導(dǎo) 曙光破曉是一款抽卡類(lèi)手機(jī)網(wǎng)游,里面有大量的人物,但是很多萌新剛上手不知道人物究竟怎么樣。所以這里小編就為大家?guī)?lái)了一篇全人物簡(jiǎn)評(píng),有興趣的玩家不妨隨小編的腳步一起來(lái)看看吧。 首先說(shuō)一下三星人物,...

曙光破曉是一款抽卡類(lèi)手機(jī)網(wǎng)游,里面有大量的人物,但是很多萌新剛上手不知道人物究竟怎么樣。所以這里小編就為大家?guī)?lái)了一篇全人物簡(jiǎn)評(píng),有興趣的玩家不妨隨小編的腳步一起來(lái)看看吧。

曙光破曉全人物簡(jiǎn)評(píng)各人物使用技巧與提示

首先說(shuō)一下三星人物,三星人物都是當(dāng)前版本非常強(qiáng)勢(shì)的人物,無(wú)論是從技能機(jī)制還是攻擊強(qiáng)度都很不錯(cuò),但是升星太慢,目前只能通過(guò)抽卡和每日英雄副本獲得,不排除后期活動(dòng)例如這次轉(zhuǎn)盤(pán)獲得

冰晶天使----菲琳

特點(diǎn):超高連擊,冰凍加成,冰霜結(jié)界無(wú)視距離,遠(yuǎn)程角色

缺點(diǎn):初始攻擊偏低

簡(jiǎn)評(píng):冰女是我在拿到暗女之前最?lèi)?ài)用的人物,副本能夠輕松拿到150以上的連擊,拿到專(zhuān)屬武器后攻擊有3.5%幾率凍結(jié)敵人。得益于冰女超高的連擊能力,冰凍控場(chǎng)對(duì)她來(lái)說(shuō)十分容易。再加上神魂覺(jué)醒帶來(lái)的瞬間凍結(jié)5秒,可以說(shuō)菲琳是當(dāng)之無(wú)愧的冰之女王!

技巧與提示:

1.冰霜結(jié)界可以快速打出超高連擊,進(jìn)而控場(chǎng)冰凍+減速,而且冰霜結(jié)界是無(wú)視距離的,也就是說(shuō)即便兩個(gè)人即便站在南北邊界,菲琳也可以從南邊把結(jié)界扔到北邊。無(wú)論是刷圖還是競(jìng)技都可以說(shuō)是神技。

2.冰女有了專(zhuān)屬武器才能被稱(chēng)為冰之女王,沒(méi)有專(zhuān)屬武器的冰女控場(chǎng)力度不算太足,只有減速和覺(jué)醒的冰凍。

3.冰女雖然初始傷害偏低,但是3星被動(dòng)帶來(lái)的攻擊冰凍角色加成10%以及連擊加成也可以為她帶來(lái)不錯(cuò)的傷害加成。

紅心皇后---莫妮卡

特點(diǎn):超高攻擊,超高爆發(fā),輸出一姐,霸體

缺點(diǎn):連擊慢,近戰(zhàn)角色

簡(jiǎn)評(píng):火女的暴力能到什么程度?這么說(shuō)吧,在世界boss不存在屬性克制的情況下,火女的傷害能甩冰女一條街,可以說(shuō)是當(dāng)前版本攻擊力度最高的角色。雖然是近戰(zhàn)角色,但專(zhuān)屬武器帶來(lái)的50%技能不被中斷也可以為她帶來(lái)安穩(wěn)的輸出環(huán)境。唯一的缺點(diǎn)可能就是連擊攢的慢吧。

技巧與提示:

1.專(zhuān)武可以帶來(lái)更安逸的輸出環(huán)境,畢竟近戰(zhàn)技能被打斷幾率還是很大的。

2.主要輸出技能是大招紅王之怒,但大招不帶有鎖定屬性,很容易被人逃走,請(qǐng)注意。

3.神魂覺(jué)醒期間爆傷加成35%以及衣服帶來(lái)的5%暴擊加成,圣靈的話(huà)推薦暴擊系列。

傳奇勇者---赫爾曼

特點(diǎn):遠(yuǎn)程,眩暈,英勇光刃無(wú)視距離,回血,安全感,顏值

缺點(diǎn):中庸

簡(jiǎn)評(píng):雖然這么說(shuō)可能很多人不太樂(lè)意,但光槍可以說(shuō)真的是沒(méi)有什么太值得說(shuō)的缺點(diǎn)??貓?chǎng)有眩暈,遠(yuǎn)距離火力壓制,基礎(chǔ)攻擊不錯(cuò),也能打出不錯(cuò)的連擊,長(zhǎng)得帥還能回血…真的,可以說(shuō)是現(xiàn)階段相當(dāng)不錯(cuò)的英雄。但是各方面不差也代表著各方面不強(qiáng),論攻擊,拼不過(guò)火女,論控場(chǎng)和連擊,冰女壓他一頭,4星帶來(lái)的受擊擊退雖然保證了安全,但升星難度也讓這個(gè)被動(dòng)在前期無(wú)法施展。但是覺(jué)醒回血是亮點(diǎn),可以有效扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

技巧與提示:

1.同冰女的冰霜結(jié)界一樣,英勇光刃也是個(gè)無(wú)視距離的技能,但是傷害偏低。

2.一技能和二技能都帶有概率眩暈,但是幾率很低,再加上不是持續(xù)攻擊,控場(chǎng)力度略顯不足,但是3星帶來(lái)的3%幾率眩暈可以配合技能打出還算滿(mǎn)意的控制。

3.懲戒法陣屬于陷阱類(lèi)技能,存在時(shí)間很長(zhǎng),但只能同時(shí)存在一個(gè)。附加眩暈。

4.專(zhuān)武可以為隊(duì)友回血,理論上說(shuō)也可以為援助回血。

劍豪---虎徹

特點(diǎn):突進(jìn),靈活,聚怪,追蹤,追傷,粘人

缺點(diǎn):傷害偏低

簡(jiǎn)評(píng):劍豪這個(gè)英雄怎么說(shuō)呢,三星里面算是我最不愛(ài)用的了吧。并不是說(shuō)他不強(qiáng),相反,他練好了相當(dāng)靈活。大招帶有長(zhǎng)距離突進(jìn),切入還是切出敵方都相當(dāng)容易。同時(shí)優(yōu)秀的聚怪能力,可以使分散的小怪聚在一起,攻擊概率減速,也為這個(gè)近戰(zhàn)角色打開(kāi)不錯(cuò)的局面。所有技能攻擊距離都很遠(yuǎn),能完成一定的壓制。但是要我評(píng)價(jià)的話(huà),大概是三星里最不看好的一個(gè)。首先,沒(méi)有防止被打斷的能力,技能連招很容易被打斷,近戰(zhàn)在現(xiàn)在的副本很吃虧,boss很多技能可以輕易打斷他的連招。大招看起來(lái)可以穿梭自如,可你首先要先把4下普攻打出來(lái),某種意義上很考驗(yàn)手感,畢竟他的攻速并不快。pvp上對(duì)上冰女極大可能被玩弄致死,遇到火女和你硬剛也無(wú)可奈何。光槍遠(yuǎn)程火力壓制+眩暈,暗女擊退+定身…沒(méi)有好的手感,pvp會(huì)吃很大的虧,啊,當(dāng)然,打電腦除外。

技巧與提示

1.專(zhuān)武帶來(lái)的追傷可以有效解決虎徹傷害不足的問(wèn)題,同時(shí)4星的冰凍抗性也可以在對(duì)陣冰女時(shí)有足夠的底氣,當(dāng)然,你得先四星。

2.技能攻擊范圍很遠(yuǎn),只可惜普攻判定很近,需要注意。

3.三星最考驗(yàn)手感的英雄,擁有靈活的操作的話(huà)可以說(shuō)的上是頂端人物了。

惡夜魔女---葛蕾絲

特點(diǎn):各種強(qiáng)控,擊退,高傷害,高連擊

缺點(diǎn):升星極度困難

簡(jiǎn)評(píng):如何評(píng)價(jià)暗女?估計(jì)只能用強(qiáng)無(wú)敵來(lái)形容了吧。暗屬性不存在任何屬性克制光暗互克。雖然簡(jiǎn)介上寫(xiě)的無(wú)視距離,但技能并不能像冰霜結(jié)界那樣完全無(wú)視,只能說(shuō)是超遠(yuǎn)距離,但這個(gè)距離,足夠了,在地圖里相當(dāng)于無(wú)視距離了。各種控制層出,減速,定身,擊退為她帶來(lái)了十分安全的輸出環(huán)境。得益于超遠(yuǎn)的攻擊距離,連擊不次于冰女!還有優(yōu)秀的初始攻擊加成…寫(xiě)到這里,我也好想吼一句,你有錢(qián)了不起?。。。。?!

沒(méi)有什么特別的提示,除了升星困難土豪玩物,沒(méi)有弱點(diǎn)…

在看了小編的人物簡(jiǎn)評(píng)之后是否對(duì)他們也有了更深的了解的感悟了呢?每個(gè)人物都有它們各自的特點(diǎn),怎么用就看你自己了。好了,以上的攻略希望能幫助到大家,最后祝大家在游戲中玩得愉快。