導(dǎo) 《饑荒》DLC海難里面的四季的變化是不是覺得很有意思呢?但各氣候特點非常詭異,這就需要我們?nèi)ド钊氲牧私猓裉炀蜑榇蠹規(guī)砹恕娥嚮摹泛ky四季氣候特點環(huán)境介紹,快跟我一起來看看吧。 Mild ...

《饑荒》DLC海難里面的四季的變化是不是覺得很有意思呢?但各氣候特點非常詭異,這就需要我們?nèi)ド钊氲牧私?,今天就為大家?guī)砹恕娥嚮摹泛ky四季氣候特點環(huán)境介紹,快跟我一起來看看吧。

饑荒海難四季特征 饑荒海難四季氣候特點環(huán)境介紹

Mild Season溫和季

在溫和季中,剛開始時,晝長夜短,但從溫和季的中間(大概11天唄)開始,白天開始變短,夜晚開始變長。

溫和季是通過飽和明快的配色來表示的。是玩家開始時的默認季節(jié),為21天。

如果溫和季是接著前面的火山季的話(也就是從第二年開始的溫和季),則第一天仍會有猛烈的火山噴發(fā)。

強風(fēng)和下雨會發(fā)生在溫和季的后半段(應(yīng)該是跟上面說的晝夜長短的變化一起開始),但是沒有風(fēng)季那么猛烈和頻繁。

在溫和季中,當(dāng)你在航海時在海上會發(fā)現(xiàn)海鷗。在溫和季,你用漁網(wǎng)撈到的珍貴物品的概率更小些。

由于溫和季中沒有過熱、洪水和其它的危險,因此適合去探圖、收集資源和為其它季節(jié)做準備,尤其是為了接下來的風(fēng)季。由于白天長并且降雨較少,san值相對來說容易保持。

Hurricane Season風(fēng)季

風(fēng)季在默認設(shè)置下,為21天,于第41天結(jié)束,接在溫和季之后。在風(fēng)季的后半段,白天相對較短。跟冬天不同(指ROG那種的冷冬),風(fēng)季沒有過冷的問題,植物正常生長,食物腐敗速度正常。風(fēng)季是通過灰色(略淺藍色)的配色表示的。風(fēng)季中,鸚鵡消失,海鷗會來到陸地,這一點跟其它季節(jié)不同,其它季節(jié)中海鷗只能在海上找到。

風(fēng)季中,強風(fēng)很頻繁。強風(fēng)傾向于吹滅營火和火坑,需要更多的可燃物來維持火的燃燒。壁爐會保護火焰,但制作其的材料不容易獲得。強風(fēng)會以低的概率折斷成熟的植物和樹,將這些資源吹到地下,其成為已收獲的狀態(tài)或者是樹樁。強風(fēng)還能摧毀野豬房。

在風(fēng)消失后的一天之內(nèi),會發(fā)生強降雨、閃電和冰雹。冰雹可以合成冰,冰能做菜,能夠節(jié)省食材。

在風(fēng)季中,巨浪(大浪、高浪)會出現(xiàn)在中深海(就是中海吧?原文medium-depth)和深海。隨著風(fēng)季的時間推移,巨浪的概率增加,等到季末的時候就只有巨浪了。巨浪和強風(fēng)一起影響玩家,使探圖變得困難。閃電在暴風(fēng)雨中很猛、很膩害,每5-20秒劈你一次(告訴我們風(fēng)季要少裝B)。玩家需要在季節(jié)開始之前落下避雷針,不然你周圍所有東西可能會在1分鐘之內(nèi)付之一炬。不過閃電也有好的一面,它會阻止查理的攻擊(意思應(yīng)該是閃電有亮兒,所以查理不摸你了)。

風(fēng)季中,螢火蟲和蝴蝶不會出現(xiàn)。

風(fēng)季與溫和季和雨季相比,雖然海上風(fēng)大,但用漁網(wǎng)能撈到更多種類的東西(a better variety of catch),但不如旱季種類多。

Monsoon Season雨季

(直譯為季風(fēng)季,但我就叫它雨季吧,其實是一樣的,因為季風(fēng)帶來降雨嘛)

雨季相當(dāng)于春季,用藍綠色的配色表示。默認設(shè)置下開始于第37天,結(jié)束于第58天。在雨季中,夜晚逐漸變短,白天逐漸變長。黃昏很長。

雨季的降雨會使陸地區(qū)塊被淹沒(flooded,但其實是內(nèi)澇,跟漲潮不同)。雨季的頭幾天不下雨。但隨著季節(jié)的時間推移,降雨越發(fā)頻繁,洪水也越發(fā)嚴重,直到季末時絕大部分的陸地被淹沒為止。雨季中雖然有閃電,但沒有風(fēng)季頻繁,雨季沒有強風(fēng)(強風(fēng)作為專有名詞,指的是能吹倒東西的強風(fēng))。頻繁的降雨意味著蘑菇長得更快。

如果玩家一定要進入被淹沒的區(qū)域,可以用雨傘外加能防水的帽子的組合來防止?jié)裆恚芊浪拿弊颖热缒Х焙拓i皮頭盔。

和春天一樣,普通蜜蜂變?yōu)闅⑷朔?。在雨季的頭幾天,螃蟹洞會塌陷。不過貓鯊洞會打開,且出現(xiàn)虎鯊的幾率最高。

拖網(wǎng)撈到的東西和溫和季一樣多(as much catch as during mild season)。

雨季后面是旱季。雨季的長遠目標是為旱季最準備。要做準備最好趁著雨季的前半段來做,因為那時洪水的問題還不大,降雨也不是很頻繁。

Dry Season/Volcano Season旱季(也作火山季)

旱季通過黃色的配色來表示。默認設(shè)置下,旱季開始于第58天,結(jié)束于第74天(也就是說一年是74天唄)。旱季中,夜晚非常短,黃昏開始時很長但隨著旱季的進行逐漸變短。玩家可以更早地觸發(fā)旱季使旱季開始,其方法是通過從一個特殊的奇遇中撿起火山手杖,這個火山手杖由十勝石包圍。

在旱季的頭幾天,雨季中被淹沒的區(qū)域開始變干。溫度不久就會上升到過熱的水平,尤其是在旱季的中間(也就是說旱季中間是最熱的,應(yīng)該是)。這個過熱不如ROG中的夏天那么猛,并且沒有自燃現(xiàn)象。另外,在旱季的第一天和最后兩天,過熱通常不是很大的問題(usually not an issue,是不是說這3天溫度不會上升到掉血的程度?)。一些植物,例如竹子,會枯萎不生長,除非你對它采取些措施(unless treated,特意用了treat而沒有用施肥fertilize這個詞,意思是不是還可以用雪球機砸呢?)帽貝巖也會枯萎(這倒是頭一次聽說昂)。

旱季中,海面相對平靜,沒幾個浪,并且在季末浪更少。在旱季用漁網(wǎng)撈東西獲得東西的種類最多(greatest variety of catch,這里的最多是相比其它三季而言的),并且有幾率獲得十勝石。

在所有的被淹區(qū)域完全干了之后不久(很細節(jié)噢),火山會噴發(fā)。每次噴發(fā)之前都會震動三次!這給了玩家稍多于半天的時間去準備?;鹕絿姲l(fā)時,龍人蛋會從天而降,下落時會在其落點顯示黑影,其會在玩家視野范圍以及稍多于視野范圍的范圍內(nèi)砸落。

龍人蛋砸落時會摧毀大部分建筑物并點燃物品,有時會留下巖漿坑。巖漿坑可以作為光源和熱源(例如可以照亮、烤肉),會在少于半天之后消失,留下石塊、木炭、燧石和灰燼(還有灰燼?可能都被吹走了所以從來沒見過留下灰燼)。如果龍人蛋砸在海里,會激起巨浪,巨浪會損傷船的耐久。在火山噴發(fā)時,玩家的視野會因火山灰云而模糊不清,這會在火山噴完之后再持續(xù)一段時間。在噴發(fā)期間,鳥不會生成(就是不刷出新的,但原有的應(yīng)該還有,甚至有的被砸死)。龍人蛋傷害為300,對于玩家和生物都是(所以坐個300以上耐久的貝殼船在海上一下子是砸不死的,LZ經(jīng)歷過)。

在每次噴發(fā)期間,一些龍人蛋會保持完好,并在大概半天之內(nèi)孵化。在孵化期間,龍人蛋會發(fā)出碎裂聲,并同時抖動和蹦跳。

噴發(fā)持續(xù)約30秒,在噴發(fā)之間間隔1.5天。不過對于季末的最后兩天,噴發(fā)的頻率和持續(xù)時間都大大增加。

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