǎn)程技能,很容易讓敵人陷入重創(chuàng)和反復(fù)命中的狀態(tài)。圣靈的舞者機動性差,需要一點技能觸發(fā)電,這使得她面對怪物前進緩慢,需要隊友配合才能輕松產(chǎn)生高輸出。

 

 

魔劍客

【/h/】魔劍士擅長揮劍。與流浪劍客不同,他也是一名劍客,魔法劍士可以操縱冰與火,對敵人造成大量魔法傷害。

魔劍士的冰霜技能會伴隨凍傷。當(dāng)凍傷積累到一定程度時,敵人會受到凍傷的巨大傷害。魔法劍士的一些技能作為受控輸出位,也會有冰凍效果,可以冰凍敵人,制造輸出環(huán)境。

魔法劍士的火焰技能不容小覷,火焰附帶的燃燒特性對敵人造成持續(xù)傷害。當(dāng)敵人同時處于灼燒和凍傷狀態(tài)時,會觸發(fā)融化效果,立即結(jié)算凍傷傷害和一層灼燒的總持續(xù)傷害。

魔法劍士不需要暴擊屬性,魔法攻擊和技能攻擊的提升可以最大化他的輸出。

魔劍士對身體的控制和支配技能更多,使得他的容錯率高,更容易站立和輸出。但排水量不足導(dǎo)致他機動性差,面對靈活的敵人需要格外小心。

 

 

流浪劍客

流浪劍客是一個善用太刀的劍客。在面對怪物時,他可以利用自己華麗而危險的劍法技能進行多招。經(jīng)過多年的劍術(shù)苦練,流浪劍客往往能洞悉敵人的弱點,準(zhǔn)確擊中要害,讓敵人遭受較高的物理暴擊傷害。他是隊里名副其實的持續(xù)體力輸出。戰(zhàn)斗的時候,他經(jīng)常沖在最前面開路,堅毅的背影讓隊友很安心。

流浪劍客的被動技能可以提供很多暴擊屬性,他們通常更喜歡可以提供暴擊屬性的裝備。同時,流浪劍客也會注意自身的物理攻擊和技能傷害。流浪劍客沒有太多的大范圍技能,和一個槍手相比,他缺乏清場的能力。他更擅長近戰(zhàn)和中程戰(zhàn)斗。

流浪劍客的劍術(shù)是攻防一體的。高容錯的物理霸氣技能,讓流浪劍客獲得了不錯的立樁輸出能力,可以在短時間內(nèi)造成高傷害;憑借多重位移技能,流浪劍客可以在戰(zhàn)場上來去自如,靈活調(diào)整自己的避位技能。流浪劍客機動性很強,經(jīng)常能在賽場上打出精彩的比賽。