其實(shí)在大家組建陣容的時(shí)候很多玩家會(huì)選擇使用一個(gè)叫做孔雀明王的英雄,太吾紀(jì)元孔雀明王怎么樣也是本期小編要為大家介紹的東西,不管大家想不想在游戲中使用這個(gè)角色,本期的介紹大家都可以來(lái)查看一下孔雀明王的一些技能強(qiáng)度哦。
第一個(gè)主動(dòng)技能是亂刃風(fēng),也是帶來(lái)一個(gè)物理傷害的技能,使用的時(shí)候會(huì)對(duì)前方范圍之內(nèi)的敵方單體帶來(lái)180%的傷害,跟技能特點(diǎn)一樣是物理傷害,在傷害造成之后還有有30%幾率可以帶來(lái)破甲的狀態(tài)影響對(duì)面的防御,有破甲的情況可以持續(xù)2回合的效果。
第二個(gè)主動(dòng)技能是針對(duì)敵人后兩排的敵人,釋放的時(shí)候只能隨機(jī)選擇對(duì)面1個(gè)敵人作為目標(biāo),帶來(lái)的則是260%的傷害,這個(gè)傷害已經(jīng)算是很高了,而且要是正好和這個(gè)技能直接擊殺該目標(biāo)的話(huà),還有60%概率可以將禁魂附在對(duì)面其他敵人身上哦。
有禁魂的敵人后續(xù)被擊殺是沒(méi)有辦法再次復(fù)活的哦,而第一個(gè)被動(dòng)的效果其實(shí)只是針對(duì)暴擊的,在被動(dòng)觸發(fā)的時(shí)候孔雀明王自己的攻擊要是觸發(fā)暴擊,那么在此次的傷害上面囧提升30%的數(shù)值,最后一個(gè)被動(dòng)效果算是增益,使用之后該英雄的攻擊上面會(huì)提升15%,而且搭配上面的被動(dòng)在暴擊觸發(fā)的幾率上也會(huì)提升5%的數(shù)值。
以上就是太吾紀(jì)元孔雀明王怎么樣的相關(guān)介紹啦,如果大家想在游戲中使用這個(gè)英雄的話(huà),其實(shí)孔雀明王是比較適合作為隊(duì)伍主要輸出使用的角色哦。
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