英雄潛能對于少俠戰(zhàn)斗力的提升還要超過英雄打通少俠經(jīng)脈獲得的提升,那么丐幫少俠應(yīng)該如何培養(yǎng)英雄潛能呢?英雄有4種潛能,分別是進攻潛能、防御潛能、斗志潛能和意志潛能,下面就給丐幫少俠介紹一下吧。
進攻潛能
進攻潛能有5種屬性,分別是毒攻擊、玄攻擊、冰攻擊、火攻擊和全屬性攻擊,對應(yīng)5種門派,這里選擇毒屬性沒有任何異議,丐幫的主屬性就是毒屬性,而且因為大部分江湖少俠都不打毒抗,所以收益較大。
毒屬性攻擊可以提高丐幫的技能效果,包括傷害與回血效果(少數(shù)技能有回血效果)。
防御潛能
防御潛能有4種屬性,分別是體力、外功防御、內(nèi)功防御與氣上限。這里推薦大家選取體力屬性。氣上限我們不予考慮,內(nèi)外功防御目前在游戲中作用不是非常大。
推薦選取體力屬性是因為體力屬性對于丐幫少俠的加成非常非常大,是所有門派中最高的,1點體力提高的血上限近乎遠程門派的2倍,但是各個門派加一點體力獲得的戰(zhàn)斗力評價一致。
斗志潛能
斗志潛能可以選擇力量、靈氣和命中三種屬性的一種,這里推薦大家選取力量和命中屬性,這2種屬性中更建議選取命中屬性。
力量屬性與毒屬性一樣,都可以提升少俠的攻擊能力,力量屬性可以提高丐幫少俠的外功攻擊,每點力量對于技能的提升與每一點毒屬性對于技能的提升非常相近,可以參考文中毒屬性的數(shù)據(jù)。
意志潛能
意志潛能有3種屬性可以選擇,分別是定力、身法和閃避。不得不說意志潛能到底選取哪一種,需要丐幫少俠根據(jù)自身情況作出判斷。
定力:提高內(nèi)外功防御、氣上限。提升定力是單純的提高防御能力,如果丐幫少俠專注于做一個肉盾,可以考慮提升定力。
身法:提高會心、會心防御、命中與閃避。身法屬性可以在提升一定防御能力的基礎(chǔ)上提高輸出能力,但是提升幅度不大(1點身法加成小于天山等門派)。
閃避:大幅提高閃避屬性。閃避作用不小,但是也需要根據(jù)少俠對于自己的定位來選取,如果少俠喜歡攻擊,那么可以考慮選取身法屬性。
培養(yǎng)英雄潛能可以極大增加少俠的戰(zhàn)斗力,但是如何培養(yǎng)選取英雄潛能也是一門學問,值得諸位丐幫少俠好好研究。
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