(當年通關(guān)仙劍5前傳后寫的,略長,主要是回顧幾個角色) 01 仙5前傳通關(guān)時,我應該是眼睛濕潤著的看完尾聲交代的,心里百感交集。前傳這兩個主角給我的感覺如此之好,以至于前代的大俠仙侶們都有些失色。...

(當年通關(guān)仙劍5前傳后寫的,略長,主要是回顧幾個角色

01

仙5前傳通關(guān)時,我應該是眼睛濕潤著的看完尾聲交代的,心里百感交集。前傳這兩個主角給我的感覺如此之好,以至于前代的大俠仙侶們都有些失色。這好感針對的是他們的感情而不是個人,就個性來說,他們在仙劍系列的眾多角色里實在算不上搶眼。

歷代主角的感情戲,一代有靈兒的以身相許和月如的知己紅顏,三代有景天雪見的神樹姻緣和紫萱長卿的三生三世,從三代外傳到仙劍5,主角們的感覺都更似同伴而非情侶。直到這一部作品,兩個純真的年輕人才讓我再一次感受到了所謂的愛情。。。

他們的冒險中很少有別人交予的任務,所做所為也不都是為了大義蒼生,而更多是在關(guān)心同伴的命運和安危。在這過程中交織著心意,也培養(yǎng)出了感情,從小心翼翼到相互關(guān)心,從兩情相悅直至生死相隨,他們之間不需要曖昧也不需要心照不宣,更沒有嫦娥嬋娟的取舍。這樣的感情發(fā)展可以說是十分自然,所以也顯得是如此。。。。真實。

正是這種真實感讓他們的悲劇有著催我落淚的效果吧?想想瑕在游戲中大部分時間身體是沒有什么感覺的,哪怕是出海前和夏侯牽手的那一刻,治好之后甚至沒有這樣小溫存的機會啊。游戲策劃簡直都該挨一遍天舞寶輪。。。

在墜崖那一刻,夏侯是感受到了心上人的痛苦呢?還是如暮某所說,不放棄和瑕在一起的希望呢?而瑕看到心上人撲向自己,心中會是責怪還是欣慰?也許所有的想法都不重要了,那一刻只有相互碰觸的手指才是他們心之所系吧??吹竭@樣的一對如此隕落,我是真的有些心疼,甚至對一向吐槽的仙三地獄尋魂都有了好感。。。

其實說實話,歷代主角培養(yǎng)感情的過程都制作組還都是比較用心的,只是人物刻畫和細節(jié)處理不同。然而不管是日久生情還是默默相許又或是一見鐘心,最讓人不爽的是男主角們都太被動了有沒有。。。再來看小謹軒,是不是比那些大俠們表現(xiàn)好得多了?想想夏侯所說,以后帶瑕走遍天下尋醫(yī)問藥的話,比之逍遙答應月如相約伴游天下,不也是毫不遜色么。。。

02

說說前傳的諸多角色吧:

夏侯,確實很像寶玉的樣子。。游戲里一致性非常好,本身確實也不是很難把握的角色,所言所行并沒太讓人意外的地方,身上的正氣包括對瑕的真心也相當自然。此人終究還是沒有走進姜承和龍溟的世界,最后時刻在二叔的真相和失去心上人的雙重打擊之下,跟著跳崖殉情,所作所為也算是配得上系列主角的身份了。出于嫉妒好話就說到這里。。。

瑕妹子,老實說跟我心目中的預設(shè)差挺遠,看預告我以為那穿著氣質(zhì)會是武林世家,大概是心里有月如的影子。游戲中的瑕還是更接近菱紗小蠻那一系的,比前者江湖氣輕些又比后者成熟些,很適合情竇初開的角色。

除了感情戲之外,這個角色的話也很有分寸,在游戲中有不止一次很亮眼的表現(xiàn):比如在蜀山幻境中建議如實報告情形,在姜承選擇為魔后對夏侯的開導。這種樸素歸真的眼光,加上同時具備了少女的活潑和悲慘遭遇歷練出來的淡定感,使得她甚至比我開始想像的俠女類型還要更勝出些。

這兩個人的悲劇太過殘酷,尤其對瑕,以至我這樣經(jīng)常鄙視男主角的人都實在不忍心看到夏侯不在她身邊,也因此對夏侯最后的選擇表示贊賞。現(xiàn)在,瑕已經(jīng)在我心中豎立起第一蘿莉的形象了。

03

游戲里還有一段精彩的感情戲,跟主角的遭遇相比,這一對在情和義的矛盾中顯露出來的個性,簡直就是仙劍的精髓:所謂俠骨柔情。

說到俠,無非義藝,絕世武藝加上無雙義舉成就了這個俠字。這兩點龍溟凌波都具備,身非同族然而心屬同類,也使兩人成為知交,更妙的是兩人一個偏情一個重義。在我心中龍溟姜陸離玄霄這樣的本是一樣,心向不同而執(zhí)著都是同樣深,身上有的正是所謂魔的影子,為了心中所執(zhí)做出任何事情來都不奇怪。

游戲里從第一次見到這兩個人開始,我就一直在心里默念:凌波何苦龍溟不配。。。直到兩人被困幻境,凌波出手盜鼎我的想法還是一樣。龍溟用他自己的話來說,只瞞不騙,但是真那么簡單么?假如為夜叉需要他騙,我想他做出取舍很簡單,所以這樣的話在我眼里只是顯得矯情而已。

然而在流光洞,當他說出‘在我心中你永遠不比夜叉族重要,但一定比我的性命重要’的時候我才知道自己看錯了,凌波遇到的是真正的知己。從一開始,他們之間就是在交心而不是交事。這樣的知己又何其難求:對于他們舍身已然不在言下,而龍溟身上的舍情取義和凌波的舍義擇情,在俠道和情道中難道不都是極致么?龍溟的王者之義是悲劇的重要因素,但或許這種義氣,也是凌波鐘情他的重要原因吧。凌波也許不可能得到龍溟的全部,屬于夜叉的必然更多,但龍溟的真心也一定是她最愿意看到的。龍溟有凌波這樣的紅顏知己,他比起逍遙長卿天河都要幸福啊。??上麤]有回來,否則仙5世界一定會是另一個樣子。

老實說我沒有理解這里龍溟急切尋求水靈珠的意義,他說自己和枯木救治凌波的代價是休養(yǎng)和數(shù)日無法施行越行術(shù),但是枯木明明建議他可以休養(yǎng)的啊?難道是水靈珠可以彌補救治的消耗?又或是不能回魔界休養(yǎng)怕蜀山追索?不管怎么說,水靈珠并不是那么急切的事情,至于封印,那可是五年之后的事,哪里在乎這數(shù)日的耽擱。。。

此外,龍溟臨死既然有閑情回憶生涯還知道遺憾,連讓枯木傳話這種事都沒有想么?想想正傳中苦苦等待了二十年的凌波之魂所說的,怕他回來之后自己已經(jīng)不在了的話,他就算無悔也應知有虧。

04

如果讓我選這一部里最喜歡的角色,女性我肯定會選凌波。欣賞她脫俗的俠女言行,溫雅善良而不失獨立的個性,盜鼎事件中面對選擇的膽識以及真摯無悔的情感。如此真實而豐富的人物配上卓然的造型和悲傷的故事,即使在我所知道的游戲內(nèi)外所有的形象里,都鮮有能與之媲美的。

說起來仙劍中愿為心上人舍身的角色應該有很多,只是蜀山女俠的身份和氣質(zhì)讓凌波更添了俠義的負擔。女媧族人在大義面前一直在悲劇,而其它角色比如絲緞、歐陽倩這樣的跟她相比,單純兒女情長的意味更重,如此種種,更顯得凌波的珍貴吧。。。。。

所以游戲中凌波再三問龍溟,為救人么?確是為救族人么?龍溟也確實沒有欺騙她,救人而非為己。他應該感謝自己的不欺換來了凌波的信任,又或是該感謝自己遇到的是真心知己;凌波也該慶幸,龍溟負責的并不是破壞鎖妖塔封印一路,否則她的選擇會罪名不輕。又或許她知道破壞封印將致生靈涂炭,會和龍溟一樣,即使殺了對方,也要保全封印。。。無論是什么樣的情形,都不會妨礙他們的知交。龍溟對姜承所說,即使刀鋒相對情義仍是在的,正是此意。不愧是知己知心的一對?。。?/p>

也許癡情的都珍貴又或者人人都有自己貴過生命的東西。月如凌波紫萱這些,除去身份外貌不同本質(zhì)上大概并沒有分別,所謂情也是在緣與行中產(chǎn)生的幻覺吧。。。

至此我才發(fā)現(xiàn),仙劍里最吸引我的女角色,都是有情有義的類型,甚至更偏向義一些:兩個犧牲自己的女媧后裔,主持妖界的夢璃,遠嫁室韋的宮慧,俠女月如和劍俠凌波,包括感情還沒眉目的歐陽慧。所以蝶妖絲緞,甚至雪見龍葵雨柔菱紗這些,即使故事再動人,我記住的也僅是她們的故事吧。即使是瑕,同情的成份也更多些,當然loli必須要加分。

05

最喜歡的男角卻并非龍溟。說實話之前仙劍系列的男角色里,除了重樓幾乎沒有我欣賞的類型。從大俠富豪國師公子哥之類的的主角團,到一眾神仙魔怪蜀山諸杰江湖英雄們,諸多執(zhí)著甚至一眼就能看出來。喜歡重樓很大一部分也是建立在他的強大的基礎(chǔ)上,如果重樓沒有了力量也不知會如何。

然而5的前傳當中,確實出現(xiàn)了一個我非常非常喜歡的角色。跟夜叉王魔君相比,沒有那么深的執(zhí)念;跟重樓相比也許力量不算強大;但那種骨子里的自由所帶來的感染力,足以讓仙劍里所有的男角色黯淡,這貨對女角色也不會多在意的吧。不是謝滄行,他和酒劍仙甚至重樓飛蓬大概有些相似,對于武斗的執(zhí)著也只能說是值得欽佩。

我喜歡的那一只名為穹武,一條明知天規(guī)嚴厲卻私自降雨,助人于危難然深知因緣難定而不以身造次,看到飛來石會撞了玩(顯然是故意的);被貶之后既會云游天下,也能老老實實修煉,最后干脆隨雷靈珠踏足江湖的雷龍。正傳里對他的存在還沒感覺,但前傳穹武寥寥幾句話,比重樓的少言寡語更能體現(xiàn)他的根性。也許他對和人類說話甚至是說話本身都是沒有執(zhí)著的,太欣賞這種自在的感覺和善意的隨性了。要知道假如沒有飛來石,地上有誰知道他曾幫過樓蘭民眾呢?魔務纏身的重樓怕是也不會有那種灑脫吧。假如穹武是重樓,那么仙3的正統(tǒng)結(jié)局大概會是紫萱結(jié)局。。。話說紫萱結(jié)局里真的有失去了力量的重樓,也算是瀟灑的。翻了下正傳的對話,貌似最后穹武也武癡化了,在我眼里這反而是缺憾么。

06

謝滄行算是比較成功的形象,玩游戲的時候?qū)@個隱藏實力的家伙很不滿。。。兵解對他也是俠之所為,責之所在,然而還是很可惜啊,本來跟暮菖蘭挺配的。不知道他后不后悔仙島一行,在別人看來是多活了幾年,但對他可是少混了幾年。不管怎么說,這家伙在游戲里大多數(shù)時間是醬油,實際上除了從雪女手下救了眾人和最后的英勇,作用基本上可以忽略,甚至連向蜀山報告消息這種事情也都是主角在做。。。

相比之下,暮菖蘭的醬油性要更勝一籌,雖說幾乎陪了主角全場,并且有專設(shè)場景,但她實際上干了什么?其實在夏侯家的二叔作為幕后黑手的情形下,她的作用完全可以由她的鷹來取代,只要夏侯會寫信。。。。好吧,貌似過份了。其實我挺喜歡這個角色的,一路上她就像是兩主角的姐姐,也出了不少主意,對撮合那小對,調(diào)節(jié)氣氛增加神秘感還是很重要的。況且既然有謝醬為什么不能有暮醬?再說游戲里那么多四人怪組,沒有暮妹子這樣的速度狂會很痛苦的。。。衣著上腹股溝那里很有槽點,小辮子和走路的姿勢也看著不舒服。。不過總體上還是大美女。

結(jié)蘿和血手這一對,沒啥好說的,標準的沒頭腦和不高興組合。。。只是當不高興和沒頭腦相愛時,前者會變得無比溫順,后者也會細心百倍。結(jié)蘿是大美女,2d和3d的造型都要比毒手時期好看,游戲中除她以外的美女,印象最深的有白衣的歐陽倩和蜀山的草谷還有初見的凌波,那個boss雪女也不錯,其他的沒怎么注意哦,當然游戲里帶隊我基本上只用瑕的。

07

姜陸離,一直是把他和龍溟放在一起說的,但這兩人行事還是有不同。夜叉族至少想了兩條路,他則在把自己往絕路上推。更關(guān)鍵的是,罡斬兵解守護封印,作為魔君的他居然選擇放棄,那一刻他就已經(jīng)徹底輸了,有比族人更重要的東西影響了他,付出的代價也是整個教派的命運。這點來說,他不如龍溟。

正傳里復活的他,不知道有沒有愧對族人的意思。至少我更喜歡半魔的他,作為一個不看廣告的人,我開始并不知道這家伙就是日后的魔君,碰到血手的時候才大致有了數(shù),那會對他的遭遇和選擇很感興趣,假如沒有枯木,他會變成什么樣?究竟什么事讓一個正義感十足的人變成狂傲的魔君?如果歐陽倩沒有選擇跟他走,又會怎樣?結(jié)局已經(jīng)明了,他的遭遇也算悲劇,然而在前傳所有悲劇角色中,有兩個是跟他有關(guān)的,甚至連自己兒子心上人的悲劇都跟他脫不了干系。而他至少和歐陽倩有過5年的相處并且有了孩子。算了,以他的身世即使沒有歐陽倩也不會影響他的所做作為吧。只是他走過的路,不是很失敗么?

還有漏掉的角色不?歐陽慧小時候就很可愛,長大以后的英氣那是讓不少大俠都要汗顏的。對了,可控的還有個皇甫卓,一看就是武林盟主的料子。。想想山賊或是什么人說的,不是復姓所以沒法生在世家很有道理哦,陳世家王世家這種三個字的聽起來也別扭,相反復姓也不可能叫歐陽家堡吧。

沒玩支線,所以可能會漏過些精彩的劇情人物,只是前傳里光是主線人物就已經(jīng)塑造得很好了,加上支線只會更顯豐富。對了,還有魔翳,怎么說。。。這貨不現(xiàn)實又太典型了。可以說是悲劇的元兇,包括龍溟都是他一手調(diào)教的。也并非完全沒有人性,凌波之魂能和后來的云凡說話自然也能跟蜀山眾人說話,魔翳大概是留情了。只是那時的凌波,無顏面對來探視的罡斬和草谷吧。

08

最后,從游戲的角度來看前傳

首先必須要說,美工滿分,尤其是2d對話頭像,實在是太美了,表情挺豐富也比較到位,3d造型可以秒殺所有前作。瑕的2d尤其完美,魔化的那張截了圖,感覺變漂亮了不少。結(jié)蘿也相當好看,暮倉蘭的臉稍長了些。還有結(jié)蘿的的綁腿或者高一點或者低一點都會好看很多啊,衣服色系也偏暗了些;雪女的3d造型很漂亮,被虐了幾回,倒是有機會好好欣賞。蜀山的凌波姐妹和草谷也很美,凌波的造型從頭飾到衣著都很用心,配上武器更是有驚艷的感覺,2d的頭像氣質(zhì)太完美了,游戲里第一次讓我有了截圖的想法。很有點期待這些人重做下仙4和仙1的女主角造型。一代不用說了,4代夢璃的2d不算漂亮。

場景設(shè)計,關(guān)特效玩的表示無力上嘴,個人只能說比較滿意,因為通關(guān)的壓力沒怎么好好欣賞過風景。雖說我是美女控,但劇情和游戲性才是我更想要的,哪天上勁了想玩仙劍1,一樣興致盎然。

再說游戲性,因為怕玩低難度會漏游戲要素或者有重玩高難度的沖動,直接上手了困難模式,結(jié)果發(fā)現(xiàn)自己果然是被坑了。第一個boss就打得死去活來,之后才知道原來還有稱號這種東西還能裝備。。。一念之差沒有果斷卷土重來,之后基本上每個boss被坑一次,實在過不去的只能回去刷經(jīng)驗或者上網(wǎng)找對策,這代的大boss基本都有附加的惡心屬性,想安安穩(wěn)穩(wěn)砍完幾乎沒可能,技能也不算好用,傷害跟boss血量比起來那叫低啊,一輪技能丟出去boss血條用肉眼看不出變化。。。玩仙劍也是第一次覺得錢和藥不夠用。戰(zhàn)斗里基本系統(tǒng)基本沒啥大改變,增加的ote和連攜還是很有意思的,尤其在困難模式,作用和挑戰(zhàn)意義都比較大。那個連攜到我連到第四個成功率就很低了,ote的話還好,五靈的小游戲現(xiàn)在都還不知道有什么用的說,反正出現(xiàn)了就點。。。不管怎么說,覺得難度偏高了,即使分三級難度,也不需要難成這樣吧,畢竟仙劍這算休閑游戲啊。其實刷夠了等級大多數(shù)boss還是可以比較輕松過去,只是我寧可去刷材料符文法術(shù)也不大愿意就這么干刷經(jīng)驗。迷宮不復雜,自由視角感覺很好,甚至可以邊跑路邊扭頭看風景。這代的地圖不好用,不算坑人但是很不方便,完全可以縮小了放邊角。

音樂部分,不知道是因為對游戲的好感還是什么,感覺這代的音樂很不錯,戰(zhàn)斗音樂也很輕松,玩正傳的時候并沒有這印象。青木居的音樂應該不是這代才有的,只是現(xiàn)在聽來覺得尤其好聽,具體也不想考究了。龍溟的音樂很好聽也比較虐,不愧是二胡。主題畫面在第一次玩的時候還以為是過場動畫,當時那主題曲讓我反感了幾分鐘,現(xiàn)在聽習慣了居然有了好感。。。說起來我真正反感的并不是曲調(diào)而是人聲,包括游戲過場的配音,那已經(jīng)不是惡心的程度了。盡量去掉吧,仙劍這樣的rpg在游戲成份之外就是音畫小說,而真人配音則是扼殺想像力的利器。因為聲音這種東西,總會有更適合的,游戲里哪一個角色不比現(xiàn)實里的這些人要完美,既然如此何必要再把他們拉回現(xiàn)實呢?

詩詞和對白:仙劍詩詞水準最高的是3代,意境韻律都是極品,好些是經(jīng)典改編來的,不管怎樣只要跟游戲結(jié)合起來,都是好作品。5前的詩詞離3代的水準還是有不小距離,不過貌似原創(chuàng)的成份比較多,所以還是表示支持,只是每章結(jié)束時看完詩詞的耐心真是在逐漸變小。。。至于對白,前傳反而是在一個比較高的水準上,從江湖世家到蜀山劍俠再到一眾仙魔,跨度不可謂不大,人物言行意的一致性真的算是很好了,我相當滿意??傆X得,這代的劇情對白里有一些一代才有而三代四代中沒有的東西,難道說那是姚仙的幽靈??

09

重新整理下對仙5的感受,回顧下游戲里的事和人吧:(純劇透)

前傳的主線是姜承的命運,由魔翳把包括龍溟、姜承和蜀山在內(nèi)的所有分線串到一起,為為瑕求藥也是劇情的重要推手。事情的起因是魔界水源受六界封印影響逐漸枯竭,離封印最近的夜叉族的國君和長老魔翳感到了生存壓力,想了兩條路,一是帶回水靈珠二是打通封印移民人間,后者在枯木口中變成了君臨人界。。。兩人從二十年前封印動蕩開始布局,一個在找水靈珠下落,魔翳則化身枯木委身于夏侯府。

二十年后前傳的故事正式開始,這兩人可以說都是由于意外才接近了自己的目的:龍大結(jié)識了蜀山弟子凌波,并且從結(jié)蘿口中得知了水靈珠的位置;枯木則是發(fā)現(xiàn)了蚩尤后人。之后龍大身亡,尋水靈珠的一路暫時擱置。枯木則是精心安排了姜世離的局,在武林大會上引出他的魔氣打傷師兄,又殺了后者嫁禍給他;這事經(jīng)覬覦盟主位置的皇甫家主一炒作,姜變成了武林公敵,最后枯木利用他半魔兄弟的性命讓他徹底離棄了武林正道。

此后姜世離知道了自己身世,在枯木建議下建立了凈天教,成為魔君打算把世上的半魔帶回魔界,于是破壞封印的目標變得和枯木一致了。主角仙境一游回來后正逢魔君攻打鎖妖塔,因為同伴的犧牲和姜正式翻臉,最終主角和蜀山成功阻止了枯木和姜承,不過主角那對付出了生命的代價。

整個劇情如小說般完整,尤其是主線姜承的部分,游戲里為他從世家弟子到魔君的轉(zhuǎn)變,做足了鋪墊。主角夏侯在最后一戰(zhàn)前對主線的發(fā)展影響其實很小,場景大都是圍繞著姜承和為瑕尋醫(yī)展開的,然而這些場景又和主線環(huán)環(huán)相扣,雖然也有仙島求藥那樣的突兀安排,但因為不傷害主線,所以也不算太扎眼。

主角見證了魔君轉(zhuǎn)變的過程,所謂命也勢也;小兩口的情感的發(fā)展,也為游戲結(jié)局憑二人之力終結(jié)陰謀打下了基礎(chǔ)。本來,我還很期待他們最后和姜世離碰面,可惜這一幕沒有出現(xiàn)。

這劇感覺比正傳更適合當正傳的樣子。搞不好制作團隊開始就這么策劃的,但是為了趕時間或者商業(yè)因素就先出后傳了。于是我們才會在整個正傳里回顧前傳里的各種隱藏人物和事件,隱約有些前傳更精彩的意思。。。而前傳劇情確實獨立且完整,無論是主線還是分線,主角還是配角,都比正傳出彩些。貫穿前后的角色里,血手那對的故事也是前傳更好,本來以為姜陸離和歐陽倩會有很大的戲份的,莫不是被斬了啊。。。