導(dǎo)   捕獲小行星的科技初期就有,可以直接把小行星捕獲到飛船肚子里處理,比太空行走慢慢開采效率快幾倍,比較下直接把鍋搶過來和一碗碗慢慢盛飯就知道區(qū)別了。 但初期有不小風(fēng)險(xiǎn),會大概率造成撞擊事...

 

捕獲小行星的科技初期就有,可以直接把小行星捕獲到飛船肚子里處理,比太空行走慢慢開采效率快幾倍,比較下直接把鍋搶過來和一碗碗慢慢盛飯就知道區(qū)別了。

但初期有不小風(fēng)險(xiǎn),會大概率造成撞擊事故(飛船外殼破損),和小概率的生化感染事件(會死人)。實(shí)在不夠還可以拆結(jié)構(gòu)(就是對太空船墻壁瓜地三尺)但會讓可放置建筑的地方縮水。

其他注意事項(xiàng):

第一次躍遷以后已經(jīng)過去了很多年太陽系行星位置變動了,所以木星位置要用探測器探測地圖上的科技點(diǎn)區(qū)域發(fā)現(xiàn)其他行星。

沒探測地圖上永遠(yuǎn)不會自動顯示木星位置(你真沒卡主線BUG)

兩個(gè)區(qū)域之間可以資源互相轉(zhuǎn)移。

你只需要設(shè)置當(dāng)前區(qū)域需求最大值的資源,比如區(qū)域1可以存100個(gè)合金,你設(shè)置最大需求50存儲超出的50的會自動送到 2 3 4 5 6區(qū)。

注意你其他區(qū)域(2區(qū))也要設(shè)置需求最大值不然他不會進(jìn)行物流(進(jìn)貨供貨)交換。

比較不合理的地方如果貨運(yùn)飛船著陸在1區(qū)港口,但是1區(qū)沒有芯片倉庫,你需要先建一個(gè),然后把他需求設(shè)置0,然后才會從港口取貨送到1區(qū)芯片倉庫,然后再轉(zhuǎn)運(yùn)到2區(qū)的芯片倉庫里去,感覺有點(diǎn)豬鼻。