導(dǎo) 暴醫(yī)氣功基礎(chǔ)氣功:這幾個(gè)氣功對(duì)于醫(yī)生來說收益都很小,礙于本次版本的特殊性。狂風(fēng)萬坡建議加滿,因?yàn)獒t(yī)生和打手在本游戲當(dāng)中其實(shí)是沒有實(shí)質(zhì)區(qū)別的,爆醫(yī)想要?dú)⑷说脑捙彩潜夭豢缮俚?,練?jí)也同樣可以提高效率。游...

暴醫(yī)氣功基礎(chǔ)氣功:這幾個(gè)氣功對(duì)于醫(yī)生來說收益都很小,礙于本次版本的特殊性??耧L(fēng)萬坡建議加滿,因?yàn)獒t(yī)生和打手在本游戲當(dāng)中其實(shí)是沒有實(shí)質(zhì)區(qū)別的,爆醫(yī)想要?dú)⑷说脑捙彩潜夭豢缮俚?,練?jí)也同樣可以提高效率。游戲輸出是技能 普通攻擊,所以不能完全依賴技能,醫(yī)生技能點(diǎn)還算比較富裕,多余得技能點(diǎn)可以加必殺一擊,可以增加普工輸出。如果技能點(diǎn)不多,那連環(huán)和必殺至少各點(diǎn)一點(diǎn)吧。

熱血江湖暴醫(yī)氣功點(diǎn)如何加?

二轉(zhuǎn)氣功真武絕擊要點(diǎn)滿,概率輸出幾率還是很客觀的,裝備同等得情況下,看運(yùn)氣。第二個(gè)補(bǔ)元益氣可點(diǎn)可不點(diǎn),醫(yī)生技能點(diǎn)充裕,可以點(diǎn)滿,讓血量多些。第三個(gè)回避不用考慮,收益很低。

熱血江湖暴醫(yī)氣功點(diǎn)如何加?

三轉(zhuǎn)氣功開山裂石點(diǎn)滿,直接影響輸出氣功。相當(dāng)于20個(gè)強(qiáng)化石。第二加命中不用點(diǎn)。第一個(gè)延長(zhǎng)輔助持續(xù)時(shí)間后期可以考慮,后期有可能團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)打超級(jí)BOSS,還是很有必要的。

熱血江湖暴醫(yī)氣功點(diǎn)如何加?

四轉(zhuǎn)氣功狂意護(hù)體,在當(dāng)前版本是無所用處,根本不需要治療類武功,所以更談不上治療類武功增加怒氣效果。無中生有:這個(gè)要點(diǎn)滿,直接影響輸出傷害。

熱血江湖暴醫(yī)氣功點(diǎn)如何加?

五轉(zhuǎn)氣功九天真氣:五轉(zhuǎn)最強(qiáng)技能,必須加滿,無論以后還是現(xiàn)在,作為爆醫(yī)豈能作為旁觀者。

熱血江湖暴醫(yī)氣功點(diǎn)如何加?