皇帝成長計(jì)劃2卡牌有哪些?這些卡牌的玩法是怎樣的?今天為大家詳細(xì)分析不同卡牌的屬性玩法,包括帝卡、訓(xùn)卡、策卡及天命的詳細(xì)分析,具體的卡牌分析已經(jīng)分享在下方,配上圖文的形式更方便大家理解。
皇帝成長計(jì)劃2卡牌大全
首先是三顧茅廬,這張卡一出,皇帝做本紀(jì)難度降低了好幾個(gè)檔次,無論是什么模式,這張卡都可以第一張用,因?yàn)橹苯泳褪墙剂耍谝换睾贤顺缶涂梢责B(yǎng)心殿刷屬性,比sl好多了,點(diǎn)進(jìn)去出來,直到刷出來為止,一般一次10點(diǎn)屬性,有些性格的大臣還會(huì)送禮和秀女,舉個(gè)例子:李善長,,看個(gè)人喜好就行了。
第二張就是科舉改革,考生數(shù)量+2,考生能力下限+5,臣子俸祿×3,連續(xù)7次科舉沒出名臣,第8次必定出特奏名一起用則改為第6回合,與新舊黨爭一起考生數(shù)量+3很強(qiáng)的一張策卡,可以讓名臣有保底,不用sl半天,推薦第二張使用
這兩張放一起講解,其實(shí)特奏名也很強(qiáng),屬性很簡單每次科舉花3w兩,每8次沒出,第8次必出名臣,其實(shí)特奏名一張藍(lán)卡真的性價(jià)比挺高的,幸虧這兩張可以疊加滑稽
然后就是這張全buff加成的卡了,可以彌補(bǔ)一些皇帝的弱勢方面,可以根據(jù)自己喜好來決定,就是CD太長了3年一次
行省制,所有知府總兵屬性+5,穩(wěn)定收益,還加中央官員技能效果,不過要到中后期才能體現(xiàn)出來
很強(qiáng)的一張卡,負(fù)面也很明顯,將領(lǐng)壽命換殺傷力,攻擊時(shí)會(huì)有火攻的按鈕,大概打一次燒自己6回合壽命-1s,殺傷力真的強(qiáng)
前置條件太多,時(shí)間也挺長的,一年內(nèi)收入×1.5有點(diǎn)雞肋,不是很強(qiáng)
八旗,增加武器產(chǎn)量很不錯(cuò),需要1重甲,1火炮,2戰(zhàn)馬,與鐵騎相比多了3點(diǎn)攻擊,少1點(diǎn)防御,多一格移動(dòng)距離,鐵騎需要重甲長槍戰(zhàn)馬火炮各1,前期保證經(jīng)濟(jì)不崩的情況下全力發(fā)展建造,不用建造3級的出長槍的建筑,節(jié)省很多時(shí)間,不過基本上我都是七八年才開疆拓土,那時(shí)候基本上就是3級騎兵平推了,分兵就有點(diǎn)傻,基本的七八年有120w鐵騎,分兵傷害加成因?yàn)楸粩?shù)量抵消了,沒什么用,一起打有點(diǎn)雞肋,不過地獄模式可以試試,畢竟不怎么好噠,那時(shí)候兵多傷害加成才能體現(xiàn)出來
八旗,增加武器產(chǎn)量很不錯(cuò),需要1重甲,1火炮,2戰(zhàn)馬,與鐵騎相比多了3點(diǎn)攻擊,少1點(diǎn)防御,多一格移動(dòng)距離,鐵騎需要重甲***戰(zhàn)馬火炮各1,前期保證經(jīng)濟(jì)不崩的情況下全力發(fā)展建造,不用建造3級的出***的建筑,節(jié)省很多時(shí)間,不過基本上我都是七八年才開疆拓土,那時(shí)候基本上就是3級騎兵平推了,分兵就有點(diǎn)傻,基本的七八年有120w鐵騎,分兵傷害加成因?yàn)楸粩?shù)量抵消了,沒什么用,一起打有點(diǎn)雞肋,不過地獄模式可以試試,畢竟不怎么好噠,那時(shí)候兵多傷害加成才能體現(xiàn)出來
鞭法和均田,時(shí)間都是三年,有點(diǎn)不太靈活,均田更傾向于發(fā)展前期配合一些其他策卡,農(nóng)業(yè)值可以很快就上去,以增加收入,而鞭法就是配合強(qiáng)征使用,只不過側(cè)重點(diǎn)不同,不過鞭法配自定義禿發(fā)令是真的強(qiáng),每回合民心+4,無限強(qiáng)征???不過均田是農(nóng)業(yè)平均值低于300才能生效,高于300農(nóng)業(yè)值加倍,需要控制好,所以說不太靈活
絲綢之路,前期基本上不可能,資金真的很緊張,玩自定義都知道,前期要全力發(fā)展,資金肯定不夠用我會(huì)帶縱橫歐亞,前期直接打小國,所以軍費(fèi)...基本上前期每回合天天跑東廠抄家,發(fā)家致富全靠抄家+貿(mào)易,貿(mào)易可以sl,不過要1年才能出結(jié)果,不建議一個(gè)月全去貿(mào)易,不然會(huì)sl的你很頭大,其他效果也不是很出彩,基本上是張娛樂卡
內(nèi)閣制,丞相不會(huì)反叛,可封任意皇室為太子,還是不錯(cuò)的,你可以挑能力最高的封,我一般前期就直接用了
全自動(dòng)征兵?新卡與舊卡的配合很不錯(cuò),還加1攻擊,近臣和子女+3武力,負(fù)面基本可以忽略不計(jì),加上刑徒充軍還是不錯(cuò)的,就是有個(gè)選擇,你先把壯丁放出來可以加生產(chǎn)值,但是刑徒充軍后面就沒多少兵力了,后放出來翻倍進(jìn)軍隊(duì),其實(shí)就是前期與后期的區(qū)別了,基本上我會(huì)后期直接進(jìn)軍隊(duì),前期放出來會(huì)占壯丁數(shù)量,到上限又不加壯丁,你還是要繼續(xù)征兵或者工匠。我建議還是快要出門開戰(zhàn)了用
很強(qiáng)的一張卡,對朝內(nèi)官員可以生效,100點(diǎn)皇帝屬性減1點(diǎn)需求, 讓一些差一兩點(diǎn)屬性的官員技能能夠生效,降低官職影響力,更容易平衡派系很不錯(cuò),臣子俸祿×3也還好,反正我用了這么多+俸祿的卡,基本上沒發(fā)現(xiàn)差多少過
不錯(cuò)的卡,全自動(dòng)發(fā)展,海星,不過有些策卡需要控制農(nóng)業(yè)值,用的時(shí)候稍加注意
強(qiáng)卡,配上一些天命和移動(dòng)快的騎兵,結(jié)盟了滿地圖亂竄都行,中期基本上不缺十萬兩,一回合跑七八格,果真兵貴神速~
不錯(cuò)的卡,用完能漲60k人口,壯丁36k壯丁,之后會(huì)增加收入,不錯(cuò)的卡,沒測試過是不是沒個(gè)城都加
這卡一出來我就知道我終于可以把內(nèi)廷換個(gè)遍了,以前都懶得看內(nèi)廷,野心高的換掉就完事了,現(xiàn)在總算可以換了,不用逼死強(qiáng)迫癥了,第一年十二月時(shí)候用比較好~
這卡一開始用最好,臣子不是很多,影響不大,還能快速加民心人口和壯丁,也能發(fā)展經(jīng)濟(jì),共加300×12×你的城市數(shù)量的壯丁人口,很不錯(cuò)
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