導(dǎo) 騎兵營(yíng) :在場(chǎng)上每隔10秒召喚一個(gè)騎兵最多同時(shí)出現(xiàn)一個(gè),在卡牌品質(zhì)達(dá)到史詩(shī)時(shí),可同時(shí)存在2個(gè) · 死亡騎士:出場(chǎng)分身,分身?yè)碛袛貧⒓寄? · 埃及方尖碑:降低敵方所有部隊(duì)生命治療量的 · 斯芬...

王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)兵種怎么搭配王權(quán)的戰(zhàn)爭(zhēng)兵種搭配詳情介紹

騎兵營(yíng) :在場(chǎng)上每隔10秒召喚一個(gè)騎兵最多同時(shí)出現(xiàn)一個(gè),在卡牌品質(zhì)達(dá)到史詩(shī)時(shí),可同時(shí)存在2個(gè)

· 死亡騎士:出場(chǎng)分身,分身?yè)碛袛貧⒓寄?/p>

· 埃及方尖碑:降低敵方所有部隊(duì)生命治療量的

· 斯芬克斯:出場(chǎng)對(duì)10米范圍內(nèi)全體單位造成40%生命傷害,并癱瘓5秒

· 武僧:出場(chǎng)自身和一個(gè)友方部隊(duì)3秒內(nèi)無(wú)敵機(jī)械/建筑無(wú)效

· 狼騎兵:騎兵部隊(duì),受到攻擊即傷害提高,受擊次數(shù)越多傷害越高

· 圣域雕像:提高我方部隊(duì)特殊技能效果治療、詛咒、中毒、流血

· 食人魔:范圍11米內(nèi)的敵方單位持續(xù)受到毒傷害

· 馴獸師:每隔10秒召喚一隊(duì)獵豹場(chǎng)上同時(shí)存在最多一隊(duì)

· 野蠻人:戰(zhàn)場(chǎng)中敵方單位越多傷害越高;免疫眩暈/擊退

· 弩車(chē):直線穿透攻擊,免疫負(fù)面狀態(tài)

· 擲矛兵:攻擊有幾率使敵方部隊(duì)流血,持續(xù)5秒

· 盜賊:每次攻擊有幾率獲得1點(diǎn)能量點(diǎn)

· 東方強(qiáng)弩:在場(chǎng)時(shí)提高我方遠(yuǎn)程部隊(duì)的攻擊力和生命上限

· 獵豹:優(yōu)先攻擊機(jī)械,首次攻擊造成3倍傷害

· 炸彈人:主動(dòng)自爆,死亡時(shí)對(duì)范圍內(nèi)敵方部隊(duì)造成高額傷害

· 青龍:出場(chǎng)時(shí)對(duì)全體敵方部隊(duì)造成大量傷害

· 巫師:出場(chǎng)時(shí)擊退周?chē)?0米范圍內(nèi)的敵方部隊(duì)

· 金剛:出場(chǎng)根據(jù)自身攻擊治療我方全體部隊(duì)機(jī)械/建筑無(wú)效

· 戰(zhàn)車(chē):優(yōu)先攻擊基地,對(duì)基地造成400%傷害

· 獨(dú)眼巨人:全場(chǎng)隨機(jī)攻擊,造成高額傷害

· 石棺:將場(chǎng)上死亡部隊(duì)變?yōu)槲曳秸◤椚?秒觸發(fā)一次

· 祭司:每3秒治療范圍內(nèi)血量最少的人型部隊(duì)

· 阿瑞斯:自身?yè)p失的血量越多,對(duì)目標(biāo)造成的傷害越高

· 民兵營(yíng):每隔10秒召喚一隊(duì)維京人場(chǎng)上最多同時(shí)出現(xiàn)一隊(duì)

· 波斯戰(zhàn)象:出場(chǎng)時(shí),全體敵方單位眩暈6秒對(duì)建筑/機(jī)械無(wú)效

· 墨客:出場(chǎng)對(duì)所有單位造成傷害

· 投石車(chē):優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)最遠(yuǎn)的單位

· 蝎子王:免疫擊退;死亡召喚3個(gè)邪惡甲蟲(chóng)

· 美杜莎:攻擊幾率隨機(jī)石化一個(gè)敵方部隊(duì)3.5秒

· 生命古樹(shù):每隔5秒治療1次范圍內(nèi)我方受傷部隊(duì)建筑/機(jī)械無(wú)效

· 特洛伊木馬:優(yōu)先攻擊建筑;死亡召喚2個(gè)拆塔工匠

· 弓箭手 :攻擊有幾率釋放箭雨

· 驍騎兵 :攻擊有幾率沖鋒,擊退目標(biāo)

· 維京人 :被攻擊時(shí)有幾率格擋傷害