天地劫隋酒怎么樣
1.天生被動(dòng)
受到80%的傷害,剩下20%存起來,分段觸發(fā),有點(diǎn)像王者耀的被動(dòng)??梢苑乐贡溃黾幼鳛門的抗傷能力很正常。另一個(gè)全程覆蓋的神睿就很猛了,持續(xù)兩回合,而護(hù)衛(wèi)技能就是兩回合冷卻,全程20%加傷。
2.雙護(hù)衛(wèi)技能
天生護(hù)衛(wèi)卸苦解憂免暈和反擊加一,注意這個(gè)反擊加一物理法術(shù)都能反擊,而且沒有次數(shù)限制。
3.中路一技能
反震就算了,乙字物防不能指望震多少。中路二技能攏寒劈夜,消耗貯釀打傷害加回血,真指望這技能打傷害就算了,最主要的用處還是回血。
4.中路大招落霜驚神
一個(gè)聊勝于無的群體傷害,護(hù)衛(wèi)效果,消耗淳釀生成減移動(dòng)力地形,大部分時(shí)候意義不大,沒天生護(hù)衛(wèi)技能好用,但配合上路一技能寒氣可以減兩個(gè)移動(dòng)加無法護(hù)衛(wèi),PVP或許有奇效,但不如寒月。
5.寒氣
PVE基本沒啥用的技能,上路二技能醉步華陰,10%的法術(shù)免傷和釋放技能后2格的再移動(dòng),東西是好東西,10免傷就不說了,2格再移動(dòng) 再你的打手是曹沁,冰璃,黎幽之類的一次跑老遠(yuǎn)的角色時(shí)可以保證追得上,免得出現(xiàn)我護(hù)衛(wèi)交了,打手跑出我護(hù)衛(wèi)范圍的情況,打手的走位可以更隨意些,不用被專門綁在T身邊了。
6.下路一技能猛鬼破沖
沒啥說的,應(yīng)該沒人會(huì)帶,下路二技能蓄勢(shì)化甲,2氣力被動(dòng),收到近戰(zhàn)攻擊減本次戰(zhàn)斗40%的傷害,但只能收到近戰(zhàn)攻擊才能觸發(fā),算是缺點(diǎn)吧。
蓄勢(shì)化甲和醉步華陰先點(diǎn)哪個(gè)都行,反正都要點(diǎn),上路優(yōu)先點(diǎn)滿,畢竟就一個(gè)氣血是甲,先點(diǎn)上路前期收益高些。
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