導(dǎo) 文/GameForce 回合制策略戰(zhàn)棋游戲是很多玩家的最愛,每個(gè)人心目中都有最經(jīng)典的作品,如果說哪款游戲是戰(zhàn)棋NO.1,也許會(huì)引起無休止的爭論,但如果以銷量來論的話,恐怕就沒有任何爭議了,更何況這款...

文/GameForce

回合制策略戰(zhàn)棋游戲是很多玩家的最愛,每個(gè)人心目中都有最經(jīng)典的作品,如果說哪款游戲是戰(zhàn)棋NO.1,也許會(huì)引起無休止的爭論,但如果以銷量來論的話,恐怕就沒有任何爭議了,更何況這款史上銷量最高的戰(zhàn)棋游戲,其玩法素質(zhì)絕對(duì)稱得上頂級(jí),至今仍然有大量愛好者,本期我們就來回顧下這款頂級(jí)世界觀融合精致玩法的巔峰戰(zhàn)棋作品,《最終幻想戰(zhàn)略版》(Final Fantasy Tactics,簡稱FFT)。

psp最終幻想紛爭(psp最終幻想紛爭中文攻略)

FFT這個(gè)概念,最初是由史克威爾《最終幻想》(Final Fantasy,簡稱FF)系列創(chuàng)作者坂口博信在1993年構(gòu)思的,他決心嘗試策略玩法的FF游戲,并率先以史克威爾名義注冊(cè)了Final Fantasy Tactics這個(gè)名稱,然而,由于坂口博信當(dāng)時(shí)忙于主線最終幻想游戲的開發(fā),只能制作一份短短的幾頁設(shè)計(jì)文檔,他的策略構(gòu)想從未完全實(shí)現(xiàn)。

psp最終幻想紛爭(psp最終幻想紛爭中文攻略)

1995年,QUEST在SFC主機(jī)推出的《皇家騎士團(tuán)2》(Tactics Ogre)引起了巨大轟動(dòng),坂口博信對(duì)于這款作品以及制作人松野泰己非常欣賞,松野本人也想實(shí)現(xiàn)更大的創(chuàng)作目標(biāo),于是雙方一拍即合,制作人松野泰己、藝術(shù)總監(jiān)皆川裕史、角色設(shè)計(jì)師吉田明彥、作曲家崎元仁等一批《皇家騎士團(tuán)2》開發(fā)成員集體轉(zhuǎn)投史克威爾麾下。此時(shí)的史克威爾在加入全新的索尼PS開發(fā)平臺(tái)后,也決心擴(kuò)展傳統(tǒng)RPG之外的玩法領(lǐng)域,于是決定將打造多年的《最終幻想》系列世界觀,和松野泰己成熟的回合制策略玩法相結(jié)合,打造出一款“FF版皇家騎士團(tuán)”, 1997年6月FFT正式在PS主機(jī)發(fā)售。

psp最終幻想紛爭(psp最終幻想紛爭中文攻略)

游戲的故事設(shè)定在名為伊瓦利斯(Ivalice)的世界,這是由七個(gè)勢(shì)力組成的聯(lián)合王國,這個(gè)中世紀(jì)王國在經(jīng)歷了“五十年戰(zhàn)爭”后,正處于恢復(fù)和平的重建期,不同的階級(jí)仍然存在矛盾和紛爭,貴族貝奧魯普(Beoulve)家族統(tǒng)治著農(nóng)民群眾,眾多領(lǐng)主在各省都有自己的封地,而君主的力量被大幅削弱。與此同時(shí),教會(huì)古雷巴托斯(Glabados),以及旗下武裝力量圣殿騎士團(tuán)(Knights Templar),利用各種操縱手段,在伊瓦利斯制造混亂,對(duì)世俗權(quán)力構(gòu)成了沖擊。

psp最終幻想紛爭(psp最終幻想紛爭中文攻略)

本作的主角拉姆薩貝奧魯普(Ramza Beoulve),一位年輕的見習(xí)騎士,作為貝奧魯普家族最小的弟弟,在遭遇了眾多事件后,發(fā)現(xiàn)自己哥哥想利用戰(zhàn)爭來取得權(quán)利的野心,這種野心與自己堅(jiān)信的正義信念相悖,于是便走上了阻止戰(zhàn)爭的道路。

psp最終幻想紛爭(psp最終幻想紛爭中文攻略)

松野泰己的《皇家騎士團(tuán)2》,故事以上世紀(jì)末東歐內(nèi)戰(zhàn)為原型,而在FFT中,同樣以十五世紀(jì)被稱為“玫瑰戰(zhàn)爭”的英格蘭內(nèi)戰(zhàn)為原型,這種以現(xiàn)實(shí)世界沖突歷史影射到游戲中的做法,為故事情節(jié)奠定了龐大深厚的基礎(chǔ),同時(shí)也讓玩家很容易沉浸在游戲打造的世界中,代入感極強(qiáng),歐洲中世紀(jì)的文化背景,也是游戲發(fā)售后在歐美地區(qū)獲得不俗銷量表現(xiàn)的重要原因。

psp最終幻想紛爭(psp最終幻想紛爭中文攻略)

FFT的游戲平臺(tái)來到了索尼全新的32位主機(jī)PS,相比SFC大幅提升的機(jī)能,以及CD光盤上百倍超過卡帶的容量,都讓開發(fā)者們有了充足的施展空間。FFT的畫面風(fēng)格仍然采用了45度視角,多邊形制作的關(guān)卡場景更容易體現(xiàn)出高低差,同時(shí)各種地形元素細(xì)節(jié)更豐富,最大的變化則是由于采用3D技術(shù),玩家可以自由旋轉(zhuǎn)縮放戰(zhàn)場畫面,研究戰(zhàn)術(shù)策略更加直觀清晰,可以像立體模型或微縮花園那樣欣賞,同時(shí)史克威爾最擅長的CG過場動(dòng)畫,自然也不會(huì)缺席。

psp最終幻想紛爭(psp最終幻想紛爭中文攻略)

本作在開發(fā)過程中,松野原本計(jì)劃親自設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗系統(tǒng),然而工作量繁大加上團(tuán)隊(duì)人手不足,因此他不得不將精力集中在編寫故事和創(chuàng)建角色開發(fā)系統(tǒng)上,而資深設(shè)計(jì)師伊藤裕之則負(fù)責(zé)處理戰(zhàn)斗系統(tǒng)。伊藤對(duì)于傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲緩慢的節(jié)奏進(jìn)行了改良,希望在玩法中加入讓玩家感到戰(zhàn)場緊迫感的元素,并和最終幻想系列其它作品保持相近的風(fēng)格,總的理念是讓玩家在游戲中帶領(lǐng)最喜歡的幾名成員完成故事,而不是而不是使用龐大的軍隊(duì)創(chuàng)建大規(guī)模的戰(zhàn)爭模擬,最終戰(zhàn)場地圖被限制在16X16的網(wǎng)格地形,游戲也得以實(shí)現(xiàn)了60幀的流暢運(yùn)行效果。

psp最終幻想紛爭(psp最終幻想紛爭中文攻略)

FFT的戰(zhàn)斗在劃分為網(wǎng)格的地圖上進(jìn)行,單位可以在網(wǎng)格中移動(dòng),并且只能在一定范圍內(nèi)執(zhí)行操作。障礙物、地形類型和高低差創(chuàng)造了進(jìn)一步的戰(zhàn)略要素。每個(gè)單位每回合分配一次移動(dòng)和一次指令操作,回合順序由類似傳統(tǒng)RPG戰(zhàn)斗的Active-Time系統(tǒng)決定,角色需要等待行動(dòng)槽充滿,這和速度屬性緊密相關(guān)。經(jīng)典的正面、側(cè)面、背面攻擊不同效果的特性,在FFT中仍然保留下來,同時(shí)加入了角色星座系統(tǒng),例如雙魚座男性和處女座女性相互可以造成更大的傷害,讓玩家有了更豐富的策略選擇。

psp最終幻想紛爭(psp最終幻想紛爭中文攻略)

玩家在本作中可以發(fā)現(xiàn)大量FF系列游戲經(jīng)典元素,最明顯的莫過于職業(yè)系統(tǒng),從最初級(jí)的見習(xí)劍士和道具士開始,玩家在戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn)值的同時(shí),還可以獲得職業(yè)點(diǎn)數(shù)Job Points,滿足條件后就可以升級(jí)為騎士、弓手、白魔法師、黑魔法師等,再往后還有龍騎士、侍、忍者、吟游詩人等高級(jí)職業(yè),一共有20種職業(yè)可供玩家專職體驗(yàn),大部分來自以往FF游戲中的經(jīng)典設(shè)計(jì),讓沒有接觸過戰(zhàn)棋游戲的系列老玩家也能迅速上手,同時(shí)也有時(shí)魔法師、陰陽師、話術(shù)師、算術(shù)師等FFT原創(chuàng)職業(yè),對(duì)于之后的傳統(tǒng)FF系列游戲也起到了推動(dòng)作用。FFT部分角色還有專屬的特殊職業(yè),例如圣騎士、天道士、天冥士、鐵巨人等,甚至《最終幻想7》的男主角克勞德,也會(huì)作為隱藏角色出現(xiàn)在游戲中,神羅戰(zhàn)士的職業(yè)設(shè)計(jì),以及“一刀兩斷”等經(jīng)典必殺技,都讓史克威爾的粉絲們感到親切不已。

psp最終幻想紛爭(psp最終幻想紛爭中文攻略)

游戲中你還可以招募多種怪物協(xié)助戰(zhàn)斗,也會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值升級(jí),招募的怪物會(huì)隨著時(shí)間的推移產(chǎn)卵,從而有機(jī)會(huì)獲得更強(qiáng)大的生物,培養(yǎng)最適合自己的怪物同伴,成了本作最核心的樂趣之一,F(xiàn)F系列中人氣超高的陸行鳥也出現(xiàn)在游戲中。

psp最終幻想紛爭(psp最終幻想紛爭中文攻略)

FFT除了主線故事關(guān)卡外,還可以在酒吧中承接各種任務(wù),根據(jù)玩家完成情況會(huì)有失敗、成功、大成功三種結(jié)果,失敗的話只能獲得極少的職業(yè)點(diǎn)數(shù)和報(bào)酬,成功的話獲得多一些,只有大成功完成的時(shí)候,不僅獲得大量職業(yè)點(diǎn)數(shù)和報(bào)酬,任務(wù)結(jié)果會(huì)記錄到Brave Story中,還有可能發(fā)現(xiàn)財(cái)寶或秘境,最終這項(xiàng)任務(wù)算徹底圓滿完成,未來不能再重復(fù)。

psp最終幻想紛爭(psp最終幻想紛爭中文攻略)

本作的音樂延續(xù)了《皇家騎士團(tuán)》系列崎元仁、巖田匡治的創(chuàng)作組合,大容量CD讓玩家有機(jī)會(huì)以高還原度形式體驗(yàn)作曲創(chuàng)意,而不再是簡單的MIDI,共計(jì)71首曲目為營造游戲故事氛圍起到了重要作用,之后發(fā)行的2CD版本游戲原聲音樂集更是受到廣泛追捧,如今在Apple Music數(shù)字平臺(tái)上,無損版本的OST仍然是很多游戲愛好者反復(fù)聆聽的經(jīng)典。

psp最終幻想紛爭(psp最終幻想紛爭中文攻略)

FFT在推出之后迅速受到了玩家廣泛好評(píng),最終反映到銷量上達(dá)到了245萬套,其中日本以外地區(qū)111萬套,一舉扭轉(zhuǎn)了以往戰(zhàn)棋游戲只是日本玩家專屬的印象,成為了游戲史上最暢銷的S-RPG游戲,松野泰己也因?yàn)楸咀鞯某晒?,被坂口博信破格提升為史克威爾第四開發(fā)部本部長,邁入了口碑和銷量均屬頂級(jí)的制作人行列。

psp最終幻想紛爭(psp最終幻想紛爭中文攻略)

2007年5月,史克威爾在PSP掌機(jī)上推出了《最終幻想戰(zhàn)略版 獅子戰(zhàn)爭》(Final Fantasy Tactics The War of the Lions),本作是PS原版FFT的重制版,游戲畫面從4:3變成了16:9,加入了新的角色和職業(yè),此外還增加了雙人對(duì)戰(zhàn)功能。PS原版中受到詬病的英文翻譯進(jìn)行了全新制作,并加入了部分英語配音,PSP版仍然取得了116萬套銷量,至今仍然有很多愛好者重溫回顧。

psp最終幻想紛爭(psp最終幻想紛爭中文攻略)

2011年,《最終幻想戰(zhàn)略版 獅子戰(zhàn)爭》移植到蘋果iOS平臺(tái),在保留PSP版大部分元素基礎(chǔ)上,加入了觸摸操作,并隨著iOS設(shè)備不斷更新?lián)Q代,畫面品質(zhì)也隨之提升,還支持了iCloud云存儲(chǔ)功能,時(shí)至今日仍然在App Store可以購買下載,讓新老玩家都有機(jī)會(huì)體驗(yàn)經(jīng)典名作。

psp最終幻想紛爭(psp最終幻想紛爭中文攻略)

FFT不僅本身取得了巨大成功,同時(shí)其世界觀和玩法也對(duì)史克威爾后續(xù)作品產(chǎn)生了巨大影響,放浪冒險(xiǎn)譚(Vagrant Story)、《最終幻想12》(Final Fantasy XII)等游戲,其中都可以看到FFT的影子。后續(xù)在GBA和NDS掌機(jī)上推出的《最終幻想戰(zhàn)略版》分支作品,同樣取得了成功,特別是GBA版Final Fantasy Tactics Advance,取得了213萬套銷量,成為了GBA標(biāo)志性獨(dú)占作品之一。

psp最終幻想紛爭(psp最終幻想紛爭中文攻略)

FFT獲得成功之后,其它廠商也推出了大量同類作品,像光榮的《西游記》、科樂美的《汪達(dá)爾之心》、Banpresto的《召喚之夜》、ATLUS的《星神》等,都給玩家留下了深刻印象,開創(chuàng)了戰(zhàn)棋游戲的黃金時(shí)期。時(shí)隔多年的今日,盡管戰(zhàn)棋游戲已不是玩家關(guān)注的焦點(diǎn),但FFT仍然是游戲歷史上無法繞過的經(jīng)典里程碑。

psp最終幻想紛爭(psp最終幻想紛爭中文攻略)

-END-

關(guān)注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。