冒險系統(tǒng):玩家進入地圖后,只需要等待即可獲得該地圖提供的經(jīng)驗和金幣(經(jīng)驗和金幣由玩家分配,用于增強成員的戰(zhàn)斗力)。放置一段時間后,即可獲得地圖特有的獎勵以及挑戰(zhàn)關(guān)卡的資格。關(guān)卡挑戰(zhàn)成功后,可以獲得關(guān)卡獎勵以及進入下一關(guān)卡的權(quán)限。挑戰(zhàn)每張地圖的最后一關(guān),達到一定的戰(zhàn)斗力,并滿足人數(shù)限制后,即可進入下一張地圖。在每張地圖的最終關(guān)卡中,都有幾率獲得該地圖的特色傭兵。
采礦系統(tǒng):采礦時,玩家只能開采鄰近空地的區(qū)域。開采和拾取礦石和寶石后,會產(chǎn)生新的空地以及空地周圍的視野,從而可以開采更多的礦產(chǎn)資源。每次挖礦會消耗1點挖礦時間,每2分鐘恢復一點挖礦時間。普通礦石開采時間較短,而寶石則相對較長。當然,玩家可以使用雷管立即完成挖礦。還有紫金巖,無法開采,玩家只能用雷管炸開它才能獲得其資源。在采礦過程中,有幾率遇到礦區(qū)特有的怪物“巨魔雕像”。隨著玩家擊殺次數(shù)的增加,巨魔雕像也會變得更加強大。擊殺巨魔雕像后,玩家可以獲得道具“巨魔雕像”。 ”。玩家可以通過使用道具“神秘石”來給礦區(qū)充值。
PVP系統(tǒng):PVP系統(tǒng)分為排名賽和競技場。在排位賽中,玩家可以挑戰(zhàn)周圍的玩家,通過不斷擊敗排名靠前的玩家來提升自己的排名。每天,根據(jù)排名,系統(tǒng)會自動發(fā)送不同數(shù)量的《王者之章》獎勵。排名越高,獎勵越多。
在競技場中,系統(tǒng)會自動匹配其他戰(zhàn)力相近的玩家供玩家挑戰(zhàn)。系統(tǒng)每2小時刷新一次可挑戰(zhàn)玩家批次,共9名玩家。玩家在限定挑戰(zhàn)次數(shù)內(nèi)每獲勝1場、4場勝利、9場勝利即可獲得相應的獎勵。
召喚系統(tǒng):召喚系統(tǒng)是玩家招募雇傭兵的系統(tǒng)。召喚方式主要有四種。
血鉆召喚:通過消耗血鉆召喚雇傭兵,獲得藍色及以上稀有度的雇傭兵。這種方法召喚出金色和閃金傭兵的幾率最高,連續(xù)十次血鉆召喚肯定會產(chǎn)生紫色傭兵。
金幣召喚:通過消耗游戲金幣召喚傭兵,可以獲得所有稀有度的傭兵。
友情召喚:消耗好友之間互相贈送禮物獲得的友情點來招募雇傭兵。您可以獲得綠色或以上稀有度的雇傭兵。
天空召喚:每天0點刷新。每次都會有4名藍色、4名紫色、4名金色及以上稀有傭兵供玩家召喚。一次只能召喚一名雇傭兵。不同的傭兵需要不同數(shù)量的榮譽碎片才能復活。玩家還可以通過使用“天空雕像”道具來刷新天空召喚。
傭兵系統(tǒng):玩家可以安排自己的戰(zhàn)斗陣容來對抗不同的敵人。在招募多余或不需要的雇傭兵時,玩家還可以將其解散,以獲得可用于招募雇傭兵的道具“榮譽碎片”。此外,玩家還可以花費一定的血鉆,將一名傭兵的增強值轉(zhuǎn)移給另一名傭兵。
游戲策略: 戰(zhàn)力提升:戰(zhàn)力是衡量玩家隊伍實力的基本數(shù)值。戰(zhàn)力越高,基礎(chǔ)傷害越高,血量也越多。當戰(zhàn)斗中戰(zhàn)斗力消耗達到0時,就意味著失敗。玩家可以通過分配冒險獲得的經(jīng)驗來提升單個傭兵的等級。傭兵的等級越高,個人的戰(zhàn)斗力也越高。傭兵滿級為30級,滿級后可以消耗金幣和巨魔雕像來提升單個傭兵的等級。覺醒雇傭兵,降低他們的等級,同時提升他們的戰(zhàn)力。另外,通過消耗礦物強化傭兵裝備,傭兵的戰(zhàn)力可以提升100%。但傭兵等級越高,升級需要的經(jīng)驗就越多;覺醒次數(shù)越多,覺醒消耗越大;武器強化等級越高,強化所需的礦物就越多、越稀有,那么如何合理分配資源,最大化提升戰(zhàn)力呢?力量需要玩家考慮。另外,一些道具和通關(guān)獎勵也會獎勵少量的戰(zhàn)力。
合理搭配:除了戰(zhàn)斗力之外,玩家隊伍的強弱還取決于很多其他因素。首先是團隊屬性。屬性一共有四種,先攻(決定誰先攻擊,增加暴擊傷害)、防御(減少受到的傷害)、閃避(增加閃避幾率,提高治療效果)、王者(增加最終攻擊效果) )。傷害)。同時每個傭兵都有自己的技能,包括暴擊、純攻擊、戰(zhàn)力百分比攻擊、治療、封印技能等,玩家可以通過搭配不同的傭兵和命運武器來應對不同的陣容。比如防御高的敵人可以用純攻擊對付,閃避高的敵人可以用必擊攻擊對付,傷害高的敵人可以用高防御+閃避對付。等待。
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