導(dǎo) 《仁王》游戲里有不少流派,不知大家更喜歡哪種呢?這里那小編給大家?guī)怼度释酢返斗魍娣白⒁馐马?xiàng),跟小編一起來看看吧。 攻擊回氣 攻擊后不用馬上按r1或閃避,稍微等一下,白色快滿時(shí)再按,白條決...

《仁王》游戲里有不少流派,不知大家更喜歡哪種呢?這里那小編給大家?guī)怼度释酢返斗魍娣白⒁馐马?xiàng),跟小編一起來看看吧。

仁王刀法流怎么玩 仁王刀法流玩法及注意事項(xiàng)

攻擊回氣

攻擊后不用馬上按r1或閃避,稍微等一下,白色快滿時(shí)再按,白條決定了能回多少精力。

一套連技回氣后差不多還有70%80%精力,比一刀就回劃算。

防御

不是純背向的話,按住防御被攻擊是可以防的,并會(huì)轉(zhuǎn)向攻擊方向。按住防御時(shí)精力槽停止回復(fù),同時(shí)如果收到攻擊會(huì)繼續(xù)掉精力,精力槽空則哮喘…

所以當(dāng)精力槽不多或?qū)κ钟弥匚淦骰蚱渌吖魰r(shí),盡量不要用防御。

精力槽滿

對(duì)1,2個(gè)小怪時(shí),探路時(shí),可以防御姿態(tài)等攻擊

鎖定

逃跑情況下要取消鎖定,鎖定的同時(shí)跑的話,會(huì)被拉鏡頭,鏡頭方向不會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng)。比較難適應(yīng)…

閃避

閃避盡量用鎖定后向后走或側(cè)向跑,不消耗精力。要么按一次X做側(cè)步撤步進(jìn)步,不夠按完一次再按一次。連續(xù)按兩次是翻滾,翻滾主要用在水里滅火。

掃圖

黑暗情況多用鎖定

視野良好用弓箭瞄準(zhǔn),位置低多瞄準(zhǔn)看下高處,高處多看低處。

發(fā)現(xiàn)沒帶頭盔的人形怪,可以用弓箭秒頭,瞄準(zhǔn)頭部時(shí),中心點(diǎn)會(huì)變紅,即使外面是白圈一樣可以秒或射殘血

引怪

主要用弓箭,因?yàn)檫h(yuǎn),而且有的可以秒。在安全環(huán)境引怪。石頭用做節(jié)省弓箭純引怪時(shí),如果是2個(gè),弓箭無法秒時(shí)用炸彈,普通怪差不多半血了,加上燃燒效果,如果距離遠(yuǎn)可能跑面前就死了…

被圍

首先取消鎖定,避免撞人或撞墻原路跑足夠喝血的距離。沒費(fèi)血可以磕一個(gè)神仙水…然后回頭鎖定,穩(wěn)扎穩(wěn)打向后躲攻擊,等重武器的攻擊過后,繞到另個(gè)怪身側(cè)砍至逃跑反方向,反復(fù)磨血。裝備好4個(gè)以下有得打,一般最多3個(gè),2個(gè)請淡定。如果引到精英怪或3,4以上,下次小心……

人形怪

攻擊方式同玩家一樣,一樣有上中下段,效果也一樣。注意重武器怪破精力值。

非精英怪精力槽空時(shí)可以向前X,近身攻擊,和血緣掏JJ一樣。怪物倒地時(shí),近身△可追擊

裝備

裝備主要對(duì)比屬性,顏色品質(zhì)主要是重量輕,屬性條數(shù)多。有些會(huì)注明心武技數(shù)值加成

身上裝備負(fù)重不要太多,影響精力槽消耗,沒用的就奉獻(xiàn)了換磨刀石或藥吧

忍術(shù)武術(shù)技能加點(diǎn)是分開的,延緩鏢毒刺等打精英怪boss很好用,爆炸鏢打小怪或弱火的boss

boss,精英怪精力槽空后不會(huì)被終結(jié)技,但是可以無限硬直,只要你攻擊不斷,它就不會(huì)攻擊,主要自己的精力槽,快空時(shí)可以用九十九。

打boss精英怪可以先加buff,放符鏢。

相當(dāng)于格斗游戲發(fā)波-等空擋上前普通攻擊-取消-特殊技-超必殺

精力槽見紅注意保持距離,如果已經(jīng)空了,不要防御不要閃避,取消鎖定,普通跑。注意攻擊范圍和boss出招硬直,就能保命

九十九武器,需要守護(hù)靈在身上,打怪會(huì)攢,吃小靈石5個(gè)或靈石3個(gè)會(huì)滿。攻擊,被攻擊,隨著時(shí)間都會(huì)消耗,另外聯(lián)機(jī)的話,1P會(huì)吸收2P同時(shí)攻擊輸出的消耗,如果2個(gè)人都開了,并一直在砍,理論上無限。

注意事項(xiàng)

1,跟魂3不同,仁王怪是有精力限制(boss雖不會(huì)喘氣,但精力閃紅時(shí)扣血量高很多),所以主要留意敵人精氣而不是血量,想辦法快速消耗完對(duì)方精氣才是上策,中段/下段時(shí)正方后三角出腳踢為首選

2,人型怪和鬼型怪精氣是不同算法,人型怪和玩家一樣計(jì)算消耗,但鬼型怪的任何動(dòng)作都不耗精氣,這情況下攻擊大多只會(huì)換來互相掉血下場,要多用腳踢或善用閃避后方才是上策

3,不要以為跟暗魂和血源一樣,仁王開門是沒無敵,只會(huì)落得斷背的下場

4,刀法流中段為技術(shù)型,主要對(duì)人型和大鬼,下段為敏捷型,主要對(duì)忍者和小鬼,上段為力量型,也是游擊型,主要對(duì)boss,打1下即閃回避(說白了就是穩(wěn)打法……)

5,刀法流開始加點(diǎn)應(yīng)先熟習(xí)上/中/下其中一段,熟習(xí)后覺得那個(gè)段手應(yīng)好便主力加那一段的技,點(diǎn)技能時(shí)應(yīng)先點(diǎn)開以擋格消耗減輕為主,傷害技為次,如對(duì)自己技術(shù)有信心者,可以先點(diǎn)刀反技,反正也用不了多少技能點(diǎn)

6,屬性我是以心為主,體為次,因?yàn)榈斗髦饕且环N與對(duì)手比消耗的流派,與槍和斧不一樣,刀法流很多時(shí)會(huì)出現(xiàn)斬(2刀后要擋格后平回再1~2刀再擋格/閃避)流程,所以刀法洗對(duì)精力消耗要求非常高

7,裝備以回精量為先,要有一定的防御值,不然就算成功抽了也會(huì)出現(xiàn)掉血的情況

8,很多人都常出現(xiàn)明明按了閃避但總是掉血,是因?yàn)槿释跻W避是要連按x2次才是閃避狀態(tài)

9,點(diǎn)些靈力對(duì)日后有明顯幫助,特別是1王(減速符有奇效)

10,可能是試玩版關(guān)系,所有人型怪有個(gè)奇怪設(shè)定,就是當(dāng)他們只有1/3精力時(shí),就算怪在擋格狀態(tài)下,你攻擊他是一定中的……

11,必殺攻擊是有特效畫面,此時(shí)你是無敵的

12,別以為看到怪精氣閃紅是就表示能出現(xiàn)必殺特效畫面,這是假像!你要先打他一下出現(xiàn)倒地,或看到怪在喘氣時(shí),才是必殺時(shí)機(jī)

13,被怪圍攻時(shí)不要慌,要先引怪到空曠地區(qū),一路擋格一邊留意怪攻擊次序,當(dāng)留意到次序空檔時(shí),先打小怪(斧為先!)最后才打武士型,跑的時(shí)候要多用閃避

14,當(dāng)看前方有一黑氣方陣時(shí),就是大型鬼怪出現(xiàn)位,要小心他會(huì)抓技,擋不了,對(duì)付方法是不要常擋,要多用后閃避,不要閃左/右,很易被他連技打中,當(dāng)成功打中時(shí)2次后,便是他攻擊時(shí)間,閃開后立即上前再2次后閃避,重復(fù)次序便能輕松打死他,和其它怪不同大型鬼怪死后不會(huì)再復(fù)活

15,1王第2形態(tài)時(shí)會(huì)放一種減速結(jié)界,在結(jié)界中會(huì)精力回復(fù)大減和減速,如場中多于3個(gè)是時(shí),放棄進(jìn)攻,集中閃避,等完了在找機(jī)會(huì)切入攻擊,有些時(shí)候王會(huì)自身出現(xiàn)結(jié)界,閃避時(shí)注意

16,1王第1型態(tài)用中段/下段正方后腳踢,先大破他精力后三角攻擊,2型態(tài)時(shí)轉(zhuǎn)為上后,等他放了3連擊或跳高落地?fù)舨徘腥耄哉胶?右x閃避為主,重復(fù)多次便能過關(guān)!

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