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史上最欠揍的角色,終于失去了他的上勾拳

本文首發(fā)于公眾號“碎碎念工坊”,歡迎各位加個關(guān)注,解鎖更多隱藏內(nèi)容~(不定期白嫖抽獎)

妹妹,在狙誰呢?

在你耳邊輕聲說:上勾拳!

史上最欠揍的角色,終于失去了他的上勾拳

我相信不少看到這的《守望先鋒》玩家們,拳頭已經(jīng)硬了。

作為《守望先鋒》(以下簡稱OW)各種意義上“毀天滅地”的BUG級角色——末日鐵拳,從上線的那一刻起就為這款游戲創(chuàng)造出了不少梗和表情包,即便是沒有玩過OW的玩家,也一定都見過這顆黑色鹵蛋的相關(guān)表情包。

史上最欠揍的角色,終于失去了他的上勾拳

沒辦法,這角色實在是太強了。

OW的游戲平衡性我相信老玩家們都有目共睹,“面多加水、水多和面”的操作已經(jīng)見怪不怪了,但是自從鐵拳加入了OW的陣容之后,這游戲的平衡……似乎就怎么也救不回來了。

在《守望先鋒:歸來》中,末日鐵拳的標(biāo)志性技能“上勾拳”被移除,并且被替換成了“悍猛格擋”,角色的位置也從輸出位變成了重裝位,整個角色都得到了重做。

史上最欠揍的角色,終于失去了他的上勾拳

或許是官方終于發(fā)現(xiàn),這個光頭角色實在是太無敵了?

縱觀現(xiàn)在OW的環(huán)境其實不難發(fā)現(xiàn),現(xiàn)有角色的控制技能實在是太多了,這其中又屬末日鐵拳的“上勾拳”最為影響心情:

右鍵進場接E再接上勾拳之后基本就是殘血,再補點手炮的傷害人基本就沒了,如果傷害還是不夠,等落地的這段時間右鍵CD又好了,還可以再來一發(fā)。在這個過程中被擊中的角色幾乎毫無反抗能力,你只能眼睜睜看著自己的血條逐漸消失,所以就會顯得很絕望——尤其是后排的奶媽玩家,血薄傷害低,也就安娜手里有睡針的話還能抵抗一下,所以也有不少安娜專精的玩家練就了專睡鐵拳的本領(lǐng)。

(然后被某位手欠的隊友給打醒,一套帶走)

史上最欠揍的角色,終于失去了他的上勾拳

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其實鐵拳的強悍之處不止是上勾拳,右鍵蓄滿力錘到墻上可以直接秒人也是BUG技能之一。很多時候開場鐵拳可以右鍵抽獎直接帶走一人,從而為比賽的開局帶來不小的優(yōu)勢,玩家們不但得防著鐵拳的右鍵進場,還要提防接下來的連招,而鐵拳又是上手比較快的英雄之一,低分段也能用出效果,而低分段又沒有較好的配合來針對鐵拳,所以就會更加絕望。

史上最欠揍的角色,終于失去了他的上勾拳

所有技能都是用來讓你的血條瞬間蒸發(fā),這樣的游戲體驗只能說:暴雪,不愧是你。

既然無法有效地針對鐵拳,那最好的辦法就是打不過就加入,于是幾乎每一局你都能看到這名英雄的出現(xiàn)。

而且這名英雄的角色語音又很欠揍……

史上最欠揍的角色,終于失去了他的上勾拳

不過在高分段,鐵拳又完全沒有出場的機會,一堆控制技能甩身上就帶走了,配合也比較好很難右鍵抽到人,基本就是有去無回的情況。

史上最欠揍的角色,終于失去了他的上勾拳

所以這次改版把他放進T位,也不是沒有道理,藍甲+較高的生存能力和機動性或許會讓比賽的節(jié)奏更快,也讓玩家們更愿意選T玩了。

除了末日鐵拳,奧麗莎的改動也值得關(guān)注,整體技能更偏向輸出了,可以看出項目組確實是在改善T位玩家的體驗,不再坐牢。

史上最欠揍的角色,終于失去了他的上勾拳

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而最新放出的堡壘改動看起來也比較離譜,機動性有了飛躍性的提升,輸出能力絲毫不減,如果沒有其他英雄能夠有效針對的話,估計又會變成剛開服時的BT強度——不過我感覺目前的強度應(yīng)該活不出測試服。

史上最欠揍的角色,終于失去了他的上勾拳

目前來看,OW的游戲節(jié)奏將會變得更快,開團和反撲的機會更多,隊伍陣容的思路或許會更加靈活,玩家們的體驗也會比現(xiàn)在的版本好上不少??梢钥吹巾椖拷M確實是在努力改變游戲的環(huán)境了。

就是不知道這一切會不會來得太遲。

趁正式服還沒改,我要回去對安娜使用上勾拳了。

史上最欠揍的角色,終于失去了他的上勾拳

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